前言
战斗还是探索,当这两个游戏游戏模式出现在你的眼前,你就来到了《Serum - 血清》的世界,这次我们将要进入的这款游戏是一款第一人称动作冒险游戏,你将扮演亚当,为了儿子的医药费成为了一名试药员,在疫病的威胁下利用血清保证生存的同时对抗危险生物,探索故事的线索,最终找到出路。
当然在游戏刚开始你就可以去设置战斗模式和探索模式的难度,方便想要挑战和想要简单享受游戏的朋友自行选择,从而获得不同的体验,如今已经支持中文翻译,介绍上除了单人是可以进行四人合作的,不过目前steam平台还无法进行在线合作模式的体验。
音画表现
你在类似下水道的设施中苏醒,手臂上植入着倒计时,前方的道路上响起了嘀嘀嘀的警报,逝去的尸体旁有着一只血清,注射血清之后延长了你的倒计时时间,接近出口的箱子上有着对讲机,通过对讲机你联系上了理查德,也正式开始了属于你的故事。
该游戏采用了虚幻引擎5来构建游戏画面,第一人称的视角,3D的环境在使用梯子和跳跃攀爬的时候会有一种镜头摇晃的视觉表现,建议如果晕3D的话调整视野距离以及关闭动态模糊,游戏对于环境的塑造十分逼真,比如刚开始类似下水道的废弃设施,地面上散落着大小不一的碎石,周围是锈迹斑驳的铁网和管道,墙面上用白色油漆涂写着杀吃生存以及死亡的英文单词。
这里个人使用的是游戏本电脑,第一次开始游戏默认分辨率不是1080P,全屏设置会一直频繁去切换游戏窗口,影响设置和操作,这一点希望进行优化,这里也是想办法用快捷键切换成窗口模式,然后更改了视效中的分辨率和无边框模式才恢复正常。
时间滴答的声音与紧迫的节奏节奏感相结合,安静的间隔后是危机的来临,你能听到行走时的脚步声,音效恰到好处,前期是比较线性的任务流程,根据理查德的指引寻找清除机制作血清以及启动缆车系统,当然你可以随时在笔记本中查看故事对话以及你在场景中收集到的文件、物品以及地点信息等等。
游戏体验
该游戏的剧情故事十分吸引人,让人想要深入寻找以及进行探索,好奇之后的走向,游戏围绕血清来展开故事以及世界观背景,你被一种诱变物质感染,在游戏中被称为毒疫,手臂上的倒计时装置代表着你免疫毒疫的时间,倒计时结束意味着生命的终结,而血清可以延长你免疫的倒计时。
在这样的故事背景之下,身处被诱变物质彻底污染区域的你来到了事发地的缆车中枢,通过寻找史蒂夫的笔记,你了解到一些关于伊瓦斯公司以及理查德的信息,当然还有血清的配方,究竟真相如何,这里不过多剧透,还要自行到游戏中体验了。
你可以通过收集获得蓝图和一些物品,在工作台或者制药台附近进行分解回收,然后通过制药台来进行血清的制作,选择血清的功效,随着制作血清获得制作经验解锁更多新的功效,工作台制作武器和陷阱以及已获取蓝图的物品,使用培育台培育植株,利用养殖笼养殖动物从而通过精粹提取器来提取需要的精粹,当然培育温室以及缆车设施等等的运转离不开发电机,规划台则可以进行设施的升级,提升运作效率,当然需要累积足够的部件。
刚开始你能拿到扫描仪的蓝图,这里建议在制作武器时也制作出扫描仪,从而利用扫描仪来寻找一些物品以及生物,处于缆车中枢时倒计时会暂停,不用担心时间结束,同时还可以利用清除机清除掉注射血清时带来的正面或负面状态,并且倒计时重置为2分钟,死亡也会在上次使用的清除机旁复活,场景中也会出现外部清除机,效果相同不过不会重置倒计时。
其他体验
关于谜题的设计,第一个遇到的应该就是大门血清锁,进行交互后你需要调整线路上的节点,从而注入血清打开大门,这里的设计是随着液体流动会减少你的倒计时,所以在使用血清锁时要保证自己的倒计时足够血清锁上显示的时间。
然后就是战斗部分,在拥有武器后可以进行攻击,长按则发动重击,同时敌方在攻击你的时候身上会出现一个红色爪形的图标,即时按下格挡按键来进行有效格挡从而让对方晕眩,当然对敌方造成伤害时,也会增长其眩晕条,满格可以击晕敌方,从没有攻击力的腐败兔,到触手鼠、食腐虫等等敌人的设计也是种类颇多,同时也有BOSS设计,可以利用格挡来进行战斗,当然单人需要准备好绷带等回血道具。
你可以使用带有不同增强剂的血清来获得新的能力和技能,除了影响战斗之外也可以和环境进行交互,比如荆棘缠绕,这里打开被荆棘缠绕的障碍从而进行新地点的探索,破墙者则可以破坏墙体等障碍物,在战斗时也可以缠绕住一个敌人一段时间,还有抵抗毒雾、无限耐力,强化武器使目标动作迟缓等等功效。
但是血清注射会累积突变值,提高到一定阶段会对身体产生负面影响,满值后无法注射血清需要清除机来清除突变,所以在游戏中就需要你去搭配这些功效或者配合武器使用武器血清,从而让你的战斗或是探索更加方便,目前还在EA阶段,希望后续在探索的场景中能增加一些工作台,同时加入一些地图指引,目前还是有些迷路的感觉。
结语
该游戏在环境的塑造上十分真实,音效和BGM很好的渲染了游戏氛围,围绕血清展开的故事也十分吸引人,玩法上有着收集、制作以及培育和养殖等等元素,你可以通过在制药台或工作台附近分解回收,从而制作不同的功效和技能的血清,升级强化制作武器以及需要的材料建设自己的缆车中枢,当然随着剧情任务的推动,各种变异敌人也颇具挑战,倒计时的设计也增加了生存的紧迫感,目前还在EA阶段,比较期待在线合作模式,推荐给感兴趣的朋友。
前言
战斗还是探索,当这两个游戏游戏模式出现在你的眼前,你就来到了《Serum - 血清》的世界,这次我们将要进入的这款游戏是一款第一人称动作冒险游戏,你将扮演亚当,为了儿子的医药费成为了一名试药员,在疫病的威胁下利用血清保证生存的同时对抗危险生物,探索故事的线索,最终找到出路。
当然在游戏刚开始你就可以去设置战斗模式和探索模式的难度,方便想要挑战和想要简单享受游戏的朋友自行选择,从而获得不同的体验,如今已经支持中文翻译,介绍上除了单人是可以进行四人合作的,不过目前steam平台还无法进行在线合作模式的体验。
音画表现
你在类似下水道的设施中苏醒,手臂上植入着倒计时,前方的道路上响起了嘀嘀嘀的警报,逝去的尸体旁有着一只血清,注射血清之后延长了你的倒计时时间,接近出口的箱子上有着对讲机,通过对讲机你联系上了理查德,也正式开始了属于你的故事。
该游戏采用了虚幻引擎5来构建游戏画面,第一人称的视角,3D的环境在使用梯子和跳跃攀爬的时候会有一种镜头摇晃的视觉表现,建议如果晕3D的话调整视野距离以及关闭动态模糊,游戏对于环境的塑造十分逼真,比如刚开始类似下水道的废弃设施,地面上散落着大小不一的碎石,周围是锈迹斑驳的铁网和管道,墙面上用白色油漆涂写着杀吃生存以及死亡的英文单词。
这里个人使用的是游戏本电脑,第一次开始游戏默认分辨率不是1080P,全屏设置会一直频繁去切换游戏窗口,影响设置和操作,这一点希望进行优化,这里也是想办法用快捷键切换成窗口模式,然后更改了视效中的分辨率和无边框模式才恢复正常。
时间滴答的声音与紧迫的节奏节奏感相结合,安静的间隔后是危机的来临,你能听到行走时的脚步声,音效恰到好处,前期是比较线性的任务流程,根据理查德的指引寻找清除机制作血清以及启动缆车系统,当然你可以随时在笔记本中查看故事对话以及你在场景中收集到的文件、物品以及地点信息等等。
游戏体验
该游戏的剧情故事十分吸引人,让人想要深入寻找以及进行探索,好奇之后的走向,游戏围绕血清来展开故事以及世界观背景,你被一种诱变物质感染,在游戏中被称为毒疫,手臂上的倒计时装置代表着你免疫毒疫的时间,倒计时结束意味着生命的终结,而血清可以延长你免疫的倒计时。
在这样的故事背景之下,身处被诱变物质彻底污染区域的你来到了事发地的缆车中枢,通过寻找史蒂夫的笔记,你了解到一些关于伊瓦斯公司以及理查德的信息,当然还有血清的配方,究竟真相如何,这里不过多剧透,还要自行到游戏中体验了。
你可以通过收集获得蓝图和一些物品,在工作台或者制药台附近进行分解回收,然后通过制药台来进行血清的制作,选择血清的功效,随着制作血清获得制作经验解锁更多新的功效,工作台制作武器和陷阱以及已获取蓝图的物品,使用培育台培育植株,利用养殖笼养殖动物从而通过精粹提取器来提取需要的精粹,当然培育温室以及缆车设施等等的运转离不开发电机,规划台则可以进行设施的升级,提升运作效率,当然需要累积足够的部件。
刚开始你能拿到扫描仪的蓝图,这里建议在制作武器时也制作出扫描仪,从而利用扫描仪来寻找一些物品以及生物,处于缆车中枢时倒计时会暂停,不用担心时间结束,同时还可以利用清除机清除掉注射血清时带来的正面或负面状态,并且倒计时重置为2分钟,死亡也会在上次使用的清除机旁复活,场景中也会出现外部清除机,效果相同不过不会重置倒计时。
其他体验
关于谜题的设计,第一个遇到的应该就是大门血清锁,进行交互后你需要调整线路上的节点,从而注入血清打开大门,这里的设计是随着液体流动会减少你的倒计时,所以在使用血清锁时要保证自己的倒计时足够血清锁上显示的时间。
然后就是战斗部分,在拥有武器后可以进行攻击,长按则发动重击,同时敌方在攻击你的时候身上会出现一个红色爪形的图标,即时按下格挡按键来进行有效格挡从而让对方晕眩,当然对敌方造成伤害时,也会增长其眩晕条,满格可以击晕敌方,从没有攻击力的腐败兔,到触手鼠、食腐虫等等敌人的设计也是种类颇多,同时也有BOSS设计,可以利用格挡来进行战斗,当然单人需要准备好绷带等回血道具。
你可以使用带有不同增强剂的血清来获得新的能力和技能,除了影响战斗之外也可以和环境进行交互,比如荆棘缠绕,这里打开被荆棘缠绕的障碍从而进行新地点的探索,破墙者则可以破坏墙体等障碍物,在战斗时也可以缠绕住一个敌人一段时间,还有抵抗毒雾、无限耐力,强化武器使目标动作迟缓等等功效。
但是血清注射会累积突变值,提高到一定阶段会对身体产生负面影响,满值后无法注射血清需要清除机来清除突变,所以在游戏中就需要你去搭配这些功效或者配合武器使用武器血清,从而让你的战斗或是探索更加方便,目前还在EA阶段,希望后续在探索的场景中能增加一些工作台,同时加入一些地图指引,目前还是有些迷路的感觉。
结语
该游戏在环境的塑造上十分真实,音效和BGM很好的渲染了游戏氛围,围绕血清展开的故事也十分吸引人,玩法上有着收集、制作以及培育和养殖等等元素,你可以通过在制药台或工作台附近分解回收,从而制作不同的功效和技能的血清,升级强化制作武器以及需要的材料建设自己的缆车中枢,当然随着剧情任务的推动,各种变异敌人也颇具挑战,倒计时的设计也增加了生存的紧迫感,目前还在EA阶段,比较期待在线合作模式,推荐给感兴趣的朋友。