新战神两款玩下来觉得就是个挺正常的流程啊,为什么大家都不接受
QQ
QQ空间
微博
微信扫一扫分享
全部回帖
战神4的解密无聊到不想玩5
很简单,因为不好玩,设计成塞尔达那样你试试呢
单说扔飞斧敲钟,真的好玩吗
太几把无聊了,而且很重复,走两步就是解密,还有走两步就是爬墙爬山,和他儿子絮絮叨叨,啰啰嗦嗦。玩了黑悟空后试了试战神4和法环,法环虽然小怪有点恶心,游戏性上完爆战神。。。战神我觉得可以改名字叫爸爸去哪里了
打一堆小怪磨磨唧唧,没有爽感!动作看着暴力但是没啥美感只有粗暴!空气墙也到处都是,原来这就是10分作品!这下我觉得黑猴更优秀了!
说解密无聊,其实不是的,他们就是智商不够,解不了破防了就说不好玩,这世上一大恐怖的事情就是傻子抱团
除了限时飞斧我觉得都还好其实
[图片]
真是一粉顶十黑
能接受,不过感觉这种设计就适合简单的解密,复杂起来不会让人觉得更有趣而是更乏味
这不是实话?就这破游戏十几种语言就是没中文我为什么要给它好脸色,还标价414这么恶心有什么好舔!
你都有空白金那么多游戏了,能认为战神解谜好玩我也不觉得奇怪。我反正讨厌这种又无聊又拖延游戏时长的低级解谜。不如多花点时间玩通关更多游戏。我通关的几百个游戏里只有最近的机器人2是唯一一个全成就游戏,原因无他,实在太简单了,15小时白金
一个arpg动作和探索一坨,真不能说好
那动作比战神好了去了!起码有不重复的武术指导,战神重复的小怪磨光玩家的心性,打boss毁天灭地,打小怪磨磨唧唧!动作单一多了!
重复率高;破坏战斗节奏;锁越肩视角不便观察环境;集齐4个宝箱提升血量/怒气上限=第1~3个宝箱0提升;谜题简单但繁琐考验细心,好比让奎托斯织毛衣。
我觉得还行吧,解密确实无聊,但战斗体验还不错的
这游戏我无法理解怎么获得TGA的,在我眼里不如大表哥2一根毛
我还是觉得战神3后无战神
游戏好不好玩本来就是主观的,有人喜欢有人讨厌,所谓汝之砒霜,吾之蜜糖,为什么非得别人认可你的想法呢?
因为老战神玩家期待过高,需要新战神拔高爽点,但新战神不仅不爽,还他妈有点zzzq,弯弯绕绕的,我记得除了去巨蛇肚子里,还打一个巨鹰,就没几个巨物boss了,确实没太多意思。反正就是不爽,其他再怎么优秀也没用了。
大部分解密还可以,有的宝箱要求一定时间内用斧头瞄准打三个钟,对手柄玩家真的折磨…不知道咋想的