国外社区玩家Poggu发布动态,表示查明了游戏中一个BUG的原因,即玩家在水中移动时仍会听到脚步声:
我们调试出了另一个严重影响游戏的BUG。有时你会处于一种奇葩的状态,即在水中静步仍然会听到脚步声。
只要你的布娃娃最终落入水中,就会触发这个BUG。也就是说你得先在水面以外的地方死亡,然后布娃娃掉入水中就会触发。
这款游戏试图变得花哨一点,当布娃娃接触到水时会为布娃娃的多个骨骼添加溅水效果。实现方法是为每个骨骼生成一个water_splasher实体,并将其附加在骨骼上。然而,这些实体永远不会被删除。
因此当你复活时,这些splasher实体依然存在并且每次碰到水时就会触发溅水效果。这些实体并不关心你是在静步还是其他,而且本不应该存在于活着的玩家身上。
目前该BUG尚未被修复,玩家们可以在Overpass等地图上尝试下,然后在Valve修复前尽量远离有水的位置。
国外社区玩家Poggu发布动态,表示查明了游戏中一个BUG的原因,即玩家在水中移动时仍会听到脚步声:
我们调试出了另一个严重影响游戏的BUG。有时你会处于一种奇葩的状态,即在水中静步仍然会听到脚步声。
只要你的布娃娃最终落入水中,就会触发这个BUG。也就是说你得先在水面以外的地方死亡,然后布娃娃掉入水中就会触发。
这款游戏试图变得花哨一点,当布娃娃接触到水时会为布娃娃的多个骨骼添加溅水效果。实现方法是为每个骨骼生成一个water_splasher实体,并将其附加在骨骼上。然而,这些实体永远不会被删除。
因此当你复活时,这些splasher实体依然存在并且每次碰到水时就会触发溅水效果。这些实体并不关心你是在静步还是其他,而且本不应该存在于活着的玩家身上。
目前该BUG尚未被修复,玩家们可以在Overpass等地图上尝试下,然后在Valve修复前尽量远离有水的位置。