首先世界上基本上百分之99的电竞赛制都是双败赛制,这样更精彩,赛制更饱满以及更能防止强队被意外爆冷的可能,你当然可以说是为了卖更多的票,商业联盟不是善人联盟。第二,关于决赛优势的问题我瓦比赛看的偏少,关于图池的问题我是觉得有些地图有些队伍ban的原因就是因为图太多了有战略放弃,2ban1选的优势大,但是就结果论而言,败者组冠军最后夺冠的概率也很高,就其我觉得是因为在最后争夺冠军的队伍图池都没什么问题,就像当年fpx打edg的败者组决赛,上来选一张莲花古城,edg就是不打那张图(浩东还在),那就当练枪给一分咯,这就是胜者组应有的优势,至于你要是说到底这和提前给一分也没什么区别啊,只不过给了你这一分努力的机会
首先世界上基本上百分之99的电竞赛制都是双败赛制,这样更精彩,赛制更饱满以及更能防止强队被意外爆冷的可能,你当然可以说是为了卖更多的票,商业联盟不是善人联盟。第二,关于决赛优势的问题我瓦比赛看的偏少,关于图池的问题我是觉得有些地图有些队伍ban的原因就是因为图太多了有战略放弃,2ban1选的优势大,但是就结果论而言,败者组冠军最后夺冠的概率也很高,就其我觉得是因为在最后争夺冠军的队伍图池都没什么问题,就像当年fpx打edg的败者组决赛,上来选一张莲花古城,edg就是不打那张图(浩东还在),那就当练枪给一分咯,这就是胜者组应有的优势,至于你要是说到底这和提前给一分也没什么区别啊,只不过给了你这一分努力的机会