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不过育碧确实是lgbt急先锋没错吧
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育碧同时也是中国市场急先锋啊,育碧平等的喜欢给一切欧美主流观点以外的地方加戏而已,无非就是有时候好活有时候烂活。LGBT本身从来就不是评判一个游戏的关键问题,好不好玩才是关键。
挺好的 继续加油啊
这不活该吗?
让我想到差点被小仙女玩死的多益网络
说实话,在创造性思维这一块,女性真的不如男性,所以说游戏越做越无聊也正常
我一个刺客信条全系列都玩过玩家看到育碧这副比样我就心疼我最喜欢的游戏IP
LGBT这些怪胎对玩家来说不重要,但是没有LGBT这些怪胎对玩家来说很重要
女生大部分就不喜欢游戏怎么还招这么多女生干嘛
我妖王笑尿了,不不,瞬间觉得育碧伟大了
游科有今天的成绩,确实也离不开欧美这些游戏公司的衬托
只能说好死 我看好影是压垮骆驼的最后一根稻草
赞做个梦昂,影爆死,然后被游科为首的国产游戏公司收购
现实是,喜欢挑三拣四游戏的都是女的,玩游戏的主力群体都是男的,虽然搞出来的没人玩,但是包容就够了
跟着这帮虫豸怎么能搞好游戏
育碧真的不行了,有点唏嘘。 当初玩起源的时候惊为天人,后面又玩了奥德赛感觉真不错,后面英灵殿就感觉玩不下去了。看门狗3听别人说也是一坨。 不过也的确,育碧这几年的确游戏质量下降的厉害,听说还搞个啥全女工作室,不允许男性参加的活动之类的,只能说好似。
狗1到狗3的变化就是育碧从收购前到现在的变化,游戏logo打出来后就没什么意思了
有可以增强游戏多样性,游戏里面随便来少量男同女同可能还会成为玩家调侃的对象增加乐趣,结果育碧把这些玩意越做越主流,直接还做成了主角是真的弱智行为,只能说从奥德赛开始的女主女同开始育碧就已经慢慢变味了,只是现在的黑人主角直接大爆发
照片上的人员性别构成也发生了天翻地覆的变化啊
还是游戏不够好玩,求生之路四人组阵容够包容了,大家玩的挺开心的啊;半条命2里的亚历克斯也是黑人,也没啥人说半条命2是烂游戏
育碧到死都觉得是因为自己不够正确
鉴定为学新闻学的。这两张照片没有一个时间正确。第一张图是育碧多伦多工作室2015年在负责人婕德离职前的合影。第二张图是育碧蒙特利尔工作室2015妇女节活动女性合影。是的,他们是同一年拍的,甚至第二张更早。第二张只有女的是因为这是妇女节活动当然只有女的。然后新闻学P个时间就开始带节奏了,666
第一张图在09年左右大众软件杂志上见过
必须有一个巫妖王