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什么叫现在又第六章,一直以来的说法都是第五第六章不如前面,事实也如此,第五章起码boss战都还在线,差的是换皮小怪和流程长度,打到红孩儿那边我都没意识到这章已经结束了,第六章就更不用说了昨天刚把地图清完今天已经记不得有哪些怪了,毫无特点,唯一爽点在于收集大圣套,后面这两章到底是赶工还是特意如此谁也不知道,反正质量来说前四章封神后面差强人意
什么叫现在又第六章,一直以来的说法都是第五第六章不如前面,事实也如此,第五章起码boss战都还在线,差的是换皮小怪和流程长度,打到红孩儿那边我都没意识到这章已经结束了,第六章就更不用说了昨天刚把地图清完今天已经记不得有哪些怪了,毫无特点,唯一爽点在于收集大圣套,后面这两章到底是赶工还是特意如此谁也不知道,反正质量来说前四章封神后面差强人意
第一张80,二三四可以到满分,第五章差点意思85,第六章纯水份,看在大圣残躯能给75
第一张80,二三四可以到满分,第五章差点意思85,第六章纯水份,看在大圣残躯能给75
那还设计啥小兵、宝箱、精英怪、岔路啊。前四章基本没这个问题。火光地那边小怪、宝箱、植物、支线剧情交互点很密集,过会换了个地方又纯走5分钟路(可能略微夸张了)啥也没有,这个密度的平衡性细节就不是太好,精益求精的来看是值得做得更棒的。
那还设计啥小兵、宝箱、精英怪、岔路啊。前四章基本没这个问题。火光地那边小怪、宝箱、植物、支线剧情交互点很密集,过会换了个地方又纯走5分钟路(可能略微夸张了)啥也没有,这个密度的平衡性细节就不是太好,精益求精的来看是值得做得更棒的。
就是前几章这种设计太多了啊,所以第五章简单一点完全没有问题,我第五章查无补漏也是最少的,很舒服,不是每章都塞的满满的才叫好
就是前几章这种设计太多了啊,所以第五章简单一点完全没有问题,我第五章查无补漏也是最少的,很舒服,不是每章都塞的满满的才叫好
第五章地图设计确实不如234章,不过第六章我觉得是最差的,全靠大圣残躯拉回来了。
第五章地图设计确实不如234章,不过第六章我觉得是最差的,全靠大圣残躯拉回来了。
第五章地图设计确实不如234章,不过第六章我觉得是最差的,全靠大圣残躯拉回来了。
第五章地图设计确实不如234章,不过第六章我觉得是最差的,全靠大圣残躯拉回来了。
第六章我只能怪游科把收集大圣套这点小流程叫做“章节”,其实也是跟前几章对比内容上太不一样了,但不叫章节也不好说叫什么,第6个隐藏地图?
第六章我只能怪游科把收集大圣套这点小流程叫做“章节”,其实也是跟前几章对比内容上太不一样了,但不叫章节也不好说叫什么,第6个隐藏地图?
是的,你都准备最后大战了,还搞那么多有的没的干嘛,简单点收拾心情准备boss战不好吗
是的,你都准备最后大战了,还搞那么多有的没的干嘛,简单点收拾心情准备boss战不好吗
最后的好几个boss质量可以的,石猿,大圣,还有二郎神。我觉得游科是有其他3A工作室没有的网游经验的,数值体验曲线特别好。不为了难而难,反而设计那些体育老师的位置很好,你过了,基本就会了,有足够长度的释放感。
最后的好几个boss质量可以的,石猿,大圣,还有二郎神。我觉得游科是有其他3A工作室没有的网游经验的,数值体验曲线特别好。不为了难而难,反而设计那些体育老师的位置很好,你过了,基本就会了,有足够长度的释放感。
是的,你都准备最后大战了,还搞那么多有的没的干嘛,简单点收拾心情准备boss战不好吗
是的,你都准备最后大战了,还搞那么多有的没的干嘛,简单点收拾心情准备boss战不好吗
最大问题,可能只是花果山的引导不够好,确实很多不明白的地方。不过游科没有开放世界经验,很正常。去广东吃不到正宗的东北菜,情有可原,毕竟不能否认游科是大师。这个通关录,真的很猛很猛了。几乎没短板了,大把3A一堆短板了,巫师三战斗打击感,怪物机制弱得很。2077,虚有其表的大世界,祖传没机制。怪物猎人,剧情无多少,美术场景一般。R星游戏的战斗没building,无深度。更别说一票,质量马马虎虎的3A了
最大问题,可能只是花果山的引导不够好,确实很多不明白的地方。不过游科没有开放世界经验,很正常。去广东吃不到正宗的东北菜,情有可原,毕竟不能否认游科是大师。这个通关录,真的很猛很猛了。几乎没短板了,大把3A一堆短板了,巫师三战斗打击感,怪物机制弱得很。2077,虚有其表的大世界,祖传没机制。怪物猎人,剧情无多少,美术场景一般。R星游戏的战斗没building,无深度。更别说一票,质量马马虎虎的3A了
最后的好几个boss质量可以的,石猿,大圣,还有二郎神。我觉得游科是有其他3A工作室没有的网游经验的,数值体验曲线特别好。不为了难而难,反而设计那些体育老师的位置很好,你过了,基本就会了,有足够长度的释放感。
最后的好几个boss质量可以的,石猿,大圣,还有二郎神。我觉得游科是有其他3A工作室没有的网游经验的,数值体验曲线特别好。不为了难而难,反而设计那些体育老师的位置很好,你过了,基本就会了,有足够长度的释放感。
对,数值设计的太好了,我昨天先打石猿,初见就快打过了,结果还是打了半个小时,真就每次都差一点点,然后打僵尸大圣打了3次感觉没一个小时打不下来,洗洗睡了,今天继续
对,数值设计的太好了,我昨天先打石猿,初见就快打过了,结果还是打了半个小时,真就每次都差一点点,然后打僵尸大圣打了3次感觉没一个小时打不下来,洗洗睡了,今天继续
最大问题,可能只是花果山的引导不够好,确实很多不明白的地方。不过游科没有开放世界经验,很正常。去广东吃不到正宗的东北菜,情有可原,毕竟不能否认游科是大师。这个通关录,真的很猛很猛了。几乎没短板了,大把3A一堆短板了,巫师三战斗打击感,怪物机制弱得很。2077,虚有其表的大世界,祖传没机制。怪物猎人,剧情无多少,美术场景一般。R星游戏的战斗没building,无深度。更别说一票,质量马马虎虎的3A了
最大问题,可能只是花果山的引导不够好,确实很多不明白的地方。不过游科没有开放世界经验,很正常。去广东吃不到正宗的东北菜,情有可原,毕竟不能否认游科是大师。这个通关录,真的很猛很猛了。几乎没短板了,大把3A一堆短板了,巫师三战斗打击感,怪物机制弱得很。2077,虚有其表的大世界,祖传没机制。怪物猎人,剧情无多少,美术场景一般。R星游戏的战斗没building,无深度。更别说一票,质量马马虎虎的3A了
花果山那个蟑螂我真就搞了半个小时,先是落脚点的问题,又是按e的问题,最后又要穿避火罩的问题,真的烦
花果山那个蟑螂我真就搞了半个小时,先是落脚点的问题,又是按e的问题,最后又要穿避火罩的问题,真的烦
被害妄想症的意思是天庭都杀猴子猴孙了,你还能安慰自己说杀的好杀的妙吗。紧箍到底怎么束缚了?要不你去带个手铐过日子看会不会影响你日常生活?怎么张个嘴说出来的都是胡话呢,不向往自由的人我能理解,像你这么渴望被管束的人我还真没怎么见过,麻烦问一下,你吃完晚饭后出去玩要跟你家人打报告吗
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被害妄想症的意思是天庭都杀猴子猴孙了,你还能安慰自己说杀的好杀的妙吗。紧箍到底怎么束缚了?要不你去带个手铐过日子看会不会影响你日常生活?怎么张个嘴说出来的都是胡话呢,不向往自由的人我能理解,像你这么渴望被管束的人我还真没怎么见过,麻烦问一下,你吃完晚饭后出去玩要跟你家人打报告吗
你的回复被删了。你到底确认没确认,黑神话到底和西游记有没有关系?你要确认有关系,咱就聊西游记。
你的回复被删了。你到底确认没确认,黑神话到底和西游记有没有关系?你要确认有关系,咱就聊西游记。
第六章没有剧情,就是揭露真相和打大圣,流程很短,但是没啥好黑的,结尾收尾而已
第六章没有剧情,就是揭露真相和打大圣,流程很短,但是没啥好黑的,结尾收尾而已
把第六章当做尚未谋面的dlc序章,心理就平衡许多了
把第六章当做尚未谋面的dlc序章,心理就平衡许多了
第五章就是正常关卡,而且跟着剧情走的,你一个火焰山拿什么和小四天那么多山比?我倒觉得游科这点很好,不是为了游戏强行改剧情,而是根据剧情设计地图
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第五章就是正常关卡,而且跟着剧情走的,你一个火焰山拿什么和小四天那么多山比?我倒觉得游科这点很好,不是为了游戏强行改剧情,而是根据剧情设计地图
正常这个篇章是比小西天体量大的多的。原著三调芭蕉扇有3回(如果算红孩儿就是6回),小西天只有2回。三调芭蕉扇有火焰山、翠云山、积雷山、碧波潭,如果算红孩儿还要加上枯松涧,全做的话,体量是爆炸的。
这里的确偷工减料了,老牛一家压根就不是住火焰山的,为了压缩流程全搬来了。还有老牛的坐骑是叫辟水金睛兽,不知道原著就算只看名字也晓得这货是下水的。游科为了压缩流程,直接把碧波潭去掉,把这个动物改成了换皮的火焰怪。
正常这个篇章是比小西天体量大的多的。原著三调芭蕉扇有3回(如果算红孩儿就是6回),小西天只有2回。三调芭蕉扇有火焰山、翠云山、积雷山、碧波潭,如果算红孩儿还要加上枯松涧,全做的话,体量是爆炸的。
这里的确偷工减料了,老牛一家压根就不是住火焰山的,为了压缩流程全搬来了。还有老牛的坐骑是叫辟水金睛兽,不知道原著就算只看名字也晓得这货是下水的。游科为了压缩流程,直接把碧波潭去掉,把这个动物改成了换皮的火焰怪。
黑神话56章如果真按第二第三章的体量去设计,通关体验必不可能像现在这么好,就这已经很多人觉得太多太满了,我刚过第五章,觉得体量刚刚好,七分饱就行完全没必要餐餐吃到撑,这章牛魔王的故事情节加分很多,至于boss我说了这章有很多有特色的双人合作boss,还有非常有特点的红孩儿卡了我两个小时,我不知道你为什么说红孩儿没有挑战性,我反正能禁字就禁字,不能禁字就加定身,定身也不行再法宝,法宝再不行就毛毛。碧水设计的明明很好,有3个对战场地,还能改变碧水的技能属性,花了半个小时禁字法莽过去
黑神话56章如果真按第二第三章的体量去设计,通关体验必不可能像现在这么好,就这已经很多人觉得太多太满了,我刚过第五章,觉得体量刚刚好,七分饱就行完全没必要餐餐吃到撑,这章牛魔王的故事情节加分很多,至于boss我说了这章有很多有特色的双人合作boss,还有非常有特点的红孩儿卡了我两个小时,我不知道你为什么说红孩儿没有挑战性,我反正能禁字就禁字,不能禁字就加定身,定身也不行再法宝,法宝再不行就毛毛。碧水设计的明明很好,有3个对战场地,还能改变碧水的技能属性,花了半个小时禁字法莽过去
黑神话的观感是虎头蛇尾,主要原因就是越应该到最后高潮的部分,体量越少、换皮越多、剧情深度越差。叙事变得越来越直白经不起推敲。
说他是赶工导致这样的,我认为都算是洗地了。还有孝子不满,我是不理解的。
黑神话的观感是虎头蛇尾,主要原因就是越应该到最后高潮的部分,体量越少、换皮越多、剧情深度越差。叙事变得越来越直白经不起推敲。
说他是赶工导致这样的,我认为都算是洗地了。还有孝子不满,我是不理解的。
兄弟别jb嘴硬了,第五章和第六章本来就是赶工赶出来的,搞不懂为啥一点批评建议都接受不了
兄弟别jb嘴硬了,第五章和第六章本来就是赶工赶出来的,搞不懂为啥一点批评建议都接受不了
第六章先做的,怎么赶你倒是说说
第六章先做的,怎么赶你倒是说说
第六章先做的,怎么赶你倒是说说
那就更是大粪了
那就更是大粪了
我刚玩完第五章,还以为第五章真不行呢,之前还有人说第四章不行,敢情这群黑子是看着大多数玩家没通关,打信息差尬黑呢,真有他们的
第三章太大了,黄眉那逼格都可以当最后的BOSS。优秀的放在前三章没问题。先打响口碑,大部分玩家的热情也就能玩到第三章。通关玩家,现在一个月了,好像还是百分之三十左右。
第三章太大了,黄眉那逼格都可以当最后的BOSS。优秀的放在前三章没问题。先打响口碑,大部分玩家的热情也就能玩到第三章。通关玩家,现在一个月了,好像还是百分之三十左右。
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