S36赛季的对抗路,可以用“枯燥乏味”这四个字来形容。
毕竟别的位置都增加了经济点,比如,中路多了一个小兵,野区也多了一个野怪,射手则是核心装备降价了,就连辅助都可以“捡钱”快速发育。
唯独对抗路,不仅河蟹被移除了,就连铁剑的单价都有所增加,从250金币提升至300,这也让大部分战边的成型期拖慢了许多。
虽然,策划后续又拉高了空间之灵的刷新次数,但问题就是,空间之灵的地形实在是太差了,想极限控满3次真的很困难,且补刀经济也远不如以前的河蟹。
在这样的前提下,对抗路只会越打越穷,即便用传送阵支援也得挨打,还不如清完兵就待在塔下,尽可能的减少被蹲的概率。
这也是大家最近经常会看到,队友都在发育路打得水深火热了,对抗路却还是在你一刀我一刀的“和平抢赤甲”的原因,不是不想游走,而是支援的成本确实有点大。
整体来说,想要在目前的对抗路混得开,要么就是对线能力足够强,可以把赤甲和空间之灵牢牢控住,要么就是10分钟后的打团作用大,能给双C创造输出环境。
如果还是想着像以前那样,吃全部资源再后期带飞全场的话,那只会越打越累,甚至还会面临到扣信誉分的窘境。
【对抗路梯队】
T0.5:亚连
T1:白起,老夫子,刘邦,大司命,孙策,芈月,哪吒,程咬金,花木兰
T2:夏侯惇,狂铁,司空震,项羽,蒙恬,元坦,猪八戒
T3:姬小满,夏洛特,马超,廉颇,达摩,元歌,关羽
T4:亚瑟,李信(光),吕布,杨戬,李信(暗),钟无艳
在大司命被砍后,T0.5梯队就仅剩亚连一人了。
以上则是亚连目前的顶端局数据,在52.1%胜率的前提下,BP率高达20.3%,真的难以想象,在对抗路如此“卑微”的版本里,居然还有战士能这么亮眼。
不过,亚连实际上比坦克更像坦克,毕竟他的核心装是红莲斗篷+血魔之怒,再加上霸体+免伤+高额护盾的机制优势,也让亚连拥有着独一档的容错率。
最重要的是,亚连的对线强度也不差,混伤+真伤的特点,使得他除了芈月之外,跟别的边路也能打个五五开,此外,亚连还能通过大招的无法选中来稳定切C,属实是太全能了。
比坦克更灵活,比战士更有容错率,这就是亚连登顶对抗路的主要原因,有点像巅峰时期的吕布,遇到他时,对面拿什么英雄都会感到难受。
接下来是T1梯队,有三个重点要提一提。
第一个,大司命在9.2版本更新中,二技能被策划削了比较多的基础数值,也严重影响了他的清兵效率。
以前用二技能刮第一波兵时,大司命能打掉3分之1血,现在却只有4分之1了,抢2慢就会步步慢,也容易越打越难受。
再加上Ad加成也少了20%,同样会导致大司命出半肉的性价比大打折扣,也不再是线霸了,所以,我才会把他排在T1中游的位置当中。
第二个,前面也说到了,对抗路想当核心是相当困难的,再加上别的位置越来越富有了,也使得对抗路即便拿到了对线优势,也无法像以前那样,通过游走来快速的转化为节奏点。
正因如此,T1梯队这里,战边的数量才会急剧下滑,只有半战半坦的老夫子和支援能力强的孙策,还勉强有着不错的巅峰赛出场率。
至于花木兰,她虽然也是传统的战边,但好就好在,花木兰不仅对线能力和机动性突出,还能切重剑顶在前面,整体的容错率,并没有想象中那么拉跨,所以,她也有10.5%的出场率。
不过,从花木兰的50%胜率来看,也能明显的感觉得到,切后型和节奏型的战边,确实一天不如一天过得好了。
第三个,战边的集体退役+铁剑的涨价+纯净苍穹的削弱,也让坦边不断的迎来了“达摩式加强”,其中,白起和程咬金,就是表现最为亮眼的两位坦边。
在目前的顶端局,白起的胜率为52.6%,程咬金则是52.3%,同时,他俩的出场率也徘徊在10%~12%之间,综合数据能排进前五名,算是比较离谱的了。
白起的强势点,主要体现在扛伤能力+控制量上,不管是先手开团还是后手反打,他都能做到游刃有余。
再加上被动的斩杀伤害+大招的成长机制,也让神装的白起,有着不输战士的收割能力,可以化身为坦核自我Carry起来。
而程咬金,他的最大优势,则是能通过边惩流来控住空间之灵,从而提升全队的经济收益,尤其是在没人管的前提下,程咬金无论是带线还是反野,都能给到对面很大的节奏压力。
此外,射手的破晓和制裁之刃,也被策划砍了10%穿透和15%重伤,这对于适配反伤刺甲的程咬金来说,简直就是如虎添翼,让他在优势局和均势局里的坦度,会变得相当夸张。
最重要的是,S36赛季的软辅实在是太强了,甚至还会出现6个ban位,5个都给软辅的情况,属实夸张。
不过,软辅虽然对线强势,但视野和容错率却一直都是短板,此时,如果对抗路选出坦边的话,恰好可以互相补强,不像战边那样,会出现“谁跑得最慢谁就是前排”的尴尬局面。
说白了,坦边的崛起确实是大势所趋,也正因如此,可以跟软辅打出1+1大于2效果的程咬金和白起,才能胜率越来越高。
然后是T2,也有两位英雄需要提一提。
第一位,夏侯惇同样是“坦克荣耀”的获利者之一。
以上则是夏侯惇最新的巅峰赛数据,49.2%胜率+12.5%出场率,还是比较亮眼的,不过,我并没有把他排进T1梯队。
这是因为夏侯惇在中高分段里,经常都会走打野,如果用他走对抗路的话,对线期确实很强,但越往后期拖,夏侯惇腿短的问题就越会被放大,尤其是在射手集体提升了射程后,就更容易被“风筝”了。
此时,走打野位明显是更好的选择,能进一步突出夏侯惇的数值优势,让他可以更好的通过红蓝buff来抢节奏,不断的在对面野区搞事情,给队友创造发育的机会。
当然,作为T2梯队的领头羊也不算差了,如果大家实在不知道选谁的话,拿夏侯惇走边,并不会有太大的问题,只是有点吃队友罢了。
第二位,项羽最近的数据有所回暖。
他在巅峰赛里,拥有着48%胜率+8.9%出场率,强度虽然依旧远不如赛季初那会,但最起码不再是垫底了。
其中的原因,主要是因为战边的没落,使得对抗路互拼的情况变少了很多,大家更追求的是“和平发育”,在这样的前提下,后期强度在线的项羽,自然会舒服一些。
不过,我还是不推荐大家硬拿项羽冲分,毕竟他的发育周期,相比于两件套就成型的坦边,依旧是太长了,选项羽出来只能求稳,不能给到对面很大的节奏压力,同样会比较吃队友。
最后,则是T3和T3梯队。
在这里,都是一些逆版本而行的英雄。
他们要么被策划一刀砍在了动脉上,出现了明显的机制缺陷,比如,在巅峰赛仅剩2~3%出场率的达摩,姬小满和夏洛特。
要么就是数值完全跟不上时代,比如,在巅峰赛仅剩45~46%胜率的杨戬,李信和吕布。
当然,如果仅仅是机制有点缺陷,数值却还过得去的话,那选出来依旧是能玩的,这也是姬小满和夏洛特,还是有大量的手法哥在支撑的原因,所以,我并没有把她俩排得太靠后。
相比之下,像吕布和李信,他俩不仅机制比较极端,数值还处于中等偏下,选出来就跟自带逆风buff没区别。
特别是吕布,他都快要跌破45%胜率了,在“坦克荣耀”中,却无法通过真伤机制来崛起,说明吕布的数值已经低得不能再低,再不加强真的没法玩了,
冲分英雄推荐:亚连,白起和程咬金
铭文出装:10x宿命,10x虚空,5x隐匿,5x调和
对面是呆射,就带疾跑硬切,对面是游射,就带闪现跟上,对面是刺客打野喜欢抓边,就带弱化稳住,对面是皮糙肉厚的坦边,就带斩杀拿对线优势。
铭文出装:10x宿命,10x虚空,5x隐匿,5x调和(带治疗或者闪现)
如果对面的法系输出比较高的话,也可以把血魔之怒换成不死鸟之眼。
铭文出装:10x宿命,10x虚空,5x隐匿,5x调和(带惩击)
打战边建议先出反伤刺甲,像元歌,光信和花木兰这些,程咬金真的随便打。
其实,不难看出,红莲斗篷+血魔之怒,已经成为强势边路的标配了,就跟以前的暗影战斧+纯净苍穹一样,属于公式流的打法,谁能适配,谁就能起飞。
S36赛季的对抗路,可以用“枯燥乏味”这四个字来形容。
毕竟别的位置都增加了经济点,比如,中路多了一个小兵,野区也多了一个野怪,射手则是核心装备降价了,就连辅助都可以“捡钱”快速发育。
唯独对抗路,不仅河蟹被移除了,就连铁剑的单价都有所增加,从250金币提升至300,这也让大部分战边的成型期拖慢了许多。
虽然,策划后续又拉高了空间之灵的刷新次数,但问题就是,空间之灵的地形实在是太差了,想极限控满3次真的很困难,且补刀经济也远不如以前的河蟹。
在这样的前提下,对抗路只会越打越穷,即便用传送阵支援也得挨打,还不如清完兵就待在塔下,尽可能的减少被蹲的概率。
这也是大家最近经常会看到,队友都在发育路打得水深火热了,对抗路却还是在你一刀我一刀的“和平抢赤甲”的原因,不是不想游走,而是支援的成本确实有点大。
整体来说,想要在目前的对抗路混得开,要么就是对线能力足够强,可以把赤甲和空间之灵牢牢控住,要么就是10分钟后的打团作用大,能给双C创造输出环境。
如果还是想着像以前那样,吃全部资源再后期带飞全场的话,那只会越打越累,甚至还会面临到扣信誉分的窘境。
【对抗路梯队】
T0.5:亚连
T1:白起,老夫子,刘邦,大司命,孙策,芈月,哪吒,程咬金,花木兰
T2:夏侯惇,狂铁,司空震,项羽,蒙恬,元坦,猪八戒
T3:姬小满,夏洛特,马超,廉颇,达摩,元歌,关羽
T4:亚瑟,李信(光),吕布,杨戬,李信(暗),钟无艳
在大司命被砍后,T0.5梯队就仅剩亚连一人了。
以上则是亚连目前的顶端局数据,在52.1%胜率的前提下,BP率高达20.3%,真的难以想象,在对抗路如此“卑微”的版本里,居然还有战士能这么亮眼。
不过,亚连实际上比坦克更像坦克,毕竟他的核心装是红莲斗篷+血魔之怒,再加上霸体+免伤+高额护盾的机制优势,也让亚连拥有着独一档的容错率。
最重要的是,亚连的对线强度也不差,混伤+真伤的特点,使得他除了芈月之外,跟别的边路也能打个五五开,此外,亚连还能通过大招的无法选中来稳定切C,属实是太全能了。
比坦克更灵活,比战士更有容错率,这就是亚连登顶对抗路的主要原因,有点像巅峰时期的吕布,遇到他时,对面拿什么英雄都会感到难受。
接下来是T1梯队,有三个重点要提一提。
第一个,大司命在9.2版本更新中,二技能被策划削了比较多的基础数值,也严重影响了他的清兵效率。
以前用二技能刮第一波兵时,大司命能打掉3分之1血,现在却只有4分之1了,抢2慢就会步步慢,也容易越打越难受。
再加上Ad加成也少了20%,同样会导致大司命出半肉的性价比大打折扣,也不再是线霸了,所以,我才会把他排在T1中游的位置当中。
第二个,前面也说到了,对抗路想当核心是相当困难的,再加上别的位置越来越富有了,也使得对抗路即便拿到了对线优势,也无法像以前那样,通过游走来快速的转化为节奏点。
正因如此,T1梯队这里,战边的数量才会急剧下滑,只有半战半坦的老夫子和支援能力强的孙策,还勉强有着不错的巅峰赛出场率。
至于花木兰,她虽然也是传统的战边,但好就好在,花木兰不仅对线能力和机动性突出,还能切重剑顶在前面,整体的容错率,并没有想象中那么拉跨,所以,她也有10.5%的出场率。
不过,从花木兰的50%胜率来看,也能明显的感觉得到,切后型和节奏型的战边,确实一天不如一天过得好了。
第三个,战边的集体退役+铁剑的涨价+纯净苍穹的削弱,也让坦边不断的迎来了“达摩式加强”,其中,白起和程咬金,就是表现最为亮眼的两位坦边。
在目前的顶端局,白起的胜率为52.6%,程咬金则是52.3%,同时,他俩的出场率也徘徊在10%~12%之间,综合数据能排进前五名,算是比较离谱的了。
白起的强势点,主要体现在扛伤能力+控制量上,不管是先手开团还是后手反打,他都能做到游刃有余。
再加上被动的斩杀伤害+大招的成长机制,也让神装的白起,有着不输战士的收割能力,可以化身为坦核自我Carry起来。
而程咬金,他的最大优势,则是能通过边惩流来控住空间之灵,从而提升全队的经济收益,尤其是在没人管的前提下,程咬金无论是带线还是反野,都能给到对面很大的节奏压力。
此外,射手的破晓和制裁之刃,也被策划砍了10%穿透和15%重伤,这对于适配反伤刺甲的程咬金来说,简直就是如虎添翼,让他在优势局和均势局里的坦度,会变得相当夸张。
最重要的是,S36赛季的软辅实在是太强了,甚至还会出现6个ban位,5个都给软辅的情况,属实夸张。
不过,软辅虽然对线强势,但视野和容错率却一直都是短板,此时,如果对抗路选出坦边的话,恰好可以互相补强,不像战边那样,会出现“谁跑得最慢谁就是前排”的尴尬局面。
说白了,坦边的崛起确实是大势所趋,也正因如此,可以跟软辅打出1+1大于2效果的程咬金和白起,才能胜率越来越高。
然后是T2,也有两位英雄需要提一提。
第一位,夏侯惇同样是“坦克荣耀”的获利者之一。
以上则是夏侯惇最新的巅峰赛数据,49.2%胜率+12.5%出场率,还是比较亮眼的,不过,我并没有把他排进T1梯队。
这是因为夏侯惇在中高分段里,经常都会走打野,如果用他走对抗路的话,对线期确实很强,但越往后期拖,夏侯惇腿短的问题就越会被放大,尤其是在射手集体提升了射程后,就更容易被“风筝”了。
此时,走打野位明显是更好的选择,能进一步突出夏侯惇的数值优势,让他可以更好的通过红蓝buff来抢节奏,不断的在对面野区搞事情,给队友创造发育的机会。
当然,作为T2梯队的领头羊也不算差了,如果大家实在不知道选谁的话,拿夏侯惇走边,并不会有太大的问题,只是有点吃队友罢了。
第二位,项羽最近的数据有所回暖。
他在巅峰赛里,拥有着48%胜率+8.9%出场率,强度虽然依旧远不如赛季初那会,但最起码不再是垫底了。
其中的原因,主要是因为战边的没落,使得对抗路互拼的情况变少了很多,大家更追求的是“和平发育”,在这样的前提下,后期强度在线的项羽,自然会舒服一些。
不过,我还是不推荐大家硬拿项羽冲分,毕竟他的发育周期,相比于两件套就成型的坦边,依旧是太长了,选项羽出来只能求稳,不能给到对面很大的节奏压力,同样会比较吃队友。
最后,则是T3和T3梯队。
在这里,都是一些逆版本而行的英雄。
他们要么被策划一刀砍在了动脉上,出现了明显的机制缺陷,比如,在巅峰赛仅剩2~3%出场率的达摩,姬小满和夏洛特。
要么就是数值完全跟不上时代,比如,在巅峰赛仅剩45~46%胜率的杨戬,李信和吕布。
当然,如果仅仅是机制有点缺陷,数值却还过得去的话,那选出来依旧是能玩的,这也是姬小满和夏洛特,还是有大量的手法哥在支撑的原因,所以,我并没有把她俩排得太靠后。
相比之下,像吕布和李信,他俩不仅机制比较极端,数值还处于中等偏下,选出来就跟自带逆风buff没区别。
特别是吕布,他都快要跌破45%胜率了,在“坦克荣耀”中,却无法通过真伤机制来崛起,说明吕布的数值已经低得不能再低,再不加强真的没法玩了,
冲分英雄推荐:亚连,白起和程咬金
铭文出装:10x宿命,10x虚空,5x隐匿,5x调和
对面是呆射,就带疾跑硬切,对面是游射,就带闪现跟上,对面是刺客打野喜欢抓边,就带弱化稳住,对面是皮糙肉厚的坦边,就带斩杀拿对线优势。
铭文出装:10x宿命,10x虚空,5x隐匿,5x调和(带治疗或者闪现)
如果对面的法系输出比较高的话,也可以把血魔之怒换成不死鸟之眼。
铭文出装:10x宿命,10x虚空,5x隐匿,5x调和(带惩击)
打战边建议先出反伤刺甲,像元歌,光信和花木兰这些,程咬金真的随便打。
其实,不难看出,红莲斗篷+血魔之怒,已经成为强势边路的标配了,就跟以前的暗影战斧+纯净苍穹一样,属于公式流的打法,谁能适配,谁就能起飞。