外媒对《黑神话:悟空》在2024 TGA奖项中的前景分析 270回复/ 50130389 浏览

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引用 @多喝热水96 发表的:
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主要今年也没什么有质量的大作

主要今年也没什么有质量的大作

就算有些小年获奖水平的作品,黑猴也完全不虚。

就算有些小年获奖水平的作品,黑猴也完全不虚。

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主要今年也没什么有质量的大作

主要今年也没什么有质量的大作

所以才有意思,但凡别的公司能拿个战神5这种水平的游戏出来,人家TGA也能有点儿话说的 —— 当然我明显认为黑猴是超过战神5/只狼,可以对标法环的。
也就是在这么一个小年,TGA看到黑猴搬着个乔帮主音响出来,结果环顾四周连个慕容复这样的都找不出来

所以才有意思,但凡别的公司能拿个战神5这种水平的游戏出来,人家TGA也能有点儿话说的 —— 当然我明显认为黑猴是超过战神5/只狼,可以对标法环的。
也就是在这么一个小年,TGA看到黑猴搬着个乔帮主音响出来,结果环顾四周连个慕容复这样的都找不出来[姚明笑]

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引用 @清秋化雨 发表的:
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你去看看老头环dlc黄金树之影就知道了,画面绝对可以超黑猴,游戏性更不用说。玩过魂的游戏都知道GP或者防反是个很爽的点,但是黑猴没有,黑猴就只有躲/看破。只不过tga评游戏,有个不成文的规矩,不会上dlc作为最佳游戏,所以我说tga不做人一点呢。

你去看看老头环dlc黄金树之影就知道了,画面绝对可以超黑猴,游戏性更不用说。玩过魂的游戏都知道GP或者防反是个很爽的点,但是黑猴没有,黑猴就只有躲/看破。只不过tga评游戏,有个不成文的规矩,不会上dlc作为最佳游戏,所以我说tga不做人一点呢。

画面,你说黑猴的机制也就算了,画面?

画面,你说黑猴的机制也就算了,画面?

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因为是中国自己的文化,更显得文化多样性,更得给奖,就像只狼

因为是中国自己的文化,更显得文化多样性,更得给奖,就像只狼

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画面,你说黑猴的机制也就算了,画面?

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画面,你说黑猴的机制也就算了,画面?

去对比黄金树之影的画面,你就知道了。当然画面比游戏机制好很多。

去对比黄金树之影的画面,你就知道了。当然画面比游戏机制好很多。

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引用 @清秋化雨 发表的:
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你去看看老头环dlc黄金树之影就知道了,画面绝对可以超黑猴,游戏性更不用说。玩过魂的游戏都知道GP或者防反是个很爽的点,但是黑猴没有,黑猴就只有躲/看破。只不过tga评游戏,有个不成文的规矩,不会上dlc作为最佳游戏,所以我说tga不做人一点呢。

你去看看老头环dlc黄金树之影就知道了,画面绝对可以超黑猴,游戏性更不用说。玩过魂的游戏都知道GP或者防反是个很爽的点,但是黑猴没有,黑猴就只有躲/看破。只不过tga评游戏,有个不成文的规矩,不会上dlc作为最佳游戏,所以我说tga不做人一点呢。

DLC设计的地图也空的很,立体结构惊艳但是探索奖励恶心人,加在一起反而是副作用了。boss战有癫火之王这种爽的,也有舞狮河马时间满天飞的,最终boss更是疯狗没什么交互,突出一个你打你的我打我的,boss演出这块黑神话真好不少。我觉得今年能提名的游戏都是优缺点明显,给谁都有的讨论吧,但是绝对无法形成碾压

DLC设计的地图也空的很,立体结构惊艳但是探索奖励恶心人,加在一起反而是副作用了。boss战有癫火之王这种爽的,也有舞狮河马时间满天飞的,最终boss更是疯狗没什么交互,突出一个你打你的我打我的,boss演出这块黑神话真好不少。我觉得今年能提名的游戏都是优缺点明显,给谁都有的讨论吧,但是绝对无法形成碾压

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引用 @一个张三 发表的:
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所以才有意思,但凡别的公司能拿个战神5这种水平的游戏出来,人家TGA也能有点儿话说的 —— 当然我明显认为黑猴是超过战神5/只狼,可以对标法环的。也就是在这么一个小年,TGA看到黑猴搬着个乔帮主音响出来,结果环顾四周连个慕容复这样的都找不出来[姚明笑]

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所以才有意思,但凡别的公司能拿个战神5这种水平的游戏出来,人家TGA也能有点儿话说的 —— 当然我明显认为黑猴是超过战神5/只狼,可以对标法环的。
也就是在这么一个小年,TGA看到黑猴搬着个乔帮主音响出来,结果环顾四周连个慕容复这样的都找不出来[姚明笑]

你这就离谱了,黑神话超只狼,你问问游科自己敢这么说吗。另外只狼当年是击败死亡搁浅拿的TGA,黑神话不说比只狼了,和死亡搁浅比那都没优势,除非你把后两章都全部按照杨戬的制作水准重新做一遍

你这就离谱了,黑神话超只狼,你问问游科自己敢这么说吗。另外只狼当年是击败死亡搁浅拿的TGA,黑神话不说比只狼了,和死亡搁浅比那都没优势,除非你把后两章都全部按照杨戬的制作水准重新做一遍

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引用 @无两哥 发表的:
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DLC设计的地图也空的很,立体结构惊艳但是探索奖励恶心人,加在一起反而是副作用了。boss战有癫火之王这种爽的,也有舞狮河马时间满天飞的,最终boss更是疯狗没什么交互,突出一个你打你的我打我的,boss演出这块黑神话真好不少。我觉得今年能提名的游戏都是优缺点明显,给谁都有的讨论吧,但是绝对无法形成碾压

DLC设计的地图也空的很,立体结构惊艳但是探索奖励恶心人,加在一起反而是副作用了。boss战有癫火之王这种爽的,也有舞狮河马时间满天飞的,最终boss更是疯狗没什么交互,突出一个你打你的我打我的,boss演出这块黑神话真好不少。我觉得今年能提名的游戏都是优缺点明显,给谁都有的讨论吧,但是绝对无法形成碾压

是的,这个才是真玩进去的说法,而不是上面一顿乱吹黑猴。关于游戏性的玩法,有时候就是开箱子、探索、舔图,没办法这个游戏机制从龙与地下城玩了几十年,就这个套路,你说这是老头环的锅,我觉得更是rpg游戏的通病。还有魂类游戏的GP,黑猴压根没有,而且打斗太过冗长,虽然这是变相的加强难度,但也同样很影响体验性。

是的,这个才是真玩进去的说法,而不是上面一顿乱吹黑猴。关于游戏性的玩法,有时候就是开箱子、探索、舔图,没办法这个游戏机制从龙与地下城玩了几十年,就这个套路,你说这是老头环的锅,我觉得更是rpg游戏的通病。还有魂类游戏的GP,黑猴压根没有,而且打斗太过冗长,虽然这是变相的加强难度,但也同样很影响体验性。

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引用 @文明友善诚信 发表的:
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因为他的出色和声量,大概率进年度提名,但因为他的评分,西方媒体不会打自己脸,大概率不会得年度最佳,为了补偿,估计年度画面挺稳的,年度音乐和动作也挺有可能。另外颁奖这种看看得了,别人拿了话语权,得了自然很好,没有也不用灰心,因为黑神话足够好,虽然也有一些小缺点,但更重要的踏出了这重要的一步"比到达灵山更重要的是踏上取经路",希望游科加油,其他游戏厂商也生产优质的3a作品,让国内单机游戏产业发展起来,慢慢改变世界游戏产业格局,这才更重要。

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因为他的出色和声量,大概率进年度提名,但因为他的评分,西方媒体不会打自己脸,大概率不会得年度最佳,为了补偿,估计年度画面挺稳的,年度音乐和动作也挺有可能。

另外颁奖这种看看得了,别人拿了话语权,得了自然很好,没有也不用灰心,因为黑神话足够好,虽然也有一些小缺点,但更重要的踏出了这重要的一步

"比到达灵山更重要的是踏上取经路",希望游科加油,其他游戏厂商也生产优质的3a作品,让国内单机游戏产业发展起来,慢慢改变世界游戏产业格局,这才更重要。

出道参与评定其实已经算巅峰了

出道参与评定其实已经算巅峰了

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引用 @清秋化雨 发表的:
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是的,这个才是真玩进去的说法,而不是上面一顿乱吹黑猴。关于游戏性的玩法,有时候就是开箱子、探索、舔图,没办法这个游戏机制从龙与地下城玩了几十年,就这个套路,你说这是老头环的锅,我觉得更是rpg游戏的通病。还有魂类游戏的GP,黑猴压根没有,而且打斗太过冗长,虽然这是变相的加强难度,但也同样很影响体验性。

是的,这个才是真玩进去的说法,而不是上面一顿乱吹黑猴。关于游戏性的玩法,有时候就是开箱子、探索、舔图,没办法这个游戏机制从龙与地下城玩了几十年,就这个套路,你说这是老头环的锅,我觉得更是rpg游戏的通病。还有魂类游戏的GP,黑猴压根没有,而且打斗太过冗长,虽然这是变相的加强难度,但也同样很影响体验性。

我主要觉得有些地图啥也没有,或者一堆小怪守着个锻造石6甚至墓地铃兰,属实难绷,本体珠玉在前DLC拉了难免会降低主观评分。黑猴为了美术牺牲了很多探索,加了很多难顶的空气墙,是一个挺大的问题,但是整体美术配乐演出都很顶级,我个人评价和战神3差不多,战斗丰富性也谈不上,武器就那几个,但是打各种boss就是很爽,剧情西方人熟悉古希腊中国人熟悉西游记,让他们评分是一个劣势,毕竟评委懒得了解其他文化是肯定的

我主要觉得有些地图啥也没有,或者一堆小怪守着个锻造石6甚至墓地铃兰,属实难绷,本体珠玉在前DLC拉了难免会降低主观评分。黑猴为了美术牺牲了很多探索,加了很多难顶的空气墙,是一个挺大的问题,但是整体美术配乐演出都很顶级,我个人评价和战神3差不多,战斗丰富性也谈不上,武器就那几个,但是打各种boss就是很爽,剧情西方人熟悉古希腊中国人熟悉西游记,让他们评分是一个劣势,毕竟评委懒得了解其他文化是肯定的

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引用 @t1232088 发表的:
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不给黑猴给谁 ff7 ? 真不够看

不给黑猴给谁 ff7 ? 真不够看

不是 除了画面 ff7rb其他部分也不输黑猴啊 就我个人体验 rb在游戏的丰富性 战斗和探索的体验 以及演出是要比黑猴强的 我希望自己真正能把这些作品都仔细玩过再评价 而不是靠刻板印象渣渣呜呜

不是 除了画面 ff7rb其他部分也不输黑猴啊 就我个人体验 rb在游戏的丰富性 战斗和探索的体验 以及演出是要比黑猴强的 我希望自己真正能把这些作品都仔细玩过再评价 而不是靠刻板印象渣渣呜呜

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引用 @我的父亲回复 发表的:
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你这就离谱了,黑神话超只狼,你问问游科自己敢这么说吗。另外只狼当年是击败死亡搁浅拿的TGA,黑神话不说比只狼了,和死亡搁浅比那都没优势,除非你把后两章都全部按照杨戬的制作水准重新做一遍

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你这就离谱了,黑神话超只狼,你问问游科自己敢这么说吗。另外只狼当年是击败死亡搁浅拿的TGA,黑神话不说比只狼了,和死亡搁浅比那都没优势,除非你把后两章都全部按照杨戬的制作水准重新做一遍

我说了我认为我认为,你管得了我么
我只狼打到第4周目,感觉就是这游戏首先优点很明显,但缺点也不少,比如明显内容体量不够,剧情薄,装备系统和动作系统都偏单调,白金以后高周目我觉得没什么可玩儿的 —— 甚至不如仁王刷词条刷武器。
黑神话现在看是一个水桶游戏,长板还行也基本没短板,我个人角度评价一下它比只狼强没什么问题
咋着就破防了啊?

我说了我认为我认为,你管得了我么[强]
我只狼打到第4周目,感觉就是这游戏首先优点很明显,但缺点也不少,比如明显内容体量不够,剧情薄,装备系统和动作系统都偏单调,白金以后高周目我觉得没什么可玩儿的 —— 甚至不如仁王刷词条刷武器。
黑神话现在看是一个水桶游戏,长板还行也基本没短板,我个人角度评价一下它比只狼强没什么问题
咋着就破防了啊?

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引用 @清秋化雨 发表的:
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那不至于,不过我觉得黑猴应该在音乐、画面里有所斩获,最佳游戏真不好说,万一tga不做人,把奖给了老头环dlc,你也没法比。毕竟游戏还是游戏性比较重要。

那不至于,不过我觉得黑猴应该在音乐、画面里有所斩获,最佳游戏真不好说,万一tga不做人,把奖给了老头环dlc,你也没法比。毕竟游戏还是游戏性比较重要。

老头欢已经是2022年度最佳了,怎么会再给一个?

老头欢已经是2022年度最佳了,怎么会再给一个?

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因为基本已经通关了,国外真正玩家支持黑猴拿奖的非常多,媒体另说 我觉得概率是一半一半。有点想川宝的竞选 本质上 投票是 支持川宝的和反对川宝的比拼 至于另一个候选人是谁就不重要了。同样对于 黑猴来说 拿不拿得到这个奖 是支持黑猴的和反对黑猴的比拼。当然 最关键是 这次黑神话这个IP立住了 有时候有争议反倒是拉人气

因为基本已经通关了,国外真正玩家支持黑猴拿奖的非常多,媒体另说 我觉得概率是一半一半。有点想川宝的竞选 本质上 投票是 支持川宝的和反对川宝的比拼 至于另一个候选人是谁就不重要了。同样对于 黑猴来说 拿不拿得到这个奖 是支持黑猴的和反对黑猴的比拼。当然 最关键是 这次黑神话这个IP立住了 有时候有争议反倒是拉人气

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来自reddit

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引用 @清秋化雨 发表的:
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你去看看老头环dlc黄金树之影就知道了,画面绝对可以超黑猴,游戏性更不用说。玩过魂的游戏都知道GP或者防反是个很爽的点,但是黑猴没有,黑猴就只有躲/看破。只不过tga评游戏,有个不成文的规矩,不会上dlc作为最佳游戏,所以我说tga不做人一点呢。

你去看看老头环dlc黄金树之影就知道了,画面绝对可以超黑猴,游戏性更不用说。玩过魂的游戏都知道GP或者防反是个很爽的点,但是黑猴没有,黑猴就只有躲/看破。只不过tga评游戏,有个不成文的规矩,不会上dlc作为最佳游戏,所以我说tga不做人一点呢。

?画面

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引用 @sisirking 发表的:
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老头欢已经是2022年度最佳了,怎么会再给一个?

老头欢已经是2022年度最佳了,怎么会再给一个?

gta表示??人家拿了三次最佳怎么说。

gta表示??人家拿了三次最佳怎么说。

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引用 @suckmyballss 发表的:
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?画面

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你没看过黄金树之影的画面对比黑猴,再来说吧

你没看过黄金树之影的画面对比黑猴,再来说吧

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引用 @青头菌凉拌折耳根 发表的:
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由于无法获奖游戏科学伤心的只能用9亿美元擦眼泪

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由于无法获奖
游戏科学伤心的只能用9亿美元擦眼泪

中国游戏其实需要这个奖,但西方鬼佬的傲慢与偏见不会让它得奖的

中国游戏其实需要这个奖,但西方鬼佬的傲慢与偏见不会让它得奖的

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引用 @科阿麦卡2001 发表的:
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Who care,我觉得大家也不要太关注这个奖,颁发给中国的基本都是他们觉得这个可以黑中国,也只是被大刘摆了一道

Who care,我觉得大家也不要太关注这个奖,颁发给中国的基本都是他们觉得这个可以黑中国,也只是被大刘摆了一道

这个销量还需要tga认可?

这个销量还需要tga认可?

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Re:外媒对《黑神话:悟空》在2024 TGA奖项中的前景分析
步行街主干道最热帖
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骑了两个月,想卖了
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