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这里的金箍我理解的不是禁锢限制,金箍是大圣的标志,标志着天名人继承了大圣的责任和反抗精神,继续完成大圣没有完成的
这里的金箍我理解的不是禁锢限制,金箍是大圣的标志,标志着天名人继承了大圣的责任和反抗精神,继续完成大圣没有完成的
你这坏结局了,禁锢一带就成了灵山工具人了,一箭多雕等于把大圣加几个妖一并解决了。
游戏里大圣取经后反抗的内核很简单,就是要打破“长生不老”,神仙位置是统治阶层,实际上是压迫者。(盘丝洞就是神仙养琴螂炼丹吸灵韵的养殖场罢了)影神图里大圣和八戒就说的很清楚了,你仙班永固多吃一个贡品,这下界众生就要少吃一些。序章里和二郎神对话也说了三界六道就毁在长生不老这四个字上。
与此同时大圣自己他就是长生不死跳出轮回了,二郎神也说过没人杀得死大圣,所以大圣兵解自戕了,目的是首先在自己身上打破“长生不老”来证道。大圣的反抗要从自己先死开始。而天命人在真结局不带禁锢则说明,大圣虽然死了,但是他的反抗精神会由一代代天命人(所以一路走到结局其实死了一大堆天命人,天命人本身每个入轮回完后仍然会来寻六根之旅)继承,这正是“星星之火,可以燎原”。这格局一下子就符合现代审美了
你这坏结局了,禁锢一带就成了灵山工具人了,一箭多雕等于把大圣加几个妖一并解决了。
游戏里大圣取经后反抗的内核很简单,就是要打破“长生不老”,神仙位置是统治阶层,实际上是压迫者。(盘丝洞就是神仙养琴螂炼丹吸灵韵的养殖场罢了)影神图里大圣和八戒就说的很清楚了,你仙班永固多吃一个贡品,这下界众生就要少吃一些。序章里和二郎神对话也说了三界六道就毁在长生不老这四个字上。
与此同时大圣自己他就是长生不死跳出轮回了,二郎神也说过没人杀得死大圣,所以大圣兵解自戕了,目的是首先在自己身上打破“长生不老”来证道。大圣的反抗要从自己先死开始。而天命人在真结局不带禁锢则说明,大圣虽然死了,但是他的反抗精神会由一代代天命人(所以一路走到结局其实死了一大堆天命人,天命人本身每个入轮回完后仍然会来寻六根之旅)继承,这正是“星星之火,可以燎原”。这格局一下子就符合现代审美了
B站看了十几个外网游戏大主播通关黑猴的评价,发现黑猴海外的口碑比国内只高不低。
这些专业选手在体验过足够多的优秀游戏前提下,依然为黑猴给出了非常高的评价。基本都认为是和法环,战神4一档的神作,无可争议今年最佳游戏。
几个普遍的点是:
①黑猴虽然有各种问题,但都不致命。
②黑猴的长板够长。美术音乐有S+水准毋庸置疑,游戏性和角色设计也有S+水准,很多人提到了战斗系统,认为黑猴的战斗系统足够丰富而且具有开创性,并不是简单地模仿拼接。比较出乎意料的是国内抨击比较多的剧情他们认为有S水平。
③感动是好几个主播反复提及的词。也包括但不限于以下词语:沉浸感,初心,真诚,找回玩游戏最初的感动。。。
B站看了十几个外网游戏大主播通关黑猴的评价,发现黑猴海外的口碑比国内只高不低。
这些专业选手在体验过足够多的优秀游戏前提下,依然为黑猴给出了非常高的评价。基本都认为是和法环,战神4一档的神作,无可争议今年最佳游戏。
几个普遍的点是:
①黑猴虽然有各种问题,但都不致命。
②黑猴的长板够长。美术音乐有S+水准毋庸置疑,游戏性和角色设计也有S+水准,很多人提到了战斗系统,认为黑猴的战斗系统足够丰富而且具有开创性,并不是简单地模仿拼接。比较出乎意料的是国内抨击比较多的剧情他们认为有S水平。
③感动是好几个主播反复提及的词。也包括但不限于以下词语:沉浸感,初心,真诚,找回玩游戏最初的感动。。。
写作水平还需要加强啊
写作水平还需要加强啊
写作水平还需要加强啊
写作水平还需要加强啊
我写做水平一直很烂
我写做水平一直很烂[捂脸]
你这坏结局了,禁锢一带就成了灵山工具人了,一箭多雕等于把大圣加几个妖一并解决了。游戏里大圣取经后反抗的内核很简单,就是要打破“长生不老”,神仙位置是统治阶层,实际上是压迫者。(盘丝洞就是神仙养琴螂炼丹吸灵韵的养殖场罢了)影神图里大圣和八戒就说的很清楚了,你仙班永固多吃一个贡品,这下界众生就要少吃一些。序章里和二郎神对话也说了三界六道就毁在长生不老这四个字上。与此同时大圣自己他就是长生不死跳出轮回了,二郎神也说过没人杀得死大圣,所以大圣兵解自戕了,目的是首先在自己身上打破“长生不老”来证道。大圣的反抗要从自己先死开始。而天命人在真结局不带禁锢则说明,大圣虽然死了,但是他的反抗精神会由一代代天命人(所以一路走到结局其实死了一大堆天命人,天命人本身每个入轮回完后仍然会来寻六根之旅)继承,这正是“星星之火,可以燎原”。这格局一下子就符合现代审美了
你这坏结局了,禁锢一带就成了灵山工具人了,一箭多雕等于把大圣加几个妖一并解决了。
游戏里大圣取经后反抗的内核很简单,就是要打破“长生不老”,神仙位置是统治阶层,实际上是压迫者。(盘丝洞就是神仙养琴螂炼丹吸灵韵的养殖场罢了)影神图里大圣和八戒就说的很清楚了,你仙班永固多吃一个贡品,这下界众生就要少吃一些。序章里和二郎神对话也说了三界六道就毁在长生不老这四个字上。
与此同时大圣自己他就是长生不死跳出轮回了,二郎神也说过没人杀得死大圣,所以大圣兵解自戕了,目的是首先在自己身上打破“长生不老”来证道。大圣的反抗要从自己先死开始。而天命人在真结局不带禁锢则说明,大圣虽然死了,但是他的反抗精神会由一代代天命人(所以一路走到结局其实死了一大堆天命人,天命人本身每个入轮回完后仍然会来寻六根之旅)继承,这正是“星星之火,可以燎原”。这格局一下子就符合现代审美了
对的很圆满,所以我不明白吐槽剧情的是不是玩明白了
对的很圆满,所以我不明白吐槽剧情的是不是玩明白了
我没有打二郎神直接二周目了,二周目再打
我没有打二郎神直接二周目了,二周目再打
我被二郎神虐了两天了,只用禁字决跟他打。
我被二郎神虐了两天了,只用禁字决跟他打。
楼主说出了我的心里话,那么多人批评的第四章和第五章,却是最令我动容的,八戒和紫珠儿从仙到妖的爱恨纠葛,牛魔王身不由己的无奈和宿命感,不说剧情,这心灵的共鸣真的很让人感叹,最后打败大圣残躯出pv的云宫迅音,即使听多少遍都让人忍不住想流泪,这就是咱中国人自己做的游戏,他们太懂了(最后纠正下楼主,游戏是第九艺术,不是第七哈哈哈)
楼主说出了我的心里话,那么多人批评的第四章和第五章,却是最令我动容的,八戒和紫珠儿从仙到妖的爱恨纠葛,牛魔王身不由己的无奈和宿命感,不说剧情,这心灵的共鸣真的很让人感叹,最后打败大圣残躯出pv的云宫迅音,即使听多少遍都让人忍不住想流泪,这就是咱中国人自己做的游戏,他们太懂了(最后纠正下楼主,游戏是第九艺术,不是第七哈哈哈)
第一章入门关卡学习关卡我觉得很棒;第二章个人认为是黑神话最好的一章,故事紧凑无头灵吉嗨唱加大分;第三章虽然浮屠塔粪的要命,但是黄眉演出加大分;盘丝洞地图绕的头晕但是有四妹我也给满分;第五章火焰山地图做的一般,禁字决6棒敲死二阶段红孩儿作为关底boss也太拉了;和你观感差距最大的就是花果山,感觉全身后撤步超雄粪怪,拿大圣套也是捏着鼻子做的,直到拿金箍棒往山顶跑,然后老和尚撑杆进cg确实有种要结束了的怅然若失的感觉。总体评价前面4章满分,火焰山5分,花果山甚至要扣10分,第一部大作在我这能有85-90分,认定为细糠。和以前玩的dnf现在玩的梦幻真是天差地别。
第一章入门关卡学习关卡我觉得很棒;第二章个人认为是黑神话最好的一章,故事紧凑无头灵吉嗨唱加大分;第三章虽然浮屠塔粪的要命,但是黄眉演出加大分;盘丝洞地图绕的头晕但是有四妹我也给满分;第五章火焰山地图做的一般,禁字决6棒敲死二阶段红孩儿作为关底boss也太拉了;和你观感差距最大的就是花果山,感觉全身后撤步超雄粪怪,拿大圣套也是捏着鼻子做的,直到拿金箍棒往山顶跑,然后老和尚撑杆进cg确实有种要结束了的怅然若失的感觉。总体评价前面4章满分,火焰山5分,花果山甚至要扣10分,第一部大作在我这能有85-90分,认定为细糠。和以前玩的dnf现在玩的梦幻真是天差地别。
游戏是第九艺术,不是第七
游戏是第九艺术,不是第七
不懂就问!前面8个是啥?
不懂就问!前面8个是啥?[捂脸]
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