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单机要这么长热度干嘛。网络版才需要长时间热度。
你以为是u3d的贴图游戏呢?
搞武林大会玩家争当天命人比武,一层一层比武,拓展为网络对战类
我们游戏产业拉成现在这个样就是因为类似楼主这种的游戏策划太多了
一个月一张,质量好点的网游都没这么快。只能是兄弟就来砍我可以
网游思维不行
这就是中国游戏玩家的思想和适口,你能指望这帮厂商好好做游戏?
把操作性强的boss改成pvp 黑神话大乱斗 还差不多
魔兽世界如果做成3a,可能又是另一个故事了
一个月一张新地图。。。
你不会以为原神42天一张新地图很简单吧?
沃就说嘛,老米成地板还是有好处的
加一个BOSS 挑战 再加一个官方bvb 再加一个选关卡 我能玩一年
四年六张图,还有两张是凑数的,兄弟,你知道什么是3a吗?
其实不用那么麻烦,直接出up角色,什么四妹啊,杨戬啊,夜叉王啊,再来个专武,然后浮屠塔当深渊每周更新boss,精魄可以重复刷当圣遗物,再来个限时副本和别的玩家联机,这样中国游戏就彻底没救了
其实弄成和 2k 及 COD 那种年度游戏就可以了,每部都有一个主题和单独剧情,里面可包含一个大地图或多个地图小地图,只要剧情做的完整我觉得都 ok,再加上装备、机制上一点点的优化,提前做好宣传调起玩家胃口,完全可以达到 现在 COD 每年的效果
看价格吧,dlc收费超过100就不值了,毕竟第五第六章的坑挖的太大,后面填坑要拿出诚意来的。
单机游戏要长期热度干什么?游科名头打响了,黑神话名头打响了,dlc玩家自然会期待的。
网游都做不到一个月一张图
自以为换皮网游?一个月一张地图,真的6️⃣
2k完全是换汤不换药,cod是超级大型工作室,人数比游科多多了
1个月太短了。42天一个版本吧,发布一个新地图,然后分为2个周期,各21天,每个周期开放1个新皮肤或者新装备,为了避免直接获得的无趣,可以用rmb抽取。装备系统也升级一下,每个部件的词条随机获得
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我超,猿!
明天去腾讯报道!