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烧树还不爆
现在都没烧啊,这都2年了,世界树啥时候烧一个?
原神最近的情况说白了,不好玩,不好看,就这俩情况,幻想真诗一个肉鸽能设计的难度不高同时又极其无聊,没学到崩铁一点先进经验。
制作团队陷入了一个怪局,剧情上推进缓慢无比,缺乏爆点,常驻玩法上极其无聊,游戏是要有趣的,烂都不是大毛病,无聊没活才是致命的。原神这4年尝试加入的玩法中钓鱼玩法和幻想真诗让我怀疑主创是不是不玩游戏,极其喜欢通过玩家无法通过自己操作突破的限制来剥夺乐趣(把需要的角色数量放大数倍的同时依旧卡死培养材料的获取,导致新玩家培养材料的资源消耗时间放大到接近年为单位)
现在都没烧啊,这都2年了,世界树啥时候烧一个?
原神最近的情况说白了,不好玩,不好看,就这俩情况,幻想真诗一个肉鸽能设计的难度不高同时又极其无聊,没学到崩铁一点先进经验。
制作团队陷入了一个怪局,剧情上推进缓慢无比,缺乏爆点,常驻玩法上极其无聊,游戏是要有趣的,烂都不是大毛病,无聊没活才是致命的。原神这4年尝试加入的玩法中钓鱼玩法和幻想真诗让我怀疑主创是不是不玩游戏,极其喜欢通过玩家无法通过自己操作突破的限制来剥夺乐趣(把需要的角色数量放大数倍的同时依旧卡死培养材料的获取,导致新玩家培养材料的资源消耗时间放大到接近年为单位)
烧树还不爆
现在都没烧啊,这都2年了,世界树啥时候烧一个?
原神最近的情况说白了,不好玩,不好看,就这俩情况,幻想真诗一个肉鸽能设计的难度不高同时又极其无聊,没学到崩铁一点先进经验。
制作团队陷入了一个怪局,剧情上推进缓慢无比,缺乏爆点,常驻玩法上极其无聊,游戏是要有趣的,烂都不是大毛病,无聊没活才是致命的。原神这4年尝试加入的玩法中钓鱼玩法和幻想真诗让我怀疑主创是不是不玩游戏,极其喜欢通过玩家无法通过自己操作突破的限制来剥夺乐趣(把需要的角色数量放大数倍的同时依旧卡死培养材料的获取,导致新玩家培养材料的资源消耗时间放大到接近年为单位)
现在都没烧啊,这都2年了,世界树啥时候烧一个?
原神最近的情况说白了,不好玩,不好看,就这俩情况,幻想真诗一个肉鸽能设计的难度不高同时又极其无聊,没学到崩铁一点先进经验。
制作团队陷入了一个怪局,剧情上推进缓慢无比,缺乏爆点,常驻玩法上极其无聊,游戏是要有趣的,烂都不是大毛病,无聊没活才是致命的。原神这4年尝试加入的玩法中钓鱼玩法和幻想真诗让我怀疑主创是不是不玩游戏,极其喜欢通过玩家无法通过自己操作突破的限制来剥夺乐趣(把需要的角色数量放大数倍的同时依旧卡死培养材料的获取,导致新玩家培养材料的资源消耗时间放大到接近年为单位)
冠军粉罢了,稻妻2.0版本是流水巅峰说实话稻妻2.0大版本真好起来也是2.3开始的事情,大版本活动刺激惊险剧情深挖,雪山真假阿贝多剧情令人拍案叫绝,2.4神女劈棺开始一路高歌直到3.4,之后的剧情突然走向合家欢缺少爆点。不过谁说2.0到2.2剧情好的都可以埋了,纯纯冠军粉
冠军粉罢了,稻妻2.0版本是流水巅峰
说实话稻妻2.0大版本真好起来也是2.3开始的事情,大版本活动刺激惊险剧情深挖,雪山真假阿贝多剧情令人拍案叫绝,2.4神女劈棺开始一路高歌直到3.4,之后的剧情突然走向合家欢缺少爆点。
不过谁说2.0到2.2剧情好的都可以埋了,纯纯冠军粉
冠军其实是须弥,不过盗妻背靠小日本,日杂吹得凶罢了
冠军其实是须弥,不过盗妻背靠小日本,日杂吹得凶罢了
光是那个任务设计流程就得被喷死,踏鞴砂任务居然是7天现实时间才能完成,还有鹤冠也是按现实时间更新剧情,放现在根本没法想象
光是那个任务设计流程就得被喷死,踏鞴砂任务居然是7天现实时间才能完成,还有鹤冠也是按现实时间更新剧情,放现在根本没法想象
踏鞴物语,绝对是最阴间的世界任务没有之一,背景地图阴间、流程设计阴间、打怪难度阴间,奇怪的是讨论稻妻版本很少有人提及这个,当时2.0因为踏備沙退坑五个版本。
踏鞴物语,绝对是最阴间的世界任务没有之一,背景地图阴间、流程设计阴间、打怪难度阴间,奇怪的是讨论稻妻版本很少有人提及这个,当时2.0因为踏備沙退坑五个版本。
再叠个甲,我说这些其实就是觉得现在有些岁月史书有点点离谱,当年稻妻的第一手风评也好,须弥的也好,包括最近突然反转风评被喷的枫丹也好,大伙都经历过,这也没几年,真没必要把回忆全都说的那么假来证明啥,反正当年稻妻那个剧情人物塑造和地图的各种问题,那个时候都有不小的节奏,放在今天只会更恐怖更大,尤其是人物,希格雯都能被赛博医闹,雷神和心海这种放在今天我都不敢想。
[图片]
再叠个甲,我说这些其实就是觉得现在有些岁月史书有点点离谱,当年稻妻的第一手风评也好,须弥的也好,包括最近突然反转风评被喷的枫丹也好,大伙都经历过,这也没几年,真没必要把回忆全都说的那么假来证明啥,反正当年稻妻那个剧情人物塑造和地图的各种问题,那个时候都有不小的节奏,放在今天只会更恐怖更大,尤其是人物,希格雯都能被赛博医闹,雷神和心海这种放在今天我都不敢想。
没事,所有剧情我只讨厌散兵,但是我还得谢谢他帮忙停氪
没事,所有剧情我只讨厌散兵,但是我还得谢谢他帮忙停氪
如果以整个2.0版本来看,那除了主线剧情有问题以外其他的地方都没有问题,甚至层岩渊下宫都是2.0出的,角色设计就不说了,说是最好的版本也没什么问题,枫丹倒是除了主线和水仙十字还有游泳以外没什么特别好的地方了,须弥的沙漠前面还好,千壑沙地这个图真是最烂的,本身做的一般出的时机也不好,稻妻至少阴间的有特色,而且属于地图刚有突破式的进步
如果以整个2.0版本来看,那除了主线剧情有问题以外其他的地方都没有问题,甚至层岩渊下宫都是2.0出的,角色设计就不说了,说是最好的版本也没什么问题,枫丹倒是除了主线和水仙十字还有游泳以外没什么特别好的地方了,须弥的沙漠前面还好,千壑沙地这个图真是最烂的,本身做的一般出的时机也不好,稻妻至少阴间的有特色,而且属于地图刚有突破式的进步
再叠个甲,我说这些其实就是觉得现在有些岁月史书有点点离谱,当年稻妻的第一手风评也好,须弥的也好,包括最近突然反转风评被喷的枫丹也好,大伙都经历过,这也没几年,真没必要把回忆全都说的那么假来证明啥,反正当年稻妻那个剧情人物塑造和地图的各种问题,那个时候都有不小的节奏,放在今天只会更恐怖更大,尤其是人物,希格雯都能被赛博医闹,雷神和心海这种放在今天我都不敢想。
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再叠个甲,我说这些其实就是觉得现在有些岁月史书有点点离谱,当年稻妻的第一手风评也好,须弥的也好,包括最近突然反转风评被喷的枫丹也好,大伙都经历过,这也没几年,真没必要把回忆全都说的那么假来证明啥,反正当年稻妻那个剧情人物塑造和地图的各种问题,那个时候都有不小的节奏,放在今天只会更恐怖更大,尤其是人物,希格雯都能被赛博医闹,雷神和心海这种放在今天我都不敢想。
并不是真心喜欢稻妻,只是为了发泄情绪
并不是真心喜欢稻妻,只是为了发泄情绪
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