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我小学时四块钱买了一张暗黑破坏神的盗版盘,因为是全英文的我只能瞎摸着打,哪件装备词条长数值大换那件,打完安达利尔需要找瓦瑞夫向东走开启第二幕,但我不知道我一直以为安达利尔就是最后一个boss玩了一个暑假用所有的英雄杀了一遍安达利尔,开学后跟同学说起来被嘲笑了,然后同学带我去黑网吧两连坐,刚好暗黑二出了资料片多出了一个刺客一个德鲁伊,他选刺客我用德鲁伊打完安达利尔开启了第二幕,我至今记得第一次进鲁高因时的震撼,但是德鲁伊太弱打了一下午都被卡在冰冻大虫子那了,我俩垂头丧气出来天已经摸黑了,想吃碗拉面口袋里钱不够了只好饿着肚子各回各家。第二幕黄风岭让我想起了那个下午
我小学时四块钱买了一张暗黑破坏神的盗版盘,因为是全英文的我只能瞎摸着打,哪件装备词条长数值大换那件,打完安达利尔需要找瓦瑞夫向东走开启第二幕,但我不知道我一直以为安达利尔就是最后一个boss玩了一个暑假用所有的英雄杀了一遍安达利尔,开学后跟同学说起来被嘲笑了,然后同学带我去黑网吧两连坐,刚好暗黑二出了资料片多出了一个刺客一个德鲁伊,他选刺客我用德鲁伊打完安达利尔开启了第二幕,我至今记得第一次进鲁高因时的震撼,但是德鲁伊太弱打了一下午都被卡在冰冻大虫子那了,我俩垂头丧气出来天已经摸黑了,想吃碗拉面口袋里钱不够了只好饿着肚子各回各家。第二幕黄风岭让我想起了那个下午
以前我跟我朋友网吧两连坐,一杯奶茶,搞点羊肉串,就RR了。。
以前我跟我朋友网吧两连坐,一杯奶茶,搞点羊肉串,就RR了。。
地图太屎了,不管浮图塔还是快活林都很恶心,玩的很累
地图太屎了,不管浮图塔还是快活林都很恶心,玩的很累
浮屠塔的狱卒加上配乐好恐怖
浮屠塔的狱卒加上配乐好恐怖
我小学时四块钱买了一张暗黑破坏神的盗版盘,因为是全英文的我只能瞎摸着打,哪件装备词条长数值大换那件,打完安达利尔需要找瓦瑞夫向东走开启第二幕,但我不知道我一直以为安达利尔就是最后一个boss玩了一个暑假用所有的英雄杀了一遍安达利尔,开学后跟同学说起来被嘲笑了,然后同学带我去黑网吧两连坐,刚好暗黑二出了资料片多出了一个刺客一个德鲁伊,他选刺客我用德鲁伊打完安达利尔开启了第二幕,我至今记得第一次进鲁高因时的震撼,但是德鲁伊太弱打了一下午都被卡在冰冻大虫子那了,我俩垂头丧气出来天已经摸黑了,想吃碗拉面口袋里钱不够了只好饿着肚子各回各家。第二幕黄风岭让我想起了那个下午
我小学时四块钱买了一张暗黑破坏神的盗版盘,因为是全英文的我只能瞎摸着打,哪件装备词条长数值大换那件,打完安达利尔需要找瓦瑞夫向东走开启第二幕,但我不知道我一直以为安达利尔就是最后一个boss玩了一个暑假用所有的英雄杀了一遍安达利尔,开学后跟同学说起来被嘲笑了,然后同学带我去黑网吧两连坐,刚好暗黑二出了资料片多出了一个刺客一个德鲁伊,他选刺客我用德鲁伊打完安达利尔开启了第二幕,我至今记得第一次进鲁高因时的震撼,但是德鲁伊太弱打了一下午都被卡在冰冻大虫子那了,我俩垂头丧气出来天已经摸黑了,想吃碗拉面口袋里钱不够了只好饿着肚子各回各家。第二幕黄风岭让我想起了那个下午
暗黑破坏神真是旷世之作
暗黑破坏神真是旷世之作
第二章吧,虽然第二章也是我跑了几圈图受不了,第一次选择开地图的章节。但是整个章节回想起来还是有意思的。开局很帅的无头人弹三弦奠定基础,音乐方面不错。地图设计是两个先锋两条支路,一条隐藏的黄金古国支路,一条最终开始的boss路线,比较有探索感。boss方面虎先锋,疯虎,小丽龙,黄风都是设计的比较有意思的。剧情方面我觉得前五章里面最好的,也是藏得最深的,沙国王三父子,三只老虎的故事,黄金古国的穿越,还有灵吉菩萨角色的反转
第二章吧,虽然第二章也是我跑了几圈图受不了,第一次选择开地图的章节。但是整个章节回想起来还是有意思的。开局很帅的无头人弹三弦奠定基础,音乐方面不错。地图设计是两个先锋两条支路,一条隐藏的黄金古国支路,一条最终开始的boss路线,比较有探索感。boss方面虎先锋,疯虎,小丽龙,黄风都是设计的比较有意思的。剧情方面我觉得前五章里面最好的,也是藏得最深的,沙国王三父子,三只老虎的故事,黄金古国的穿越,还有灵吉菩萨角色的反转
第二章的地图其实在这类游戏中真不算啥难的,就一开始那几个门上面的老鼠恶心
第二章的地图其实在这类游戏中真不算啥难的,就一开始那几个门上面的老鼠恶心
个人的话,还是第二章吧,第二章的整个故事的大背景以及氛围塑造和地图设计都非常优秀,boss塑造丰满,极具个性特色,支线剧情和隐藏剧情多而不冗余,整体故事具有探索性,让人情不自禁带入其中,我是先打黄风,再拿到定风珠,那一句我来祝你,着实让我泪目,也是猪八戒出现之前唯一和我并肩作战的boss,让我拿到定风珠后,陷入深深的自责,也证实耳听有时候也不一定为实
个人的话,还是第二章吧,第二章的整个故事的大背景以及氛围塑造和地图设计都非常优秀,boss塑造丰满,极具个性特色,支线剧情和隐藏剧情多而不冗余,整体故事具有探索性,让人情不自禁带入其中,我是先打黄风,再拿到定风珠,那一句我来祝你,着实让我泪目,也是猪八戒出现之前唯一和我并肩作战的boss,让我拿到定风珠后,陷入深深的自责,也证实耳听有时候也不一定为实
我小学时四块钱买了一张暗黑破坏神的盗版盘,因为是全英文的我只能瞎摸着打,哪件装备词条长数值大换那件,打完安达利尔需要找瓦瑞夫向东走开启第二幕,但我不知道我一直以为安达利尔就是最后一个boss玩了一个暑假用所有的英雄杀了一遍安达利尔,开学后跟同学说起来被嘲笑了,然后同学带我去黑网吧两连坐,刚好暗黑二出了资料片多出了一个刺客一个德鲁伊,他选刺客我用德鲁伊打完安达利尔开启了第二幕,我至今记得第一次进鲁高因时的震撼,但是德鲁伊太弱打了一下午都被卡在冰冻大虫子那了,我俩垂头丧气出来天已经摸黑了,想吃碗拉面口袋里钱不够了只好饿着肚子各回各家。第二幕黄风岭让我想起了那个下午
我小学时四块钱买了一张暗黑破坏神的盗版盘,因为是全英文的我只能瞎摸着打,哪件装备词条长数值大换那件,打完安达利尔需要找瓦瑞夫向东走开启第二幕,但我不知道我一直以为安达利尔就是最后一个boss玩了一个暑假用所有的英雄杀了一遍安达利尔,开学后跟同学说起来被嘲笑了,然后同学带我去黑网吧两连坐,刚好暗黑二出了资料片多出了一个刺客一个德鲁伊,他选刺客我用德鲁伊打完安达利尔开启了第二幕,我至今记得第一次进鲁高因时的震撼,但是德鲁伊太弱打了一下午都被卡在冰冻大虫子那了,我俩垂头丧气出来天已经摸黑了,想吃碗拉面口袋里钱不够了只好饿着肚子各回各家。第二幕黄风岭让我想起了那个下午
🌿我感受到了那种无力感
🌿我感受到了那种无力感
确实,被灯笼怪影响不断扣血的时候那个场景挺压抑
确实,被灯笼怪影响不断扣血的时候那个场景挺压抑
我倒是不是浮屠届,就是冲寒道快活林长生大道那里,满地都是冰冻的僵尸,远处都是白茫茫一片,一个活物都没有,耳边又是宏大但诡异的佛音,心理上非常的孤寂和压抑,这一关我打完停了三天才去下一关
我倒是不是浮屠届,就是冲寒道快活林长生大道那里,满地都是冰冻的僵尸,远处都是白茫茫一片,一个活物都没有,耳边又是宏大但诡异的佛音,心理上非常的孤寂和压抑,这一关我打完停了三天才去下一关
地图太屎了,不管浮图塔还是快活林都很恶心,玩的很累
地图太屎了,不管浮图塔还是快活林都很恶心,玩的很累
浮屠塔恶心归恶心,但是设计的真的很不错啊,粪怪和独木桥之类的刚开始我也破防,但爬个一两次能习惯。魔音的机制就是真的妙了,搭配那个环境,就是让人想赶紧逃出去,关键这就是个牢房啊,就是需要让人想逃出去啊不是吗
不过有一说一小西天那一片确实有点恶心了。。全是白茫茫的,但凡不沿着路走想探索一下都很容易迷路
浮屠塔恶心归恶心,但是设计的真的很不错啊,粪怪和独木桥之类的刚开始我也破防,但爬个一两次能习惯。魔音的机制就是真的妙了,搭配那个环境,就是让人想赶紧逃出去,关键这就是个牢房啊,就是需要让人想逃出去啊不是吗
不过有一说一小西天那一片确实有点恶心了。。全是白茫茫的,但凡不沿着路走想探索一下都很容易迷路
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