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提名肯定有的
提名肯定有的
提名肯定没问题。目前就看媒体的风向了。黑猴是个90分左右的作品,但是媒体现在各种压分,就不知道如何了。但是TGA拿几个奖应该可以,最有希望的是最佳美术(graphic)
提名肯定没问题。目前就看媒体的风向了。黑猴是个90分左右的作品,但是媒体现在各种压分,就不知道如何了。但是TGA拿几个奖应该可以,最有希望的是最佳美术(graphic)
最佳美术难道不是星魂吗?!
最佳美术难道不是星魂吗?!
热辣滚烫那时候你们可不是这么说的
电影也能看着不好看退款么?热辣滚烫好评率95以上么?
举例子就别举了。
电影也能看着不好看退款么?热辣滚烫好评率95以上么?
举例子就别举了。
20年没有吗
20年除了不喜欢tlou2玩家骂骂咧咧还有啥争议 tlou2所有评分都拉满
20年除了不喜欢tlou2玩家骂骂咧咧还有啥争议 tlou2所有评分都拉满
提名肯定没问题。目前就看媒体的风向了。黑猴是个90分左右的作品,但是媒体现在各种压分,就不知道如何了。但是TGA拿几个奖应该可以,最有希望的是最佳美术(graphic)
提名肯定没问题。目前就看媒体的风向了。黑猴是个90分左右的作品,但是媒体现在各种压分,就不知道如何了。但是TGA拿几个奖应该可以,最有希望的是最佳美术(graphic)
80分出头差不多了 这游戏体验感受下来还会有很多问题和硬伤 90分就是战神级别了
80分出头差不多了 这游戏体验感受下来还会有很多问题和硬伤 90分就是战神级别了
就今年出这些游戏,黑猴不给年度的话伤害的不是游科,是TGA自己的公信力,现在9月了,不知道还有什么大作要上。在游戏大年,黑猴争个提名问题也不大,今年感觉是10年以来游戏质量最差的一年。
就今年出这些游戏,黑猴不给年度的话伤害的不是游科,是TGA自己的公信力,现在9月了,不知道还有什么大作要上。
在游戏大年,黑猴争个提名问题也不大,今年感觉是10年以来游戏质量最差的一年。
质量哪里差了?今年可是超级超级游戏大年,要知道黑猴这种半个月卖2000万的非续作作品MC也只有81分,但今年分比黑猴高的游戏目前已经有60多个了,其余这些游戏都是什么神仙作品啊,不敢想不敢想
质量哪里差了?今年可是超级超级游戏大年,要知道黑猴这种半个月卖2000万的非续作作品MC也只有81分,但今年分比黑猴高的游戏目前已经有60多个了,其余这些游戏都是什么神仙作品啊,不敢想不敢想
年底2500W+销量的非续作作品,进不了年度等于TGA自己砸自己招牌,之后就会变得跟TGA电竞奖一样,纯路边
如果按照5号的数据,两周时间单steam平台1780w,且每日日增30-40w销量,ps5预估销量在300w套,那么首月销量全平台就会到达惊人的2500w+,照这个趋势,到年底3个月的销量应该是2800-3200w之间
如果按照5号的数据,两周时间单steam平台1780w,且每日日增30-40w销量,ps5预估销量在300w套,那么首月销量全平台就会到达惊人的2500w+,照这个趋势,到年底3个月的销量应该是2800-3200w之间
提名肯定没问题
提名肯定没问题
就今年出这些游戏,黑猴不给年度的话伤害的不是游科,是TGA自己的公信力,现在9月了,不知道还有什么大作要上。在游戏大年,黑猴争个提名问题也不大,今年感觉是10年以来游戏质量最差的一年。
就今年出这些游戏,黑猴不给年度的话伤害的不是游科,是TGA自己的公信力,现在9月了,不知道还有什么大作要上。
在游戏大年,黑猴争个提名问题也不大,今年感觉是10年以来游戏质量最差的一年。
同理,巨星不需要通过拿到fmvp来证明自己的含金量,而是fmvp需要颁给巨星来证明自己的含金量
同理,巨星不需要通过拿到fmvp来证明自己的含金量,而是fmvp需要颁给巨星来证明自己的含金量
质量哪里差了?今年可是超级超级游戏大年,要知道黑猴这种半个月卖2000万的非续作作品MC也只有81分,但今年分比黑猴高的游戏目前已经有60多个了,其余这些游戏都是什么神仙作品啊,不敢想不敢想
质量哪里差了?今年可是超级超级游戏大年,要知道黑猴这种半个月卖2000万的非续作作品MC也只有81分,但今年分比黑猴高的游戏目前已经有60多个了,其余这些游戏都是什么神仙作品啊,不敢想不敢想
游戏销量高又不代表质量有多好,宝可梦随随便便千万销量
游戏销量高又不代表质量有多好,宝可梦随随便便千万销量[奸笑]
三四天破千万的游戏提名都没有,TGA公信力直接腰斩
那就不得不提一个gf出的游戏系列了
那就不得不提一个gf出的游戏系列了
现在已经证明了在海外的口碑和销量也相当不错了,再加上今年确实没什么其他能打的,这要拿不到年度就是妥妥的刻意打压了,砸的是自己招牌。而且我觉得应该也不会打压,看到黑神话的销量后,整个游戏业界应该都巴不得中国的单机游戏市场起来吧,这样他们自己也能赚的更多,打压没啥意义,游戏行业跟其他那些需要打压咱的行业距离还是远了点
现在已经证明了在海外的口碑和销量也相当不错了,再加上今年确实没什么其他能打的,这要拿不到年度就是妥妥的刻意打压了,砸的是自己招牌。而且我觉得应该也不会打压,看到黑神话的销量后,整个游戏业界应该都巴不得中国的单机游戏市场起来吧,这样他们自己也能赚的更多,打压没啥意义,游戏行业跟其他那些需要打压咱的行业距离还是远了点
年底2500W+销量的非续作作品,进不了年度等于TGA自己砸自己招牌,之后就会变得跟TGA电竞奖一样,纯路边
宝可梦:?
宝可梦:?
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