那你倒是说说识破最重要的是啥?
是反映速度吗?
不是,是背板猜招式。
难点一快慢刀,你看Boss攻击同时用识破大多数会失败,有的Boss连续多段攻击每一段时机都不一样。
难点二是输入延时,按键输入有细微延时,走路感觉不出来,等你看到对方砍过来再识破就晚了,必须得提前按。
难点三有前置招式,你得先按轻攻击才能接识破,而轻攻击有的招式必须出完才会接识破,这又是一段延时,而且每段轻攻击延时还不一样。
如果你第一段轻攻击按出来发现时机错了,只能继续轻攻击,如果接到一段很长的轻攻击时Boss突然攻击就失败了。
所以识破只能靠熟练度和背板,不存在什么反射神经好的神速哥。
相反的是,靠反应速度来识破的人,打起来会更容易烦躁,因为明明及时按了按键招式出不来很容易破防。
那你倒是说说识破最重要的是啥?
是反映速度吗?
不是,是背板猜招式。
难点一快慢刀,你看Boss攻击同时用识破大多数会失败,有的Boss连续多段攻击每一段时机都不一样。
难点二是输入延时,按键输入有细微延时,走路感觉不出来,等你看到对方砍过来再识破就晚了,必须得提前按。
难点三有前置招式,你得先按轻攻击才能接识破,而轻攻击有的招式必须出完才会接识破,这又是一段延时,而且每段轻攻击延时还不一样。
如果你第一段轻攻击按出来发现时机错了,只能继续轻攻击,如果接到一段很长的轻攻击时Boss突然攻击就失败了。
所以识破只能靠熟练度和背板,不存在什么反射神经好的神速哥。
相反的是,靠反应速度来识破的人,打起来会更容易烦躁,因为明明及时按了按键招式出不来很容易破防。