前两点没啥说的,就说说黑猴核心的问题吧,最大的问题是,为了凸显悟空抗争的合理性,强行塑造了一个极其变扭的二元对立世界观,为了长生神仙就得吃妖怪,悟空为了平等和自由抗争这种格局。那么问题来了,神仙吃妖怪是压迫,那妖怪吃人是压迫吗?人吃动物是压迫吗?动物吃植物也是压迫?那悟空要抗争的是啥啊,绝对的公平吗?这世界天下大同?那不都饿死个求了?因为二元对立,最后悟空要对抗是天道自然,那到底是他对还是天对?推来推去,悟空成为了无病呻吟的白左猴,抗争的正义性也被消解了,内核也就空洞立不住了。玩家作为天命人,你可以向妖怪挥棒,可以向神佛挥棒,你能向天地挥棒吗?你能向人性挥棒吗?就算你牛逼,打死所有神佛,只要有后来者,为了长生活命,他都得继续吃。这是谁的问题?不是抗争者的问题,也不是神魔黑化的问题,这他妈是世界观构建的问题,你的规则设计导致只有这样一种可悲无聊的结局。我国传统的精神内核就是事物不必只有两元,折中灰色才是精髓。黑悟空内核最大的问题就是把老祖宗的大智慧丢了,内核才落了下乘,所有有人说不喜欢,有人说不高级,都是文化浸染下的一种基因直觉