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比起家里老大哥比较凉而已,但其实还是有千万日活
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不会真有人觉得这b游戏能赚回宣发花的钱吧
感觉腾讯现在内部腐败问题严重啊 什么乱七八糟的项目都有 就是出来搞小马的钱的。
项目多跟腐败没啥关系,孵化周期那么长不多投项目怎么赚钱?不合格的项目再砍掉就是了
现在黑神话赚了几十亿,说不定腾讯也会开始用钞能力组建很多个工作室开始搞3a了,腾讯只是不喜欢做第一个吃螃蟹的,但他们copy的能力可太顶级了
几年时间开发游戏赚几十亿,还不如一个手游一季度的利润
他们连市场验证都不想做,市面上火啥他们就做啥,再用庞大的微信用户数量打败这些先行者们
资本家喜欢管这种叫微创新,风险不高,等你成功了直接摘桃子
没有任何的社会责任感的大公司
一个游戏,哪怕再吊,您也扯不到社会责任上
十个亿你扔水里能有巨大的水花,但你要砸3A游戏真的毛都砸不出来一根
腾讯亏的起,失败了大不了再来一次,成功了就是通杀。。。3A就算成功了也挣不了多少钱
就看手游MOBA,先是网易出了阴阳对战师,后是腾讯自己出了LOL手游版,这俩游戏现在啥情况了?
LOL手游完全是自己作死不出,早出几年,王者还没完全成熟的时候绝对能打一打。外服出了国服还是不出,就硬等
怎么没关系?借项目捞钱啊
天美年初花了十亿宣发的元梦之星 现在已经凉透了
去年出了每天上课跟同学来两把 到了过年那会儿身边基本就没人玩了
其实很多人忽略了一件事,那就是大笔宣发比做游戏本身更容易贪污。腾讯的贪腐程度业内之最,1亿美元做游戏可能不够,但一亿美元做宣发能贪一半。
的确
网游手游有腾讯社交软件来拉人头,单机没有,玩个单机还要登录微信那不是死的更快,在这个它单纯靠自己的技术硬实力是搞不赢任何一个对手的,何况它投了游科,搞个联名皮肤啥的,轻轻松松十几亿就来了
腾讯今天投游科尝到甜头,明天就可以投更多类似的项目。还搁这腾讯硬实力搞不赢任何一个对手,挺搞笑的,就没有钞能力搞不来的人,再不行公司直接给你买了
发布之后?
应该是职业追求
这说明拿一个3A游戏的制作成本搞宣发做手游,哪怕失败几次也比做3A挣钱
拉倒吧,宣发可以吃回扣
什么寻道大千
我一个朋友玩这个冲了大几万,后来不玩了大骂自己傻逼,什么破比玩意
看清楚我说的逻辑,项目多不是因为要捞钱才项目多的,但是这不等于他们不会借着这些项目捞钱,能看明白不?
大陆第一款3a,但国内外厂商都知道了央视带货到现在也没有王者荣耀流水一个月的零头,以后做什么都知道了吧
在王者荣耀还没诞生之前,国内厂商早就知道这个事了,不然腾讯为什么在2014年开始allin手游,不然也不会到今年才诞生国产第一部3A了
你见过腾讯自己抄得来的时候会收购吗?原神它买下来了吗?是因为它不想?还是因为你觉得它不想?
他有十个亿他宁愿扔水里也不做个大型游戏
这些工作室好像是自负盈亏的