黑神话悟空steam销量已破1600万套,首月有望突破2000万! 527回复/ 50527666 浏览

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引用 @一个好仁 发表的:
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改了几个画面加文字就阉割版了,你玩游戏这么细节的吗

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改了几个画面加文字就阉割版了,你玩游戏这么细节的吗

对对对,没事,反正我又不玩wg

对对对,没事,反正我又不玩wg

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引用 @虎扑JR0305712115 发表的:
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如果只是画面不清晰,掉帧,你觉得ps5性能垃圾,我都认。问题是手柄输入延迟,手柄没有振动,这完全没做适配,这也是ps5性能问题吗?

如果只是画面不清晰,掉帧,你觉得ps5性能垃圾,我都认。问题是手柄输入延迟,手柄没有振动,这完全没做适配,这也是ps5性能问题吗?

我ps5通关一周目用了70多个小时,手柄输入需要有提前量,甚至有时候按了没反应,到后面喝酒以及棍反这种很紧急的动作都习惯连续按两次了

我ps5通关一周目用了70多个小时[捂脸],手柄输入需要有提前量,甚至有时候按了没反应,到后面喝酒以及棍反这种很紧急的动作都习惯连续按两次了

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引用 @陳家駒 发表的:
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拉几把到吧,他做慈善呢?就现在的销量抽成都最起码两亿美刀了

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拉几把到吧,他做慈善呢?就现在的销量抽成都最起码两亿美刀了

ok,按每份一次多的平均下载,那至少一份平均150g的流量,你要不要看看国内几家云这个服务什么价格,单流量都要近百人民币,更不要说国外相关单价更贵。下载瞬时流量前几天多少tbs了,这样的服务器要多少钱?还有网安,才一周就有多少次ddos攻击,除了网安费用这些攻击流量消耗更是吓人,国内除了几个巨头谁还顶得住?客服退款也是steam负责,还要给你搞平台搞社区搞推广,格式条款都打包这些给你30抽成,这个销量估计还能单独议价,这不是纯良心?你才拉几吧倒吧

ok,按每份一次多的平均下载,那至少一份平均150g的流量,你要不要看看国内几家云这个服务什么价格,单流量都要近百人民币,更不要说国外相关单价更贵。下载瞬时流量前几天多少tbs了,这样的服务器要多少钱?还有网安,才一周就有多少次ddos攻击,除了网安费用这些攻击流量消耗更是吓人,国内除了几个巨头谁还顶得住?客服退款也是steam负责,还要给你搞平台搞社区搞推广,格式条款都打包这些给你30抽成,这个销量估计还能单独议价,这不是纯良心?你才拉几吧倒吧

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引用 @外星人文班亚驫 发表的:
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可是xbox销量还是0哎

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可是xbox销量还是0哎

没事,xbox手柄销量不是0

没事,xbox手柄销量不是0

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引用 @陳家駒 发表的:
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他急没急不知道,看的出来你急了

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他急没急不知道,看的出来你急了

是是是

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引用 @你搁这无中生友呢 发表的:
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知乎那帮吊毛还不抽奖 急死我了

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知乎那帮吊毛还不抽奖 急死我了

知乎现在的风向是喷剧情,毕竟在线人数 销量是客观事实,不因平均而改变。剧情就不一样了,发挥空间太大了

知乎现在的风向是喷剧情,毕竟在线人数 销量是客观事实,不因平均而改变。剧情就不一样了,发挥空间太大了

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让全世界见识下中国人的力量。很多规则在中国这个大环境下会失效。

让全世界见识下中国人的力量。很多规则在中国这个大环境下会失效。

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引用 @JHuang 发表的:
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我是被假steam骗去玩wegame,81里面有我一份

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我是被假steam骗去玩wegame,81里面有我一份

二师兄

二师兄

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引用 @芷梦洛璃 发表的:
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我觉得wegame通关率肯定没steam高,毕竟能把这游戏通关的大概率是单机爱好者,单机爱好者谁会去wegame买啊[捂脸]

我觉得wegame通关率肯定没steam高,毕竟能把这游戏通关的大概率是单机爱好者,单机爱好者谁会去wegame买啊[捂脸]

wegame给游戏厂家分成比例高,我看到这点就毫不犹豫wegame下单了

wegame给游戏厂家分成比例高,我看到这点就毫不犹豫wegame下单了

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引用 @鋒衛搖擺 发表的:
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真想知道恨国党和殖人们怎么想

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真想知道恨国党和殖人们怎么想

最新话术,他们自比天命人,要解救我们这些炼丹素材。

最新话术,他们自比天命人,要解救我们这些炼丹素材。

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引用 @傻芬算错钱 发表的:
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对对对,没事,反正我又不玩wg

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所以玩steam会让你挺起胸膛

所以玩steam会让你挺起胸膛

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实际上我现在最怕大家看这个销量高,一窝蜂全来干这个类型了,游戏这玩意类型玩法还是希望能百花齐放

实际上我现在最怕大家看这个销量高,一窝蜂全来干这个类型了,游戏这玩意类型玩法还是希望能百花齐放

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引用 @魔乜重楼 发表的:
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Switch能上吗?在线等,挺急的

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Switch能上吗?在线等,挺急的

几乎没可能,黑猴没上XBOX除了索尼花钱独占的说法,更被认可的是因为上XBOX必须同时上XSX和XSS,XSX肯定没问题但是XSS RAM只有10G,而传闻黑猴至少需要12G RAM,所以游科放弃(至少暂时)上XBOX,而Switch只有4GB RAM,这就是变魔术也变不出来。

几乎没可能,黑猴没上XBOX除了索尼花钱独占的说法,更被认可的是因为上XBOX必须同时上XSX和XSS,XSX肯定没问题但是XSS RAM只有10G,而传闻黑猴至少需要12G RAM,所以游科放弃(至少暂时)上XBOX,而Switch只有4GB RAM,这就是变魔术也变不出来。

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引用 @乔治爱利物浦 发表的:
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很快了。steam1600万,ps300万,加上wegame81万,基本上全平台2000万稳了。估计今明两天就有官方消息了。

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很快了。steam1600万,ps300万,加上wegame81万,基本上全平台2000万稳了。估计今明两天就有官方消息了。

你们怎么都忘了花了大力气提供ue5支持的e宝啊

你们怎么都忘了花了大力气提供ue5支持的e宝啊

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引用 @一个好仁 发表的:
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所以玩steam会让你挺起胸膛

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所以玩steam会让你挺起胸膛

挺不挺的起胸膛不用你来评论,但是至少不会和玩wg 的一样拿钱买不痛快

挺不挺的起胸膛不用你来评论,但是至少不会和玩wg 的一样拿钱买不痛快

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引用 @虎扑JR0086585700 发表的:
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另外要注意WeGame平台并未公布销量,具体销量是有玩家晒图自己是WeGame平台第49413名通关者,而黑神话悟空在WeGame平台通关率为6.47%,因此推测WeGame平台销量为81万

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另外要注意WeGame平台并未公布销量,具体销量是有玩家晒图自己是WeGame平台第49413名通关者,而黑神话悟空在WeGame平台通关率为6.47%,因此推测WeGame平台销量为81万

这几十万的可怜人。在wegame受苦。

这几十万的可怜人。在wegame受苦。

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引用 @Vchen陈 发表的:
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就是2077在ps5上也是一坨 我记得第一天解禁的时候ps5全是骂的好像就30多帧

就是2077在ps5上也是一坨 我记得第一天解禁的时候ps5全是骂的好像就30多帧

这个确实是 2077 自己一坨,刚发售的时候不管哪个平台能给 2077 好评的真的都是神人了

这个确实是 2077 自己一坨,刚发售的时候不管哪个平台能给 2077 好评的真的都是神人了

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引用 @坎德沃吉尔邦映翔达斐基 发表的:
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游戏场景更多服务于美术和好看,并不是服务于游戏本身。场景很好看,但让玩家找不到路 很晕。 空气墙太多,对于喜欢探索的玩家打击很大,且空气墙一多半设置不合理 甚至非常不合理。 部分boss设计较差 比如亢金龙飞来飞去,不摸清楚机制要打半天。浮屠塔顶的boss 完全是你打你的我打我的,毫无交互感。 重要道具指引差,比如葫芦升级 法环和只狼都有非常明显的提醒 这个我打完第三章了 不是同事提醒我都不知道能升级。 目前我发现的一些问题,其中美术场景不服务于游戏,只为了好看是最明显的。

游戏场景更多服务于美术和好看,并不是服务于游戏本身。场景很好看,但让玩家找不到路 很晕。 空气墙太多,对于喜欢探索的玩家打击很大,且空气墙一多半设置不合理 甚至非常不合理。 部分boss设计较差 比如亢金龙飞来飞去,不摸清楚机制要打半天。浮屠塔顶的boss 完全是你打你的我打我的,毫无交互感。 重要道具指引差,比如葫芦升级 法环和只狼都有非常明显的提醒 这个我打完第三章了 不是同事提醒我都不知道能升级。 目前我发现的一些问题,其中美术场景不服务于游戏,只为了好看是最明显的。

兄弟我也刚通第三章,我觉得你说的这鞋都在点子上,第二章得时候我其实还是觉得很不错的,但到了第三章我觉得有点散乱了,支线很散,隐藏 BOSS 和主线完全没有交集,比如第三章的浪里个浪,另外地图确实设计的不太行,地图大了却没有相应提升移速的工具,筋斗云也不知道啥时候能看到,另外小雷音寺的怪放了这么多,死了之后一个都不带少的,实在是…不过确实美术场景真的赞,就当是旅游了,现在每天就是上线旅游打两三个 BOSS

兄弟我也刚通第三章,我觉得你说的这鞋都在点子上,第二章得时候我其实还是觉得很不错的,但到了第三章我觉得有点散乱了,支线很散,隐藏 BOSS 和主线完全没有交集,比如第三章的浪里个浪,另外地图确实设计的不太行,地图大了却没有相应提升移速的工具,筋斗云也不知道啥时候能看到,另外小雷音寺的怪放了这么多,死了之后一个都不带少的,实在是…不过确实美术场景真的赞,就当是旅游了,现在每天就是上线旅游打两三个 BOSS

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Re:黑神话悟空steam销量已破1600万套,首月有望突破2000万!
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你觉得黑神话中最让人上头的话是什么?
请说一款评价很高,但你却觉得并不好玩的游戏
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关于《黑神话:悟空》,这是我见过最难绷的一条差评!
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