按照官方自己公布的几率,歪与不歪的几率为50/50,那么在最后一句在计算捕获明光的情况下综合概率为55%,并未清楚指出第一次保底是否有几率会触发捕获明光的机制,也没有指出在经历多少次保底抽取到非up5星角色后(即小保底歪了),必定触发捕获明光,综合概率的计算方式也没有公布,我之前理解的是小保底50/50→歪了→捕获明光/常驻角色,麻烦下次能不能找个真正理解的员工来写这么严肃的机制,如此含糊不清
公告热评下还有认为是改成55%up角色45%歪的,综合概率和基础概率所表达的不一样
其实我就挺好奇为什么这个机制要单纯加个特殊动画,如果是单纯的加概率为什么画个彩光,如果是防止连续歪/极端事件发生那就说得通
但是这写公告的就是一坨,纯在玩文字游戏
按照官方自己公布的几率,歪与不歪的几率为50/50,那么在最后一句在计算捕获明光的情况下综合概率为55%,并未清楚指出第一次保底是否有几率会触发捕获明光的机制,也没有指出在经历多少次保底抽取到非up5星角色后(即小保底歪了),必定触发捕获明光,综合概率的计算方式也没有公布,我之前理解的是小保底50/50→歪了→捕获明光/常驻角色,麻烦下次能不能找个真正理解的员工来写这么严肃的机制,如此含糊不清
公告热评下还有认为是改成55%up角色45%歪的,综合概率和基础概率所表达的不一样
其实我就挺好奇为什么这个机制要单纯加个特殊动画,如果是单纯的加概率为什么画个彩光,如果是防止连续歪/极端事件发生那就说得通
但是这写公告的就是一坨,纯在玩文字游戏