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我还真没觉得这2077的游戏性好玩到哪里去了,说啥神级作品也太夸张了
确实神作,剧情游戏性世界观,三者紧密互联
确实神作,剧情游戏性世界观,三者紧密互联
8分很好了啊,可以看看8分游戏都是什么水平了,其实空气墙和没地图真不是什么大问题,而且作为游戏界新手的第一款3A大作一发布居然没啥大的bug,这种质量控制我只在r星身上看到过。但要破9分真的很难,破9分在我看来需要对游戏的设计上在业界基础上有所突破,这个黑猴显然不够,黑猴说好听些还是目前业界游戏集大成者。要说上10分那得是神作了,如果随随便便就能上10分,那10分就是笑话了。
8分很好了啊,可以看看8分游戏都是什么水平了,其实空气墙和没地图真不是什么大问题,而且作为游戏界新手的第一款3A大作一发布居然没啥大的bug,这种质量控制我只在r星身上看到过。但要破9分真的很难,破9分在我看来需要对游戏的设计上在业界基础上有所突破,这个黑猴显然不够,黑猴说好听些还是目前业界游戏集大成者。要说上10分那得是神作了,如果随随便便就能上10分,那10分就是笑话了。
r星的优化和品控真的顶级,这个没话说,游科任重而道远
r星的优化和品控真的顶级,这个没话说,游科任重而道远
我是预购,其实还好
我是预购,其实还好
那你可真宽容… 2077算是游戏史上的最差首发了 无人深空都只能排第二… 完全可以用欺诈来形容 索尼直接从ps5上下架 即便b站可以说是对欧美游戏最宽容的地方了 当时也是一片骂声 毕竟把半成品端出来还是相当炸裂的
那你可真宽容… 2077算是游戏史上的最差首发了 无人深空都只能排第二… 完全可以用欺诈来形容 索尼直接从ps5上下架 即便b站可以说是对欧美游戏最宽容的地方了 当时也是一片骂声 毕竟把半成品端出来还是相当炸裂的
2077首发初评分立马降下来了,等后期修复,中间出动画,再到dlc的出现最终让2077定格在了9分,而黑猴已经是个完全体作品了,我只能说发售初期黑猴完胜,但完全体的2077绝对是破9分神作
2077首发初评分立马降下来了,等后期修复,中间出动画,再到dlc的出现最终让2077定格在了9分,而黑猴已经是个完全体作品了,我只能说发售初期黑猴完胜,但完全体的2077绝对是破9分神作
就当初画那么大的饼 怎么也不会给9分 和神作更是毫无关系
就当初画那么大的饼 怎么也不会给9分 和神作更是毫无关系
我也是,就想的快点打完,剧情一坨,战斗也是一坨,不懂大表哥怎么输得
我也是,就想的快点打完,剧情一坨,战斗也是一坨,不懂大表哥怎么输得
确实,战神4能拿年度我很惊讶,显然亚瑟才应该拿年度,而且大表哥诟病的游戏性不足的问题,在我这里觉得游戏性非常完美,游戏性服务于剧情,剧情服务于世界观。特别是庄园最章让我感觉和看姜戈时的体验一模一样。
确实,战神4能拿年度我很惊讶,显然亚瑟才应该拿年度,而且大表哥诟病的游戏性不足的问题,在我这里觉得游戏性非常完美,游戏性服务于剧情,剧情服务于世界观。特别是庄园最章让我感觉和看姜戈时的体验一模一样。
兄弟那你可能不是2077的预购玩家,层主讨论的是刚刚发行的评分,在下作为首批玩家游戏优化差的令人发指,最一开始夺取芯片被小boss一枪爆头黑屏了一段剧情流程,我以为是游戏人物视觉系统出问题了后来刷平台才知道是优化出问题了[捂脸]还是大退再进解决的
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兄弟那你可能不是2077的预购玩家,层主讨论的是刚刚发行的评分,在下作为首批玩家游戏优化差的令人发指,最一开始夺取芯片被小boss一枪爆头黑屏了一段剧情流程,我以为是游戏人物视觉系统出问题了后来刷平台才知道是优化出问题了[捂脸]还是大退再进解决的
我在gog预购的2077,我当时倒是没有遇见bug
我在gog预购的2077,我当时倒是没有遇见bug
怎么可以?凭什么可以?2077开分9,霍遗开分9,黑猴8分?凭什么?黑猴就是10分,法环10分是因为总分只有10分,2077霍遗这些9分,那黑猴就是10分。
怎么可以?凭什么可以?2077开分9,霍遗开分9,黑猴8分?凭什么?黑猴就是10分,法环10分是因为总分只有10分,2077霍遗这些9分,那黑猴就是10分。
黑猴没法跟2077比,两者不是同一层级的产品。和霍遗比我觉得还是比较好的靶点,两者都有量大管饱类型的游戏设计理念,但霍遗实实在在的构建了一个非原创的魔法世界,你在电影里看到的东西在霍遗里面都能实现,除了魁地奇,但是霍遗的剧情可有可无,而且作为粉丝向的作品,玩家也不太关注剧情。而黑猴作为类魂类游戏,在整天游戏性上比不了霍遗,但从剧情上,美术上,音乐上结结实实比霍遗高了好多,所以这两款游戏在我这里都是8分,8分里面如果还要分高下就没什么意义了
黑猴没法跟2077比,两者不是同一层级的产品。和霍遗比我觉得还是比较好的靶点,两者都有量大管饱类型的游戏设计理念,但霍遗实实在在的构建了一个非原创的魔法世界,你在电影里看到的东西在霍遗里面都能实现,除了魁地奇,但是霍遗的剧情可有可无,而且作为粉丝向的作品,玩家也不太关注剧情。而黑猴作为类魂类游戏,在整天游戏性上比不了霍遗,但从剧情上,美术上,音乐上结结实实比霍遗高了好多,所以这两款游戏在我这里都是8分,8分里面如果还要分高下就没什么意义了
那肯定的呀,我是学校放假才有这么多时间玩的。我发这条评论就是说晚上那些乱给差评的人根本没多少真正体验过游戏,连游戏都没怎么体验过的人又怎么能完整地评价这款游戏呢?
那肯定的呀,我是学校放假才有这么多时间玩的。我发这条评论就是说晚上那些乱给差评的人根本没多少真正体验过游戏,连游戏都没怎么体验过的人又怎么能完整地评价这款游戏呢?
那给好评的又有几个真正体验过游戏的?给差评就要全通关,游戏时长够,给好评的就不用?又有多少好评是玩完整个游戏通关评的?
那给好评的又有几个真正体验过游戏的?给差评就要全通关,游戏时长够,给好评的就不用?又有多少好评是玩完整个游戏通关评的?
那给好评的又有几个真正体验过游戏的?给差评就要全通关,游戏时长够,给好评的就不用?又有多少好评是玩完整个游戏通关评的?
那给好评的又有几个真正体验过游戏的?给差评就要全通关,游戏时长够,给好评的就不用?又有多少好评是玩完整个游戏通关评的?
抬杠是吧,很简单,给评价是要有根据的,我觉得画面体验好玩得爽就可以给好评,我不喜欢这类型的游戏或者我觉得地图引导做的烂,剧情衔接不顺我当然也可以针对这一点给差评,但是现在很多人就揪着一个小问题把黑神话批判地一文不值,最经典的就是说大圣和白骨精谈恋爱,这一段是根本没有剧情的,只有在第六章老猴子带着玩家和八戒渡河的时候提了两句,对剧情体验并没有太大影响,就这么小一个点都能开好几个帖子骂,你觉得就现在这个通关率网上那么多毫无根据的差评是正常的吗?
抬杠是吧,很简单,给评价是要有根据的,我觉得画面体验好玩得爽就可以给好评,我不喜欢这类型的游戏或者我觉得地图引导做的烂,剧情衔接不顺我当然也可以针对这一点给差评,但是现在很多人就揪着一个小问题把黑神话批判地一文不值,最经典的就是说大圣和白骨精谈恋爱,这一段是根本没有剧情的,只有在第六章老猴子带着玩家和八戒渡河的时候提了两句,对剧情体验并没有太大影响,就这么小一个点都能开好几个帖子骂,你觉得就现在这个通关率网上那么多毫无根据的差评是正常的吗?
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