我个人鳄鱼阵容虫子,保三争四。前期多控一条小龙,争取二十五分钟左右龙魂团。鳄鱼阵容更容易赢。
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好奇怪的问题,你既然认识到问题的核心是鳄鱼,那肯定鳄鱼在哪边控哪儿的资源啊,跟之前控先锋一个道理啊
看阵容
如果你是后期曲线更好的双射手你就拿虫子 如果前期节奏阵容就拿龙、
但是鳄鱼阵容拿六虫的效果发挥不出来啊。因为鳄鱼在边带线,没有效果,推不动塔,只能靠中单线,那不就是变成双方野辅都站岗中单线,三对三还是不好推。强强对抗,如果你三对三打赢,你有没有六虫都能推塔。所以,我认为鳄鱼阵容,虫子保三争四,只要不让对面四虫,自己尽快龙魂,更有价值。鳄鱼阵容的优势在于前期的团战,到了25分钟天然少一个人,而六虫的价值并不能决定比赛的走向。
去看tes打blg第二把阿宾的鳄鱼,以及整体控资源的安排
问题这个版本大家都是双射手,中路都是大核,ad基本都是工具人,基本上不存在,我方双射手,发育到后期就一定比对面双射手强的存在啊。
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我一直认为这个赛季,你可以参考blg,但不能照搬blg,他的比赛在统计学中意义不大。你就说第四把最后一波团,换lpl其他哪个队伍能打赢,有参考价值吗?
你要研究的是鳄鱼这个英雄选出来的作用,选出鳄鱼以后控资源的选择,以及控潮虫的原因,还有后续的运营,那场是教科书级别的鳄鱼为核心的拿资源运营,你这个帖子不就是为了讨论这些吗?后期打团是打团呀,问题是我的印象中也没有哪个别的队伍能把鳄鱼体系打的这么好的
我有点忘了,我在回去看一遍
控虫,打强势半区,控龙的话掉一条鳄鱼就废
选出来鳄鱼就是为了打上路,拿潮虫推塔发育。就好比WBG第五把,原本火男是很好控潮虫的,但是前面拿火男的时候就被小天偷了潮虫。所以第五把火男牺牲自己打野节奏,让自己第二轮刷慢点,也要变奏拿潮虫。控下六虫后,奎桑提TP下去一次,上路一塔没有了,鳄鱼提一塔750,2个人头一个助攻钱,直接起飞