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我也不想辩论架不住有人双标啊,不辩论你回复我干啥?
我也不想辩论架不住有人双标啊,不辩论你回复我干啥?
看不懂我的话就算了,你不想辩论这句话也是搞笑至极
看不懂我的话就算了,你不想辩论这句话也是搞笑至极
首先我并不喜欢塞尔达这个游戏,但是但凡你玩过塞尔达,就该知道原神抄塞尔达抄的有多恶心吧
首先我并不喜欢塞尔达这个游戏,但是但凡你玩过塞尔达,就该知道原神抄塞尔达抄的有多恶心吧
其实我觉得原神也就节了个皮,本质其实跟传说系列很像,离塞尔达旷野之息这种差太远了
[捂脸]其实我觉得原神也就节了个皮,本质其实跟传说系列很像,离塞尔达旷野之息这种差太远了
既然是老玩家,也不跟你瑕疵,崩坏3可以说当年手游天花板,原神技术力也是一绝,但是玩法有抄袭就是抄袭,你带滤镜看不见不代表别人看不见,
说玩法抄袭是最站不住脚了。
我觉得原神洗不掉的就是蒙德的风格、丘丘人这部分抄袭塞尔达最明显,但是玩法这个东西,本来就是天下游戏一大抄,现在很难蹦出来一个说是能够完全脱离其他游戏玩法的新东西。
说玩法抄袭是最站不住脚了。
我觉得原神洗不掉的就是蒙德的风格、丘丘人这部分抄袭塞尔达最明显,但是玩法这个东西,本来就是天下游戏一大抄,现在很难蹦出来一个说是能够完全脱离其他游戏玩法的新东西。
别双标就行,你觉得以你的知识储备游戏阅历能辩论过我吗?
Yves Guillemot说到:“这其实挺有意思的,因为《塞尔达传说:荒野之息》借鉴了很多《孤岛惊魂》系列与其他育碧游戏就有的设计元素,不过他们做的挺不错的。”
Yves Guillemot接着说道:“我觉得重点不是他们做的游戏系统,而是他们可以做到这么完美,让玩家体验到最棒的游戏体验。虽然游戏可以借鉴其他游戏,但将其打造为协调的游戏体验最为关键,所以育碧聚焦将他们的游戏打造的多元化,吸引游玩。”
“不过我们的游戏花了大量功夫,让每款游戏都不同与彼此。这一直都是我们的宗旨,但是你看这些市场上的新游戏,甚至是索尼的最新作品《地平线:黎明曙光》,他们都采用了与我们游戏相同的游戏系统,因为这个业界,我们总是去观察其他的游戏,其他的游戏厂商。”
这些是育碧总监的原话,拿个包浆了的游侠网截图当论点也是难绷啊。
Yves Guillemot说到:“这其实挺有意思的,因为《塞尔达传说:荒野之息》借鉴了很多《孤岛惊魂》系列与其他育碧游戏就有的设计元素,不过他们做的挺不错的。”
Yves Guillemot接着说道:“我觉得重点不是他们做的游戏系统,而是他们可以做到这么完美,让玩家体验到最棒的游戏体验。虽然游戏可以借鉴其他游戏,但将其打造为协调的游戏体验最为关键,所以育碧聚焦将他们的游戏打造的多元化,吸引游玩。”
“不过我们的游戏花了大量功夫,让每款游戏都不同与彼此。这一直都是我们的宗旨,但是你看这些市场上的新游戏,甚至是索尼的最新作品《地平线:黎明曙光》,他们都采用了与我们游戏相同的游戏系统,因为这个业界,我们总是去观察其他的游戏,其他的游戏厂商。”
这些是育碧总监的原话,拿个包浆了的游侠网截图当论点也是难绷啊。
看不懂我的话就算了,你不想辩论这句话也是搞笑至极
看不懂我的话就算了,你不想辩论这句话也是搞笑至极
你到底想表达什么啊?
你到底想表达什么啊?
Yves Guillemot说到:“这其实挺有意思的,因为《塞尔达传说:荒野之息》借鉴了很多《孤岛惊魂》系列与其他育碧游戏就有的设计元素,不过他们做的挺不错的。”Yves Guillemot接着说道:“我觉得重点不是他们做的游戏系统,而是他们可以做到这么完美,让玩家体验到最棒的游戏体验。虽然游戏可以借鉴其他游戏,但将其打造为协调的游戏体验最为关键,所以育碧聚焦将他们的游戏打造的多元化,吸引游玩。”“不过我们的游戏花了大量功夫,让每款游戏都不同与彼此。这一直都是我们的宗旨,但是你看这些市场上的新游戏,甚至是索尼的最新作品《地平线:黎明曙光》,他们都采用了与我们游戏相同的游戏系统,因为这个业界,我们总是去观察其他的游戏,其他的游戏厂商。”这些是育碧总监的原话,拿个包浆了的游侠网截图当论点也是难绷啊。
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Yves Guillemot说到:“这其实挺有意思的,因为《塞尔达传说:荒野之息》借鉴了很多《孤岛惊魂》系列与其他育碧游戏就有的设计元素,不过他们做的挺不错的。”
Yves Guillemot接着说道:“我觉得重点不是他们做的游戏系统,而是他们可以做到这么完美,让玩家体验到最棒的游戏体验。虽然游戏可以借鉴其他游戏,但将其打造为协调的游戏体验最为关键,所以育碧聚焦将他们的游戏打造的多元化,吸引游玩。”
“不过我们的游戏花了大量功夫,让每款游戏都不同与彼此。这一直都是我们的宗旨,但是你看这些市场上的新游戏,甚至是索尼的最新作品《地平线:黎明曙光》,他们都采用了与我们游戏相同的游戏系统,因为这个业界,我们总是去观察其他的游戏,其他的游戏厂商。”
这些是育碧总监的原话,拿个包浆了的游侠网截图当论点也是难绷啊。
抄的好就不叫抄了?况且好与不好是主观的,野吹我就觉得就是抄育碧抄都抄不好,还有为什么一开始林克的形象要抄袭迪士尼动画电影彼得潘呢?你为什么要给任天堂抄袭洗呢?
抄的好就不叫抄了?况且好与不好是主观的,野吹我就觉得就是抄育碧抄都抄不好,还有为什么一开始林克的形象要抄袭迪士尼动画电影彼得潘呢?你为什么要给任天堂抄袭洗呢?
跟你辩这哥们笑死我了,拿着一堆游侠网截图号称自己游戏阅历多渊博……兄弟你掏这么多游戏史案例跟这种人较劲属实是浪费时间了
跟你辩这哥们笑死我了,拿着一堆游侠网截图号称自己游戏阅历多渊博……兄弟你掏这么多游戏史案例跟这种人较劲属实是浪费时间了
用这种纯攻击性头像的人一般是只有立场不看事实的,说了半天别人洗白也拿不出什么真正有力的东西反驳,估计我说他还要攻击我ip的那种……
用这种纯攻击性头像的人一般是只有立场不看事实的,说了半天别人洗白也拿不出什么真正有力的东西反驳,估计我说他还要攻击我ip的那种……
说公道话讲客观理性等于浓度高
被仙女策划骑脸还在拍手叫好,希望原神锁住更多nt
被仙女策划骑脸还在拍手叫好,希望原神锁住更多nt
被仙女策划骑脸还在拍手叫好,希望原神锁住更多nt
被仙女策划骑脸还在拍手叫好,希望原神锁住更多nt
你说这点我洗了么?况且我都退坑一年半了
你说这点我洗了么?况且我都退坑一年半了
没懂你想表达什么,第一张图意思是林克抄袭彼得潘?这个是宫本茂最早直接说了的啊,因为小时候很喜欢好莱坞电影,觉得如果做这个冒险题材迪士尼的彼得潘形象最合适,是一种任谁也能看出的致敬,另外塞尔达这个名字也是因为当时他很迷菲茨杰拉德和塞尔达的爱情故事,所以直接套用了,把自己喜欢的东西放到了自己作品里的一种正常行为,而且彼此都知道,你觉得如果真是所谓抄袭迪士尼会友好互动?第二个图是育碧前ceo接受edge采访提到的,说botw有育碧一些作品的影子,但是没想到能做的这么好,语气中有点酸酸的,被各路网友围攻。值得一提的是之后育碧发行了《渡神记》,从预告片运镜到主角风格都像极了botw,又一次把这个新闻翻红了,说当时你说塞尔达借鉴看门狗大家没看出来,你这个玩意借鉴的是谁大家都看出来了...
没懂你想表达什么,第一张图意思是林克抄袭彼得潘?这个是宫本茂最早直接说了的啊,因为小时候很喜欢好莱坞电影,觉得如果做这个冒险题材迪士尼的彼得潘形象最合适,是一种任谁也能看出的致敬,另外塞尔达这个名字也是因为当时他很迷菲茨杰拉德和塞尔达的爱情故事,所以直接套用了,把自己喜欢的东西放到了自己作品里的一种正常行为,而且彼此都知道,你觉得如果真是所谓抄袭迪士尼会友好互动?
第二个图是育碧前ceo接受edge采访提到的,说botw有育碧一些作品的影子,但是没想到能做的这么好,语气中有点酸酸的,被各路网友围攻。值得一提的是之后育碧发行了《渡神记》,从预告片运镜到主角风格都像极了botw,又一次把这个新闻翻红了,说当时你说塞尔达借鉴看门狗大家没看出来,你这个玩意借鉴的是谁大家都看出来了...
别跟这兄弟犟了,某手游制作组都明着承认借鉴野炊了,这兄弟非得来个把其他游戏都拉下马的套路来大谈特谈双标,估计到最后他能整出个所有游戏都抄了二进制
别跟这兄弟犟了,某手游制作组都明着承认借鉴野炊了,这兄弟非得来个把其他游戏都拉下马的套路来大谈特谈双标,估计到最后他能整出个所有游戏都抄了二进制
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