盘点一下我玩的时候新增过的吧
角球 我记得最早是没角球的 发角球看传中 任意球 技术 只是单纯拆出来 没什么改变
停球 印象里是给中场大师加的 让他们更好的传接梳理中场
集中 应该是分了一部分原先工投的功能 然后又新增了一点球员集中低比赛时会走神
镇定 一开始几乎是完全的进攻属性 镇定刚出时高镇定的球员单刀球进球明显提升
平衡 刚出时明显是给强壮可能不高但是带球护球很稳定的球员的补强
体质 比赛变多了用来区分铁人和玻璃人 但是记得在哪里提到过体质会影响球员全速奔跑时长
这一套属性已经用很久了 门将应该没增加过属性(或者我忘了) 但是把传球停球塞进去了 不知道25新引擎会不会加属性
盘点一下我玩的时候新增过的吧
角球 我记得最早是没角球的 发角球看传中 任意球 技术 只是单纯拆出来 没什么改变
停球 印象里是给中场大师加的 让他们更好的传接梳理中场
集中 应该是分了一部分原先工投的功能 然后又新增了一点球员集中低比赛时会走神
镇定 一开始几乎是完全的进攻属性 镇定刚出时高镇定的球员单刀球进球明显提升
平衡 刚出时明显是给强壮可能不高但是带球护球很稳定的球员的补强
体质 比赛变多了用来区分铁人和玻璃人 但是记得在哪里提到过体质会影响球员全速奔跑时长
这一套属性已经用很久了 门将应该没增加过属性(或者我忘了) 但是把传球停球塞进去了 不知道25新引擎会不会加属性