都想要s赛大核adc 女警不属于大核adc吗 157回复/ 3931225 浏览

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已经几百年没见过老鼠和大嘴上S赛主流了,女警和金克斯这几年还见过

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已经几百年没见过老鼠和大嘴上S赛主流了,女警和金克斯这几年还见过

那还是不上的好,这俩火热的版本比赛观赏性不行,这种为加强而加强没意义

当然你要觉得s7版本好看那也没话说,运营版本也有人爱各花入各眼

那还是不上的好,这俩火热的版本比赛观赏性不行,这种为加强而加强没意义

当然你要觉得s7版本好看那也没话说,运营版本也有人爱各花入各眼

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那还是不上的好,这俩火热的版本比赛观赏性不行,这种为加强而加强没意义当然你要觉得s7版本好看那也没话说,运营版本也有人爱各花入各眼

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那还是不上的好,这俩火热的版本比赛观赏性不行,这种为加强而加强没意义

当然你要觉得s7版本好看那也没话说,运营版本也有人爱各花入各眼

s4和s5都有大嘴老鼠 但是不是香炉怪版本

s4和s5都有大嘴老鼠 但是不是香炉怪版本

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引用 @好想吃菠萝包啊 发表的:
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烬手短,而且卡子弹,并且生存环境堪忧。女警后期手长,而且目前也没有很肉的上单了,战士类型的女警还是处理的掉的。还有最重要的一点女警在后期大龙远古龙团或者是守高地和进攻高地可以利用夹子阵折磨对方。efls现在数值不行了就拉了,没说法的,至于jinx生存环境比女警差,打团还需要队友来贡献启动。

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烬手短,而且卡子弹,并且生存环境堪忧。
女警后期手长,而且目前也没有很肉的上单了,战士类型的女警还是处理的掉的。
还有最重要的一点女警在后期大龙远古龙团或者是守高地和进攻高地可以利用夹子阵折磨对方。
efls现在数值不行了就拉了,没说法的,至于jinx生存环境比女警差,打团还需要队友来贡献启动。

子弹和攻速就是桎梏烬不能当大核的因素啊,手长方面烬有w有火炮其实还好。金克丝的话只要被动启动团战的伤害制造能力比女警强太多了。月男就是机制太强数值被砍太多了。女警的夹子阵感觉更偏向功能性一点,封路卡位置打消耗接控制都是好手。

子弹和攻速就是桎梏烬不能当大核的因素啊,手长方面烬有w有火炮其实还好。金克丝的话只要被动启动团战的伤害制造能力比女警强太多了。月男就是机制太强数值被砍太多了。女警的夹子阵感觉更偏向功能性一点,封路卡位置打消耗接控制都是好手。

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s4和s5都有大嘴老鼠 但是不是香炉怪版本

s4和s5都有大嘴老鼠 但是不是香炉怪版本

你这举例就。。。

十年前的版本了,那时候机制和现在比起来排在什么位置不用说了吧,不是一个游戏了都

说白了就和楚雨荨一样,上位英雄都砍废就能出了,要不但凡剩两个都得压一头

你这举例就。。。

十年前的版本了,那时候机制和现在比起来排在什么位置不用说了吧,不是一个游戏了都

说白了就和楚雨荨一样,上位英雄都砍废就能出了,要不但凡剩两个都得压一头

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韦鲁斯没啥问题啊!你不说我都忘记了啊,韦鲁斯以前也是大核adc啊!把poke流削弱一下,加强功速流,加强羊刀就行了!

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韦鲁斯没啥问题啊!
你不说我都忘记了啊,韦鲁斯以前也是大核adc啊!
把poke流削弱一下,加强功速流,加强羊刀就行了!

对的,比赛天天丛刃韦鲁斯,感觉跟物理法师差不多了

对的,比赛天天丛刃韦鲁斯,感觉跟物理法师差不多了

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子弹和攻速就是桎梏烬不能当大核的因素啊,手长方面烬有w有火炮其实还好。金克丝的话只要被动启动团战的伤害制造能力比女警强太多了。月男就是机制太强数值被砍太多了。女警的夹子阵感觉更偏向功能性一点,封路卡位置打消耗接控制都是好手。

子弹和攻速就是桎梏烬不能当大核的因素啊,手长方面烬有w有火炮其实还好。金克丝的话只要被动启动团战的伤害制造能力比女警强太多了。月男就是机制太强数值被砍太多了。女警的夹子阵感觉更偏向功能性一点,封路卡位置打消耗接控制都是好手。

女警打阵地战很强的。
然后就是女警也会出火炮啊,烬比手长真比不了。
更不要说烬团战卡子弹那个难受的,我都恨不得帮他快速填充子弹。
最主要的是女警的功速其实非常快,还不容易死,jinx很容易被剐蹭两下就残血了,更没有打阵地战和防守反击战的资本,劣势了对面推高地女警可以勉强守住,jinx守不住的。

女警打阵地战很强的。
然后就是女警也会出火炮啊,烬比手长真比不了。
更不要说烬团战卡子弹那个难受的,我都恨不得帮他快速填充子弹。
最主要的是女警的功速其实非常快,还不容易死,jinx很容易被剐蹭两下就残血了,更没有打阵地战和防守反击战的资本,劣势了对面推高地女警可以勉强守住,jinx守不住的。

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你这举例就。。。十年前的版本了,那时候机制和现在比起来排在什么位置不用说了吧,不是一个游戏了都说白了就和楚雨荨一样,上位英雄都砍废就能出了,要不但凡剩两个都得压一头

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你这举例就。。。

十年前的版本了,那时候机制和现在比起来排在什么位置不用说了吧,不是一个游戏了都

说白了就和楚雨荨一样,上位英雄都砍废就能出了,要不但凡剩两个都得压一头

我的意思是可以搞个相对的平衡版本
让这两只登场
或者是给这两只重做一下 不要那么原始人

我的意思是可以搞个相对的平衡版本
让这两只登场
或者是给这两只重做一下 不要那么原始人

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我的意思是可以搞个相对的平衡版本让这两只登场或者是给这两只重做一下 不要那么原始人

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我的意思是可以搞个相对的平衡版本
让这两只登场
或者是给这两只重做一下 不要那么原始人

重做比较现实,老鼠还有各种趣味打法可以等等,大嘴路人局基本想不到选的理由了

平衡也根本想象不出来,这俩能出要不就是其他都废了,要不就是数值过高了,哪个都不算平衡

重做比较现实,老鼠还有各种趣味打法可以等等,大嘴路人局基本想不到选的理由了

平衡也根本想象不出来,这俩能出要不就是其他都废了,要不就是数值过高了,哪个都不算平衡

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四保一?

四保一?

好久没听过这句话了

好久没听过这句话了

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重做比较现实,老鼠还有各种趣味打法可以等等,大嘴路人局基本想不到选的理由了平衡也根本想象不出来,这俩能出要不就是其他都废了,要不就是数值过高了,哪个都不算平衡

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重做比较现实,老鼠还有各种趣味打法可以等等,大嘴路人局基本想不到选的理由了

平衡也根本想象不出来,这俩能出要不就是其他都废了,要不就是数值过高了,哪个都不算平衡

老鼠那个趣味打法不就是跑去打野,但是老鼠打野纯恶心队友的。
只能优势,劣势没一点用。
我记得之前还有一个恶心人的老鼠辅助,也是纯搞笑的。

至于大嘴,这英雄确实太原始人咯。
我就没见过哪个adc被动能是死了爆炸炸别人的,毫无用处!
他但凡有个小炮被动,都比现在强一百倍。

老鼠那个趣味打法不就是跑去打野,但是老鼠打野纯恶心队友的。
只能优势,劣势没一点用。
我记得之前还有一个恶心人的老鼠辅助,也是纯搞笑的。

至于大嘴,这英雄确实太原始人咯。
我就没见过哪个adc被动能是死了爆炸炸别人的,毫无用处!
他但凡有个小炮被动,都比现在强一百倍。

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重做比较现实,老鼠还有各种趣味打法可以等等,大嘴路人局基本想不到选的理由了平衡也根本想象不出来,这俩能出要不就是其他都废了,要不就是数值过高了,哪个都不算平衡

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重做比较现实,老鼠还有各种趣味打法可以等等,大嘴路人局基本想不到选的理由了

平衡也根本想象不出来,这俩能出要不就是其他都废了,要不就是数值过高了,哪个都不算平衡

同样是爆炸炸别人的婕拉被动都被改成种种子和技能还能组合在一起。
大嘴的被动属于又没办法和技能联动,又没啥用。
关键拳头还一直不肯重做大嘴被动。

同样是爆炸炸别人的婕拉被动都被改成种种子和技能还能组合在一起。
大嘴的被动属于又没办法和技能联动,又没啥用。
关键拳头还一直不肯重做大嘴被动。

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大嘴上了今年的msi,打的还是我们lpl的队伍,效果看上去相当好

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引用 @雨好像听了a 发表的:
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大嘴上了今年的msi,打的还是我们lpl的队伍,效果看上去相当好

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也就是哥哥菜,冷知识 g2打t1的时候也玩过大嘴,p用没有

也就是哥哥菜,冷知识 g2打t1的时候也玩过大嘴,p用没有

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女警打阵地战很强的。然后就是女警也会出火炮啊,烬比手长真比不了。更不要说烬团战卡子弹那个难受的,我都恨不得帮他快速填充子弹。最主要的是女警的功速其实非常快,还不容易死,jinx很容易被剐蹭两下就残血了,更没有打阵地战和防守反击战的资本,劣势了对面推高地女警可以勉强守住,jinx守不住的。

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女警打阵地战很强的。
然后就是女警也会出火炮啊,烬比手长真比不了。
更不要说烬团战卡子弹那个难受的,我都恨不得帮他快速填充子弹。
最主要的是女警的功速其实非常快,还不容易死,jinx很容易被剐蹭两下就残血了,更没有打阵地战和防守反击战的资本,劣势了对面推高地女警可以勉强守住,jinx守不住的。

我也没说烬是后期大核,只是在说打脆皮能力不能作为判断大核能力的标准。女警可能后期大核能力不如月男金克丝,但比个烬还是轻轻松松的。

我也没说烬是后期大核,只是在说打脆皮能力不能作为判断大核能力的标准。女警可能后期大核能力不如月男金克丝,但比个烬还是轻轻松松的。

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引用 @虎扑JR1495292443 发表的:
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我也没说烬是后期大核,只是在说打脆皮能力不能作为判断大核能力的标准。女警可能后期大核能力不如月男金克丝,但比个烬还是轻轻松松的。

我也没说烬是后期大核,只是在说打脆皮能力不能作为判断大核能力的标准。女警可能后期大核能力不如月男金克丝,但比个烬还是轻轻松松的。

女警作为后期大核比jinx强多了,jinx反而6神没那么强,jinx强在三件套-四件套中期团战发力的时候。
后期大家如果都6神了,他反而很容易被切死……
而且打脆皮的速度没有女警快,反正其实就是很依赖队友看看能不能启动,女警后期打阵地战比jinx强,拉扯也比jinx强。

女警作为后期大核比jinx强多了,jinx反而6神没那么强,jinx强在三件套-四件套中期团战发力的时候。
后期大家如果都6神了,他反而很容易被切死……
而且打脆皮的速度没有女警快,反正其实就是很依赖队友看看能不能启动,女警后期打阵地战比jinx强,拉扯也比jinx强。

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也就是哥哥菜,冷知识 g2打t1的时候也玩过大嘴,p用没有

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也就是哥哥菜,冷知识 g2打t1的时候也玩过大嘴,p用没有

没办法啊,谁能想到大嘴线杀德莱文啊,打野来就越

没办法啊,谁能想到大嘴线杀德莱文啊,打野来就越

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那为啥drx打t1最后一把,女警前期没了,后期还是有声音?

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那为啥drx打t1最后一把,女警前期没了,后期还是有声音?

drx那把能赢关deft什么事啊,中上打的太好了。第五局我看了,t1那边zeus和faker是顶级战犯,双方都有拖后腿的选手,t1这边更多一点,而且t1那把靠下路维持局势,注定要输的

drx那把能赢关deft什么事啊,中上打的太好了。第五局我看了,t1那边zeus和faker是顶级战犯,双方都有拖后腿的选手,t1这边更多一点,而且t1那把靠下路维持局势,注定要输的

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要我说女警、老鼠、克和莫、jinx都可以回归s赛了我支持这种老版大核adc回归s赛为啥现在提到大核adc 都默认了efls、卡莎、泽丽这种机制怪去忘了adc的本质就是朴实无华的平a

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要我说女警、老鼠、克和莫、jinx都可以回归s赛了
我支持这种老版大核adc回归s赛
为啥现在提到大核adc 都默认了efls、卡莎、泽丽这种机制怪
去忘了adc的本质就是朴实无华的平a

他们不是支持大核ad,是支持lpl会玩的大核ad而已

他们不是支持大核ad,是支持lpl会玩的大核ad而已

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那是现在的卡莎不强罢了。之前的卡莎还不强?说白了就是看数值的游戏,卡莎的数值一直比传统adc高,机制还好,导致s8才出来,但是世界赛登场率居高不下。

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那是现在的卡莎不强罢了。
之前的卡莎还不强?
说白了就是看数值的游戏,卡莎的数值一直比传统adc高,机制还好,导致s8才出来,但是世界赛登场率居高不下。

卡莎大后期真的不厉害 被长手ad一枪点烂

卡莎大后期真的不厉害 被长手ad一枪点烂

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韦鲁斯我没记错的话,去年t1的韦鲁斯全赢了,jdg选了就输了,然后wbg选了一把下路线炸了,但是跟着上路躺赢了,打t1的时候选了一把输了,撇开t1的韦鲁斯,韦鲁斯去年s赛纯负战绩。然后s12 lpl没人玩韦鲁斯,lck也就gumayusi和deft玩韦鲁斯。这英雄很多人说这英雄连着强势了两年,但是实际上这英雄真不强,不然也不至于就几个adc选用。相比之下,elfs 连着三年,s11、s12、s13 登场率远高于韦鲁斯,韦鲁斯s11 我没记错的话都没登场。

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韦鲁斯我没记错的话,去年t1的韦鲁斯全赢了,jdg选了就输了,然后wbg选了一把下路线炸了,但是跟着上路躺赢了,打t1的时候选了一把输了,撇开t1的韦鲁斯,韦鲁斯去年s赛纯负战绩。
然后s12 lpl没人玩韦鲁斯,lck也就gumayusi和deft玩韦鲁斯。
这英雄很多人说这英雄连着强势了两年,但是实际上这英雄真不强,不然也不至于就几个adc选用。
相比之下,elfs 连着三年,s11、s12、s13 登场率远高于韦鲁斯,韦鲁斯s11 我没记错的话都没登场。

deft维鲁斯被姑妈厄斐琉斯干烂了

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