游戏节奏不一样,女警体系的节奏是女警下路对线优势拔塔然后转线推中上,利用塔带来的经济优势掩盖女警中期的弱势然后滚雪球赢。其他大核都是只要我装备到了就能打出不错的伤害,女警是要自己装备好的同时对面装备不行,要靠经济差。一般大核的强度曲线是逐渐上升的,女警的是u形的,得要接近神装的究极后期才能依靠射程优势提现大核的价值。季后赛FPX选了几把女警,第一件直接做的收集者,为的就是能更快地滚雪球。
说白了就是女警除了射程优势其他方面作为一个大核是不够的,尤其是aoe能力弱,金克丝有炮形态,月男有烟花,老鼠泽丽有大,霞小炮有e,女警就一个q还有前后摇。卡莎aoe也偏弱但人家有大可以越过前排直接给你后排秒了(而且人家出分裂弓能点三个人的标记你女警能点3爆头吗)。
游戏节奏不一样,女警体系的节奏是女警下路对线优势拔塔然后转线推中上,利用塔带来的经济优势掩盖女警中期的弱势然后滚雪球赢。其他大核都是只要我装备到了就能打出不错的伤害,女警是要自己装备好的同时对面装备不行,要靠经济差。一般大核的强度曲线是逐渐上升的,女警的是u形的,得要接近神装的究极后期才能依靠射程优势提现大核的价值。季后赛FPX选了几把女警,第一件直接做的收集者,为的就是能更快地滚雪球。
说白了就是女警除了射程优势其他方面作为一个大核是不够的,尤其是aoe能力弱,金克丝有炮形态,月男有烟花,老鼠泽丽有大,霞小炮有e,女警就一个q还有前后摇。卡莎aoe也偏弱但人家有大可以越过前排直接给你后排秒了(而且人家出分裂弓能点三个人的标记你女警能点3爆头吗)。