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唯一能阻止的大概就是电脑配置了
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是我的年龄和反应,我98年开始玩rpg 从台湾游戏 玩到日本 美国 ,然后我老了,打不动了,现在云玩
他一个美术,游戏内容到底跟他有啥关系啊,我很好奇
主要是杨奇英高听起来太搞笑了
打怪呗,随便根据去过的地方的当地传说编点故事不就够了,boss就是进京打高力士。咋都这么认死理,诗词根据时间线做辅助剧情推动用
啧啧啧,这么儿戏鬼给你投资,也不看看改编游戏成功率多少。
我之前一直说的是首周500w,结果被嘲来嘲去。看来我还是太保守了,那些说国单没市场,玩家不消费的都可以消停消停了
男性消费力在此刻迸发
真正爱游戏的都在期待国产有像顽皮狗那种公司出的国产3A大作,怎么可能会没市场
顽皮狗算了,我怕黑神话2里天命人被高尔夫球杆打死
还是先弄个Dlc补充一下剧情的坑吧,这样比较稳妥
去游科官网发帖出d l c
54亿还不到王者荣耀一年的流水,还是网游更赚钱啊
王者两个月的流水就够了。逆水寒,吃鸡,lolm,dnf 这些都能达到,说白还是手游赚钱啊
首先竖中指那张是不是真的还两说,其次他一个南京人说南京阴气重我倒是不奇怪,因为我大学室友就是南京的,他也经常说南京那片地方阴气重,以前开发没到那边的时候,晚上纪念馆附近没人敢去,但这不代表就对南京和那段历史怎么样了吧,谁都有年轻失言的时候,他这人一看就很傲,但是从作品和现在的各种发言来看,他确实是一个热爱本国文化的人啊
嗯嗯你说的对
今年破2000w应该没问题
我甚至在怀疑月底月底就能破2000W,今天和明天是周末呀,而且还有一大波潜在想玩,订的电脑或者PS5还没到货的
我第一次没隐身好 突进那下掉下去了[捂脸]
我靠,我也是,这个设计太阴间了,在独木桥前面开隐身,没想到一个闪现直接摔下去死了
难,猴哥出圈不是其他人能比的。话放这里没有人能超猴哥了
西游记一个孙悟空都这么火,我说如果啊,如果出一个三国题材的卡牌类游戏,那得火成什么样啊!
就问打输了怎么办
打输了就再来,我们抗战是一次过把把赢的?这不正好让大伙儿知道抗战多难,先烈们多伟大?不知道您是认真还是调侃。如果是认真的话,您太小看先烈的牺牲了。抗战期间死亡人数2100万,粗略一点说,就是“打输”2100万次。这还只是死亡,算上伤,3500万。我们没办法重新回到那个年代,我们也不想。但如果能够通过“电子游戏”,让同胞们可以感受到战争的残酷,解放的艰辛,先烈的伟大,不是一件好事么?实际上,正是通过“打输”,“失败”,“请大侠再重来”,或许我们能够体验到上述。
理中客说的都对 但社会是由这些一腔热血不计回报的家伙推动发展 而不是由你理性分析去推动的
现实不是理想主义,不会由几个人推动。星星之火之所以可以燎原,是因为有广大人民群众的支持。如果广大的玩家还是愿意为那些垃圾手游和快餐游戏埋单,那么大环境不会改变,只能由这么些零星的理想者支撑,最终结局如何还真不好说。只有广大玩家的觉醒,拒绝那些垃圾,才会真正改变大环境。
哪吒脑海也不少
哪吒闹海和大闹天空观感还是差太多
是时候让良币驱逐劣币了
吾辈加油!
诸葛亮?哪吒?
他俩一起上都不如猴子的一根毛
比起j姜子牙钟馗什么的还是好多了
盗墓笔记来一个,国产版古墓丽影
其实我更想玩国产GTA,古代背景,想想就刺激
我们可以跳出这个固定思维,不一定非要做这个模式的,比如做个武侠不也挺好的
现在只要你能做出来正儿八经的好东西不怕没人买单