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古剑三是真不好玩。。。
剧情很顶 打斗确实不行
54亿还不到王者荣耀一年的流水,还是网游更赚钱啊
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有一说一 跟手游不是一个赛道
OK你认为优点盖过缺点,没问题,但是有人就是觉得悟空就是满分游戏,就是年度最佳,你不同意就喷你。steam有人打不开游戏打差评,被评论区集体辱骂,你点评呢
顺便再说一句,论宗教,我提名一款moba游戏,拳打原神脚踢农药,看不起dota看不起cs,你知道我说的是什么吧
我之前一直说的是首周500w,结果被嘲来嘲去。看来我还是太保守了,那些说国单没市场,玩家不消费的都可以消停消停了
那是因为第一款3a破圈了 而且质量上乘 跟流浪地球一个道理 后续的影之刃啥的应该没这么高的销量了 质量优秀的国产游戏能卖1000w已经很可以了
有吊大的说下这成绩在同类游戏里面排行如何吗
我好像找不到对手
我好像找不到对手[捂脸]
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玩LOL不会就以为我要帮LOL说话吧,你连就事论事都做不到,玩个游戏搞上阵营划分了,很喜欢你这方面的自负,很逗
影之刃零看着其实还行,但不太可能比得上黑神话悟空的质量,他的目标是500w,就很成功了
一路险阻,你们肯干,我就肯付钱。
不止呢好兄弟,国内268,国外要涨价的
确实,美区买普通版58豪华版68,我买个豪华版搁国内好五百了。
我就不明白,黑神话哪里如女了?欲加之罪何患无辞。
没给各种组织交保护费吧,不交钱肯定辱了
一个是周期,一个是投资回报率,一个是横向对比。第一你花几亿做了几年,中间没有任何收益,市场和政策随便一点风吹草动都有可能让你暴毙,这种风险很少有资本愿意承担。第二黑神话大火卖成这个样子,把各种税和分成一交,剩下的钱能不能够他们开发下一个3A还不一定呢。第三横向对比别的投资项目比如手游,如果拿做黑神话的资源和精力去做手游,超个原铁没问题吧?不比单机赚多了?所以黑神话很牛逼,但是黑神话改变不了游戏市场的整体发展趋势,反而证明了就算做的再好,也没有手游赚钱
是的,做一个3a的投资回报比不上手游,并且手游可以加加减减持续赚钱
GTA5卖的再好也比不上原神,是不是你又要舔原神了
这个实话实说,GTA5还是比原神🐮的,现在好像卖了2亿了,原神中国玩的人有没有2000万都得打问号吧
太牛了,我本来的预计是500w。500w这个数量对国产第一个3A来说已经很夸张了,1000w更是没抱过希望,太强了。我上学那会玩的尼尔啊,鬼泣啊这些我很喜欢的动作游戏,这么多年了,尼尔好像前一阵因为动画开播才刚破500w,鬼泣销量更低
只要是好作品自然会有人买单,后续的钟馗姜子牙只要保证水准就算不会有黑神话的奇迹也应该能维持500万以上的销量
还做神话吗 这过去的故事讲够了能不能也讲讲未来啊
除开猴子 男人第二喜欢的应该就是赵子龙了
虽然我认同你去,但我感觉还是看地方吧
三国只有在日本才比猴子火,国内猴子就是号召力独一档
题材和游戏又不冲突,真三国玩了10几年,全战三国出了我一样玩了几百个小时
数量再多有给他爱5多?我能提给他爱的缺点,提不了悟空的缺点,你猜什么是宗教产品?
你真客观去说有几个骂你的,再说这游戏本来也没几个弱点,在我这就一个地图设计,至于有人喷的剧情,呵呵,谁玩这种ARPG以剧情好坏来评价的,能圆上主线就行,法环剧情有DLC补充了也很多没讲明白,没有DLC那剧情在我看比黑神话也强不到哪去,战神5就更不谈了,两部压缩成一部的玩意,那剧情看得我莫名其妙的,这两个游戏玩家和媒体是什么评价,这种ARPG玩的过程最重要,剧情真没那么重要