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第三章就没有空气墙了,各种失足坠落
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确实,第三章就要开始怀念空气墙了。地图确实是质量相对差的部分。
我刚吃饭前打过大头,byd广智好打,打完去打大头发现这玩意儿什么鬼,看了下时间花了80分钟打完大头[捂脸]
金池长老才是真的难打,我是真的想吐
我来回来回最后升级到了19级了才打过,太菜了
没事,你并不孤独
老头环那么多火也知道做地图,这纯粹是没有脑子。
做开放世界还不做地图等于找死,黑魂123也没地图啊
游戏容量至少40个小时,一点支线不做直奔boss打速通现在全网最快也要10多个小时,普通玩家就别说什么二周目了,这刚第二天,加个地图简单的很,但是直接放出来会少很多开荒的乐趣。
你觉得少乐趣就少呗,我觉得加个小地图乐趣才更多,很多人现实里面都记不住路,跑游戏里面记路了,第三章你不查攻略不看视频,你想不落下东西,有些地方的路比第二章还难记,全是雪景没什么参照物。看攻略看视频,甚至看游戏外的地图,真不如游戏内加个地图吧。好歹不迷路也不用记路。
金大头旁边小怪能回血,就是一个感受,打的时候总固定视角,跑都不好跑,怎么破
他招数其实和前面那个黑大头差不多,不是有个二阶段吗?他跳起来你就负责清小怪,自己也能回血。
因为虎子在卧虎寺,你在沙门村当然找不到了
已找到,昨天没敢开门先睡了,对着游民星空的图一点点拱的,稍微跑快点就得重新认路
有岔口就按从左到右的顺序挨个走 大概率不会落下什么boss没打
是的,我就是喜欢看到发光的就凑上去,遇到宝箱就不管路了,贪比+路痴
幽魂和金池是一个怪,山间没有超度的金池,所以叫幽魂。但是金池的僧人是可以给自己回血的,所以很好打,金池在空中时候只要把跪拜的僧人打了它就不能回血,都是有固定逻辑的
我看大头的动作很僵硬,没想到拍拍几下地板我就拜拜了…已经块2小时了
拍地板4段
干踏马的浮屠界那个独木桥小得一笔,我走一半看到个怪蓄力个截棍直接踏马的飞下去了
最简单的是隐身过去定身
为啥游戏不做地图呢?有点不太理解。
箱庭游戏,不算开放世界
嗑2个小时了打不过大头
大头都打不过,那虎先锋的快慢刀不是更劝退你?
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我朋友魂系玩的多,说箱式地图不做小地图也还好,他就基本不咋迷路
留言求问,昨天下了个黑猴,进游戏的时候,进去了点击新游戏,然后加载一会就闪退了,是配置不够了?
广谋一次过 打完广谋迷路40分钟才找到白衣
真佩服你 我给亢金龙打破防了 下机休息去了
你要是给亢金龙打破防了就不会下机了
你们都去给虎子送外卖了啊我还在和大头玩躲猫猫呢
大头你换成立棍就很好打,他韧性蛮低的,多打断他,他攻击你就拉远点躲
空气墙主要是做的太像路了,本来就容易迷路,已经在沙门村逛街2小时了还没找到虎子
你快点吧,虎子都饿了