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确实是扯淡,我作为斗战神625不删档内测玩家负责任的告诉jrs,图一是斗战神项目组在14年4月口碑崩坏之后当时做的一个节目叫《就爱喷策划》的节目,节目上线两个月后尤卡杨奇就离职了,这个节目可以看作是卡总他们对斗战神的总结和对玩家的道歉。斗战神在十年前上线的时候,前三章的水平就是世界顶级网游,比肩魔兽世界。也不要喷腾讯,腾讯给与斗战神团队的支持是相当大的,从08年立项开发到13年6月不删档内测开发了5年之久。当年斗战神是腾讯内部评级中唯二的S级,剧本直接邀请今何在入职来打磨,光开场CG就烧了8位数。斗战神用的引擎是腾讯自研,技术用的是腾讯最顶尖的,最后做出来的效果,也基本实现了魔兽世界和暗黑三的技术特性。虽然暴雪现在拉了,但是魔兽在00年代就是中国网游难以望其项背的山巅。斗战神的失败是必然的,因为他美的就像一个童话,一个泡沫,在生不逢时的情况下迟早被无情的现实击碎。大家想想2014年是个什么年代,mmo游戏外挂工作室泛滥,玩法也持续走下坡路,手游/二游开始崛起,单机市场的土壤还不够肥厚,游戏还是个人人喊打的妖魔鬼怪。腾讯也要业绩也要财报,斗战神作为一个很少氪金点的良心网游,还能继续保持高质量的更新多久呢?感兴趣的jr可以去b站看看芒果冰 中国网游史47;有闲的jr甚至可以去下一个斗战神,忽略那些充值商城,只打剧情,玩完第三章就好,静静的感受它的故事,就当作是一部电影,你就知道我为什么惋惜了。
确实是扯淡,我作为斗战神625不删档内测玩家负责任的告诉jrs,图一是斗战神项目组在14年4月口碑崩坏之后当时做的一个节目叫《就爱喷策划》的节目,节目上线两个月后尤卡杨奇就离职了,这个节目可以看作是卡总他们对斗战神的总结和对玩家的道歉。
斗战神在十年前上线的时候,前三章的水平就是世界顶级网游,比肩魔兽世界。也不要喷腾讯,腾讯给与斗战神团队的支持是相当大的,从08年立项开发到13年6月不删档内测开发了5年之久。当年斗战神是腾讯内部评级中唯二的S级,剧本直接邀请今何在入职来打磨,光开场CG就烧了8位数。斗战神用的引擎是腾讯自研,技术用的是腾讯最顶尖的,最后做出来的效果,也基本实现了魔兽世界和暗黑三的技术特性。虽然暴雪现在拉了,但是魔兽在00年代就是中国网游难以望其项背的山巅。
斗战神的失败是必然的,因为他美的就像一个童话,一个泡沫,在生不逢时的情况下迟早被无情的现实击碎。大家想想2014年是个什么年代,mmo游戏外挂工作室泛滥,玩法也持续走下坡路,手游/二游开始崛起,单机市场的土壤还不够肥厚,游戏还是个人人喊打的妖魔鬼怪。腾讯也要业绩也要财报,斗战神作为一个很少氪金点的良心网游,还能继续保持高质量的更新多久呢?
感兴趣的jr可以去b站看看芒果冰 中国网游史47;有闲的jr甚至可以去下一个斗战神,忽略那些充值商城,只打剧情,玩完第三章就好,静静的感受它的故事,就当作是一部电影,你就知道我为什么惋惜了。
比肩魔兽就是纯胡扯了,全寝室玩了两天都回lol和wow了
比肩魔兽就是纯胡扯了,全寝室玩了两天都回lol和wow了
腾讯这块我也接触了一点点,之前帮一个公司做招聘,他们大概是上年被腾讯收编了,真就只给钱,而且还是很阔绰那种,啥也不管
腾讯这块我也接触了一点点,之前帮一个公司做招聘,他们大概是上年被腾讯收编了,真就只给钱,而且还是很阔绰那种,啥也不管
确实是扯淡,我作为斗战神625不删档内测玩家负责任的告诉jrs,图一是斗战神项目组在14年4月口碑崩坏之后当时做的一个节目叫《就爱喷策划》的节目,节目上线两个月后尤卡杨奇就离职了,这个节目可以看作是卡总他们对斗战神的总结和对玩家的道歉。斗战神在十年前上线的时候,前三章的水平就是世界顶级网游,比肩魔兽世界。也不要喷腾讯,腾讯给与斗战神团队的支持是相当大的,从08年立项开发到13年6月不删档内测开发了5年之久。当年斗战神是腾讯内部评级中唯二的S级,剧本直接邀请今何在入职来打磨,光开场CG就烧了8位数。斗战神用的引擎是腾讯自研,技术用的是腾讯最顶尖的,最后做出来的效果,也基本实现了魔兽世界和暗黑三的技术特性。虽然暴雪现在拉了,但是魔兽在00年代就是中国网游难以望其项背的山巅。斗战神的失败是必然的,因为他美的就像一个童话,一个泡沫,在生不逢时的情况下迟早被无情的现实击碎。大家想想2014年是个什么年代,mmo游戏外挂工作室泛滥,玩法也持续走下坡路,手游/二游开始崛起,单机市场的土壤还不够肥厚,游戏还是个人人喊打的妖魔鬼怪。腾讯也要业绩也要财报,斗战神作为一个很少氪金点的良心网游,还能继续保持高质量的更新多久呢?感兴趣的jr可以去b站看看芒果冰 中国网游史47;有闲的jr甚至可以去下一个斗战神,忽略那些充值商城,只打剧情,玩完第三章就好,静静的感受它的故事,就当作是一部电影,你就知道我为什么惋惜了。
确实是扯淡,我作为斗战神625不删档内测玩家负责任的告诉jrs,图一是斗战神项目组在14年4月口碑崩坏之后当时做的一个节目叫《就爱喷策划》的节目,节目上线两个月后尤卡杨奇就离职了,这个节目可以看作是卡总他们对斗战神的总结和对玩家的道歉。
斗战神在十年前上线的时候,前三章的水平就是世界顶级网游,比肩魔兽世界。也不要喷腾讯,腾讯给与斗战神团队的支持是相当大的,从08年立项开发到13年6月不删档内测开发了5年之久。当年斗战神是腾讯内部评级中唯二的S级,剧本直接邀请今何在入职来打磨,光开场CG就烧了8位数。斗战神用的引擎是腾讯自研,技术用的是腾讯最顶尖的,最后做出来的效果,也基本实现了魔兽世界和暗黑三的技术特性。虽然暴雪现在拉了,但是魔兽在00年代就是中国网游难以望其项背的山巅。
斗战神的失败是必然的,因为他美的就像一个童话,一个泡沫,在生不逢时的情况下迟早被无情的现实击碎。大家想想2014年是个什么年代,mmo游戏外挂工作室泛滥,玩法也持续走下坡路,手游/二游开始崛起,单机市场的土壤还不够肥厚,游戏还是个人人喊打的妖魔鬼怪。腾讯也要业绩也要财报,斗战神作为一个很少氪金点的良心网游,还能继续保持高质量的更新多久呢?
感兴趣的jr可以去b站看看芒果冰 中国网游史47;有闲的jr甚至可以去下一个斗战神,忽略那些充值商城,只打剧情,玩完第三章就好,静静的感受它的故事,就当作是一部电影,你就知道我为什么惋惜了。
因为他们用做单机的想法做了一个网游
5年时间做的前三章
网游是什么?网游是要有更新的,他要有持续的新内容加入
平均下来两年大更新一章,这游戏还能活吗?
假如赶时间,半年做出来后面的内容和前面的差距太大,一样是被人喷的生活不能自理
所以这个游戏从开局就注定了结果
他只能算一个试错,交了学费,只是学费比较多罢了
因为他们用做单机的想法做了一个网游
5年时间做的前三章
网游是什么?网游是要有更新的,他要有持续的新内容加入
平均下来两年大更新一章,这游戏还能活吗?
假如赶时间,半年做出来后面的内容和前面的差距太大,一样是被人喷的生活不能自理
所以这个游戏从开局就注定了结果
他只能算一个试错,交了学费,只是学费比较多罢了
这游戏一开始就很火,腾讯投资只是锦上添花
没钱拿什么开发?
没钱拿什么开发?
赚钱没问题,你没有理想可以,不要去嘲笑有理想的人好吧。
赚钱也是一种理想,而你正在嘲笑这种理想
赚钱也是一种理想,而你正在嘲笑这种理想
斗战神前面剧情真的很吸引人,以至于我把自己当成里面人物,不做任务在里面游荡就觉得有趣,那首背景音乐我至今收藏,每每听到都回忆满满。直到50多级后面,剧情少了,难度大了,慢慢的玩不动了,才抽身出来。我记得哪怕多年以后,我仍愿意登录账号,去地图中游走一番,看看那些故事情节发生的地方。比如白骨夫人,女儿国。我玩游戏不多,但斗战神后面对我来说不仅仅是一个游戏了
斗战神前面剧情真的很吸引人,以至于我把自己当成里面人物,不做任务在里面游荡就觉得有趣,那首背景音乐我至今收藏,每每听到都回忆满满。直到50多级后面,剧情少了,难度大了,慢慢的玩不动了,才抽身出来。我记得哪怕多年以后,我仍愿意登录账号,去地图中游走一番,看看那些故事情节发生的地方。比如白骨夫人,女儿国。我玩游戏不多,但斗战神后面对我来说不仅仅是一个游戏了
我居然错过了斗战神,我甚至都没听过这个游戏,那时候还在玩CF,为什么我都没听别人谈过
我居然错过了斗战神,我甚至都没听过这个游戏,那时候还在玩CF,为什么我都没听别人谈过
悟空这个游戏可能还没有腾讯的几个皮肤挣钱
悟空这个游戏可能还没有腾讯的几个皮肤挣钱
没有tx黑神话能用虚幻5吗
没有tx黑神话能用虚幻5吗
楼主这能怪上腾讯就有点搞笑了。中国国内的游戏本身就起步特别晚,2013年大家都在玩神庙逃亡的时候国外就已经出GTA5 上古卷轴 巫师系列了,技术本身差距就巨大。
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楼主这能怪上腾讯就有点搞笑了。中国国内的游戏本身就起步特别晚,2013年大家都在玩神庙逃亡的时候国外就已经出GTA5 上古卷轴 巫师系列了,技术本身差距就巨大。
国内游戏起步可不晚。02就有秦殇了。主要还是以前游戏市场管理不行,导致盗版泛滥。一大堆搞单机游戏的公司的产品都叫好不叫座,赚不到钱,进而转向网游。
国内游戏起步可不晚。02就有秦殇了。主要还是以前游戏市场管理不行,导致盗版泛滥。一大堆搞单机游戏的公司的产品都叫好不叫座,赚不到钱,进而转向网游。
确实是扯淡,我作为斗战神625不删档内测玩家负责任的告诉jrs,图一是斗战神项目组在14年4月口碑崩坏之后当时做的一个节目叫《就爱喷策划》的节目,节目上线两个月后尤卡杨奇就离职了,这个节目可以看作是卡总他们对斗战神的总结和对玩家的道歉。斗战神在十年前上线的时候,前三章的水平就是世界顶级网游,比肩魔兽世界。也不要喷腾讯,腾讯给与斗战神团队的支持是相当大的,从08年立项开发到13年6月不删档内测开发了5年之久。当年斗战神是腾讯内部评级中唯二的S级,剧本直接邀请今何在入职来打磨,光开场CG就烧了8位数。斗战神用的引擎是腾讯自研,技术用的是腾讯最顶尖的,最后做出来的效果,也基本实现了魔兽世界和暗黑三的技术特性。虽然暴雪现在拉了,但是魔兽在00年代就是中国网游难以望其项背的山巅。斗战神的失败是必然的,因为他美的就像一个童话,一个泡沫,在生不逢时的情况下迟早被无情的现实击碎。大家想想2014年是个什么年代,mmo游戏外挂工作室泛滥,玩法也持续走下坡路,手游/二游开始崛起,单机市场的土壤还不够肥厚,游戏还是个人人喊打的妖魔鬼怪。腾讯也要业绩也要财报,斗战神作为一个很少氪金点的良心网游,还能继续保持高质量的更新多久呢?感兴趣的jr可以去b站看看芒果冰 中国网游史47;有闲的jr甚至可以去下一个斗战神,忽略那些充值商城,只打剧情,玩完第三章就好,静静的感受它的故事,就当作是一部电影,你就知道我为什么惋惜了。
确实是扯淡,我作为斗战神625不删档内测玩家负责任的告诉jrs,图一是斗战神项目组在14年4月口碑崩坏之后当时做的一个节目叫《就爱喷策划》的节目,节目上线两个月后尤卡杨奇就离职了,这个节目可以看作是卡总他们对斗战神的总结和对玩家的道歉。
斗战神在十年前上线的时候,前三章的水平就是世界顶级网游,比肩魔兽世界。也不要喷腾讯,腾讯给与斗战神团队的支持是相当大的,从08年立项开发到13年6月不删档内测开发了5年之久。当年斗战神是腾讯内部评级中唯二的S级,剧本直接邀请今何在入职来打磨,光开场CG就烧了8位数。斗战神用的引擎是腾讯自研,技术用的是腾讯最顶尖的,最后做出来的效果,也基本实现了魔兽世界和暗黑三的技术特性。虽然暴雪现在拉了,但是魔兽在00年代就是中国网游难以望其项背的山巅。
斗战神的失败是必然的,因为他美的就像一个童话,一个泡沫,在生不逢时的情况下迟早被无情的现实击碎。大家想想2014年是个什么年代,mmo游戏外挂工作室泛滥,玩法也持续走下坡路,手游/二游开始崛起,单机市场的土壤还不够肥厚,游戏还是个人人喊打的妖魔鬼怪。腾讯也要业绩也要财报,斗战神作为一个很少氪金点的良心网游,还能继续保持高质量的更新多久呢?
感兴趣的jr可以去b站看看芒果冰 中国网游史47;有闲的jr甚至可以去下一个斗战神,忽略那些充值商城,只打剧情,玩完第三章就好,静静的感受它的故事,就当作是一部电影,你就知道我为什么惋惜了。
当时下载过,惊艳
当时下载过,惊艳
我居然错过了斗战神,我甚至都没听过这个游戏,那时候还在玩CF,为什么我都没听别人谈过
剑灵前出来的,剑灵一出好多都去玩剑灵了。有一部分玩了剑灵觉得没意思又回来了。当时剑灵好像是第一个可以细化捏脸的游戏,妹子很爱玩,但剧情没斗战神吸引人。
剑灵前出来的,剑灵一出好多都去玩剑灵了。有一部分玩了剑灵觉得没意思又回来了。当时剑灵好像是第一个可以细化捏脸的游戏,妹子很爱玩,但剧情没斗战神吸引人。
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