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目前打完了第二关的父子怪
作为一个魂类游戏 怪物非常之弱 包括小怪和boss (当然可能只是前两关)
以往魂类游戏给我的感觉是 不能犯错 不能贪刀
但是 黑悟空里我可以一直犯错 boss没什么进攻欲望 而且经常傻站着吃蓄力棍 外形设计乍一看很猛 但根本不经打 除了打幽魂的时候不熟悉 其他都是随便打下就过了。。。 更别说还有神通这种外挂
没有任何压迫感 打过之后就没什么爽感
给人的感觉就是 卧槽 我还没怎么操作 你就噶了?
打击感也一般 感觉游戏性一下子拉了好几个档次
目前打完了第二关的父子怪
作为一个魂类游戏 怪物非常之弱 包括小怪和boss (当然可能只是前两关)
以往魂类游戏给我的感觉是 不能犯错 不能贪刀
但是 黑悟空里我可以一直犯错 boss没什么进攻欲望 而且经常傻站着吃蓄力棍 外形设计乍一看很猛 但根本不经打 除了打幽魂的时候不熟悉 其他都是随便打下就过了。。。 更别说还有神通这种外挂
没有任何压迫感 打过之后就没什么爽感
给人的感觉就是 卧槽 我还没怎么操作 你就噶了?
打击感也一般 感觉游戏性一下子拉了好几个档次