黑神话悟空能否角逐2024年的TGA年度最佳游戏? 214回复/ 4963953 浏览

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首先,我电脑就有GTA4,能吊打如龙8,你确定?再来,也别什么现代都市 古代地图了,你把如龙8的地图说成这样,黑猴的地图设计水平比起如龙8,一定很高把?

首先,我电脑就有GTA4,能吊打如龙8,你确定?再来,也别什么现代都市 古代地图了,你把如龙8的地图说成这样,黑猴的地图设计水平比起如龙8,一定很高把?

黑神话地图水平和好的比肯定不行,和如龙8比无敌,因为如龙8地图没有任何设计,纯平面,上面放一堆可以互动的点就完事了,你都可以设计

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年货游戏可不就这样呗,量大管饱缝合好,这就是如龙系列的上限。能提名横山就算光宗耀祖,黑猴的话希望他能得奖吧。

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年货游戏可不就这样呗,量大管饱缝合好,这就是如龙系列的上限。能提名横山就算光宗耀祖,黑猴的话希望他能得奖吧。

年货游戏可不就这样呗,量大管饱缝合好,这就是如龙系列的上限。能提名横山就算光宗耀祖,黑猴的话希望他能得奖吧。

如龙8量不大,不管饱,你说的年货是育碧的。而且如龙8作为jrpg,上限应该在剧情上找,剧情智障到家了

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如龙8量不大,不管饱,你说的年货是育碧的。而且如龙8作为jrpg,上限应该在剧情上找,剧情智障到家了

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如龙8量不大,不管饱,你说的年货是育碧的。而且如龙8作为jrpg,上限应该在剧情上找,剧情智障到家了

先说如龙8的战斗不如如龙7,再来说如龙8抄的帕鲁,现在又说如龙8量不大 不管饱。你也有PS5,M站你又不是不会开,从玩家和媒体就没说他量不大的,按你的说法横山干脆别干了。

先说如龙8的战斗不如如龙7,再来说如龙8抄的帕鲁,现在又说如龙8量不大 不管饱。你也有PS5,M站你又不是不会开,从玩家和媒体就没说他量不大的,按你的说法横山干脆别干了。

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先说如龙8的战斗不如如龙7,再来说如龙8抄的帕鲁,现在又说如龙8量不大 不管饱。你也有PS5,M站你又不是不会开,从玩家和媒体就没说他量不大的,按你的说法横山干脆别干了。

先说如龙8的战斗不如如龙7,再来说如龙8抄的帕鲁,现在又说如龙8量不大 不管饱。你也有PS5,M站你又不是不会开,从玩家和媒体就没说他量不大的,按你的说法横山干脆别干了。

jrpg的所谓量大是游戏时间拖的久,了解jrpg的都懂这个吧,大量垃圾时间让你游戏时间变长,这叫体量大是吧

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有一说一,达不到最佳的水平,相比最终幻想重生和如龙8都不如,但提名是可以有的。

有一说一,达不到最佳的水平,相比最终幻想重生和如龙8都不如,但提名是可以有的。

如龙8,我个如龙+审判全系列玩家都说不出这话

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jrpg的所谓量大是游戏时间拖的久,了解jrpg的都懂这个吧,大量垃圾时间让你游戏时间变长,这叫体量大是吧

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那就你说的都对呗,反正m站那帮 游民那帮 如龙吧那帮,都是乱评的。

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我这有个说如龙8差一步神作的

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那就你说的都对呗,反正m站那帮 游民那帮 如龙吧那帮,都是乱评的。

那就你说的都对呗,反正m站那帮 游民那帮 如龙吧那帮,都是乱评的。

确实乱评的,一个jrpg剧情是智障,还能那么高分,这简直滑天下之大稽,30分都嫌多

确实乱评的,一个jrpg剧情是智障,还能那么高分,这简直滑天下之大稽,30分都嫌多

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确实乱评的,一个jrpg剧情是智障,还能那么高分,这简直滑天下之大稽,30分都嫌多

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我不都说了嘛,mc收录的媒体玩家 游民那评分那3000人 如龙吧50000多人都错了,就你对

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我不都说了嘛,mc收录的媒体玩家 游民那评分那3000人 如龙吧50000多人都错了,就你对

我不都说了嘛,mc收录的媒体玩家 游民那评分那3000人 如龙吧50000多人都错了,就你对

问:如龙吧评价如龙,和蔡徐坤吧评价蔡徐坤的区别在哪

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差远了,如龙吧说剧情0分多得是,说游戏30分的各大平台,我就见过你一个

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黑神话地图水平和好的比肯定不行,和如龙8比无敌,因为如龙8地图没有任何设计,纯平面,上面放一堆可以互动的点就完事了,你都可以设计

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黑神话地图水平和好的比肯定不行,和如龙8比无敌,因为如龙8地图没有任何设计,纯平面,上面放一堆可以互动的点就完事了,你都可以设计

切gta就是psp的自由城都以吊打如龙 如龙7、8也配叫3A 估计横山也不敢这么说 还tga ff7re还是有点东西 如龙8成本有没有黑神话十分之一我都怀疑

切gta就是psp的自由城都以吊打如龙 如龙7、8也配叫3A 估计横山也不敢这么说 还tga ff7re还是有点东西 如龙8成本有没有黑神话十分之一我都怀疑

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今年有戏啊,今年没有那种类似gta 赛尔达法环这种超级大作

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下半年有塞尔达

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村里第一个大学生非要按头80分上清北

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最终幻想重生不是的,基本是款全新的游戏,里面的小游戏就几十个,游戏流程也60多小时,可以说挺有诚意的了。最出色的就是战斗系统,每个角色都有自己的一套特色战斗系统,配合魔晶石的组合,就构成了上手简单但细究起来很有深度的系统。

最终幻想重生不是的,基本是款全新的游戏,里面的小游戏就几十个,游戏流程也60多小时,可以说挺有诚意的了。最出色的就是战斗系统,每个角色都有自己的一套特色战斗系统,配合魔晶石的组合,就构成了上手简单但细究起来很有深度的系统。

jrpg在年度上天生就有劣势,arpg则是天生就有优势,但是东大出品在国际媒体上又天生有劣势,说不定比起让东大拿年度,tga更愿意让jrpg创造个历史

jrpg在年度上天生就有劣势,arpg则是天生就有优势,但是东大出品在国际媒体上又天生有劣势,说不定比起让东大拿年度,tga更愿意让jrpg创造个历史

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引用 @李成危 发表的:
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jrpg在年度上天生就有劣势,arpg则是天生就有优势,但是东大出品在国际媒体上又天生有劣势,说不定比起让东大拿年度,tga更愿意让jrpg创造个历史

jrpg在年度上天生就有劣势,arpg则是天生就有优势,但是东大出品在国际媒体上又天生有劣势,说不定比起让东大拿年度,tga更愿意让jrpg创造个历史

希望能拿个年度最佳,虽然品质上有一定差距,但并不明显,况且作为我国第一部3A,其重要意义不言自明。

希望能拿个年度最佳,虽然品质上有一定差距,但并不明显,况且作为我国第一部3A,其重要意义不言自明。

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如龙8差一步神作?你在跟我开玩笑是吧?如

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如龙8我打了150h,黑马喽打到第三关就没动力玩了

如龙8我打了150h,黑马喽打到第三关就没动力玩了

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引用 @CR7_LBJ王者降临 发表的:
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你是?

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Re:黑神话悟空能否角逐2024年的TGA年度最佳游戏?
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玩完悟空之后,想试试法环,玩过的问问我能享受法环的乐趣么?
说说你们玩过最喜欢的单机游戏
《黑神话:悟空》的战斗系统属于什么梯队
闹麻了任天堂,搞了半天不通知被告吗
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如何评价《黑神话:悟空》中杨戬的角色设计
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