这不是畸形,是3A大作本身就有局限性。为什么王者玩的人多,因为可以甩锅,可以不付出少付出,可以与人斗其乐无穷,可以社交。不管你厉害不厉害你总能找到你想玩的点,所以玩的人就多。
可能有人会说3A制作精良,比贴图游戏好多了,这没问题,但这一点真的影响玩家数量吗?这么说吧斗地主、掼蛋画面哪个顶得上3A?你可以花钱换个牌面,影响玩家数量吗?你首先要有群众基础你再谈赚钱。同样的3A强在讲故事,画面,游戏自由度,但前两者你比得过电影和优质电视剧吗?你跟他们比画面和故事吗?
自由度这件事情是少量玩家追求的事,至于打boss难不难,喜欢难得是少部分的,更多的希望原神那样简单充钱打怪能爽,包括原来的传奇。这种全靠自己的游戏就不适合中国玩家,不管魔兽世界打团还是刀塔lol王者都有混子,你让混子怎么玩3A?
你可以说那些人不懂游戏,体会不到3A乐趣,但人少就是没钱赚啊,你得受众面广再谈赚钱
这不是畸形,是3A大作本身就有局限性。为什么王者玩的人多,因为可以甩锅,可以不付出少付出,可以与人斗其乐无穷,可以社交。不管你厉害不厉害你总能找到你想玩的点,所以玩的人就多。
可能有人会说3A制作精良,比贴图游戏好多了,这没问题,但这一点真的影响玩家数量吗?这么说吧斗地主、掼蛋画面哪个顶得上3A?你可以花钱换个牌面,影响玩家数量吗?你首先要有群众基础你再谈赚钱。同样的3A强在讲故事,画面,游戏自由度,但前两者你比得过电影和优质电视剧吗?你跟他们比画面和故事吗?
自由度这件事情是少量玩家追求的事,至于打boss难不难,喜欢难得是少部分的,更多的希望原神那样简单充钱打怪能爽,包括原来的传奇。这种全靠自己的游戏就不适合中国玩家,不管魔兽世界打团还是刀塔lol王者都有混子,你让混子怎么玩3A?
你可以说那些人不懂游戏,体会不到3A乐趣,但人少就是没钱赚啊,你得受众面广再谈赚钱