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1、你难道不知道原神已经是PS5的摇钱树了吗?手游完全可以在主机上发展一鱼两吃,现在这是蓝海。未来云游戏的发展,手游的质量会越来越高,在家玩主线,手机上做日常操作,任天堂和索尼本来早就这么发展的,NS的机设本来就是这个意思
2、主机游戏上并非只有3A大作,还有无数的独立游戏,中国的独立游戏发展空间非常大,现在都被手游吃了,主机同样是蓝海
3、你低估了中国主机游戏的市场份额
4、在市场面前,这些都不是问题,技术问题最好解决
5、御三家市场饱和,是因为中国市场始终关闭。
我本帖的主要意思就是:中国的单机游戏市场,从黑猴这个游戏来看,是被大大低估的。而中国现在如果想开辟单机游戏市场,开发主机是非常有市场前景的。手游的盈利模式是氪金,游戏机也可以。类似PS5的会员年费制,也完全搞得起来
现在的问题是,黑神话这种游戏,还是走PC单机的老路,且不说给STEAM贡献抽成,PC上的P事儿也太多。说白了,就卖2000万,还是不如手游几个月流水。PC玩家钱少P事儿多,就应该抛弃掉。
做个主机平台,照样可以搞氪金月卡年卡。
PC的单机游戏平台模式,还是老一套,无法打开客厅游戏和居家游戏这个蓝海市场。
1、你难道不知道原神已经是PS5的摇钱树了吗?手游完全可以在主机上发展一鱼两吃,现在这是蓝海。未来云游戏的发展,手游的质量会越来越高,在家玩主线,手机上做日常操作,任天堂和索尼本来早就这么发展的,NS的机设本来就是这个意思
2、主机游戏上并非只有3A大作,还有无数的独立游戏,中国的独立游戏发展空间非常大,现在都被手游吃了,主机同样是蓝海
3、你低估了中国主机游戏的市场份额
4、在市场面前,这些都不是问题,技术问题最好解决
5、御三家市场饱和,是因为中国市场始终关闭。
我本帖的主要意思就是:中国的单机游戏市场,从黑猴这个游戏来看,是被大大低估的。而中国现在如果想开辟单机游戏市场,开发主机是非常有市场前景的。手游的盈利模式是氪金,游戏机也可以。类似PS5的会员年费制,也完全搞得起来
现在的问题是,黑神话这种游戏,还是走PC单机的老路,且不说给STEAM贡献抽成,PC上的P事儿也太多。说白了,就卖2000万,还是不如手游几个月流水。PC玩家钱少P事儿多,就应该抛弃掉。
做个主机平台,照样可以搞氪金月卡年卡。
PC的单机游戏平台模式,还是老一套,无法打开客厅游戏和居家游戏这个蓝海市场。
准确说原神是米哈游的摇钱树,如果没有手机版只有主机版,你看还摇不摇?说白了国内游戏环境对游戏的认知还停留在如何促使玩家在游戏里通过氪金才能提升游戏体验上,永远别谈什么发展
准确说原神是米哈游的摇钱树,如果没有手机版只有主机版,你看还摇不摇?说白了国内游戏环境对游戏的认知还停留在如何促使玩家在游戏里通过氪金才能提升游戏体验上,永远别谈什么发展
隔壁ps5都没什么吸引力了,独占就是个笑话游戏还贵。 去pc不香吗
不急 等gta6主机先发一年 有些人就老实了
不急 等gta6主机先发一年 有些人就老实了
1、你难道不知道原神已经是PS5的摇钱树了吗?手游完全可以在主机上发展一鱼两吃,现在这是蓝海。未来云游戏的发展,手游的质量会越来越高,在家玩主线,手机上做日常操作,任天堂和索尼本来早就这么发展的,NS的机设本来就是这个意思
2、主机游戏上并非只有3A大作,还有无数的独立游戏,中国的独立游戏发展空间非常大,现在都被手游吃了,主机同样是蓝海
3、你低估了中国主机游戏的市场份额
4、在市场面前,这些都不是问题,技术问题最好解决
5、御三家市场饱和,是因为中国市场始终关闭。
我本帖的主要意思就是:中国的单机游戏市场,从黑猴这个游戏来看,是被大大低估的。而中国现在如果想开辟单机游戏市场,开发主机是非常有市场前景的。手游的盈利模式是氪金,游戏机也可以。类似PS5的会员年费制,也完全搞得起来
现在的问题是,黑神话这种游戏,还是走PC单机的老路,且不说给STEAM贡献抽成,PC上的P事儿也太多。说白了,就卖2000万,还是不如手游几个月流水。PC玩家钱少P事儿多,就应该抛弃掉。
做个主机平台,照样可以搞氪金月卡年卡。
PC的单机游戏平台模式,还是老一套,无法打开客厅游戏和居家游戏这个蓝海市场。
1、你难道不知道原神已经是PS5的摇钱树了吗?手游完全可以在主机上发展一鱼两吃,现在这是蓝海。未来云游戏的发展,手游的质量会越来越高,在家玩主线,手机上做日常操作,任天堂和索尼本来早就这么发展的,NS的机设本来就是这个意思
2、主机游戏上并非只有3A大作,还有无数的独立游戏,中国的独立游戏发展空间非常大,现在都被手游吃了,主机同样是蓝海
3、你低估了中国主机游戏的市场份额
4、在市场面前,这些都不是问题,技术问题最好解决
5、御三家市场饱和,是因为中国市场始终关闭。
我本帖的主要意思就是:中国的单机游戏市场,从黑猴这个游戏来看,是被大大低估的。而中国现在如果想开辟单机游戏市场,开发主机是非常有市场前景的。手游的盈利模式是氪金,游戏机也可以。类似PS5的会员年费制,也完全搞得起来
现在的问题是,黑神话这种游戏,还是走PC单机的老路,且不说给STEAM贡献抽成,PC上的P事儿也太多。说白了,就卖2000万,还是不如手游几个月流水。PC玩家钱少P事儿多,就应该抛弃掉。
做个主机平台,照样可以搞氪金月卡年卡。
PC的单机游戏平台模式,还是老一套,无法打开客厅游戏和居家游戏这个蓝海市场。
张口闭口pc的事多,也不知道是啥事?现在黑猴最大的优化问题反而是在主机端。steam抽成,ps不抽成吗?怎么感觉你说的国产主机一出来就用爱发电,硬件不赚钱,软件不抽成。
还有在市场面前都不是问题?现在主机市场在哪?不要混淆游戏市场和主机市场,市场恰恰是最大的问题。你出个好游戏两三百大家可以掏钱支持,你出个机器几千块,然后上面啥游戏没有,支持啥?
张口闭口pc的事多,也不知道是啥事?现在黑猴最大的优化问题反而是在主机端。steam抽成,ps不抽成吗?怎么感觉你说的国产主机一出来就用爱发电,硬件不赚钱,软件不抽成。
还有在市场面前都不是问题?现在主机市场在哪?不要混淆游戏市场和主机市场,市场恰恰是最大的问题。你出个好游戏两三百大家可以掏钱支持,你出个机器几千块,然后上面啥游戏没有,支持啥?
张口闭口pc的事多,也不知道是啥事?现在黑猴最大的优化问题反而是在主机端。steam抽成,ps不抽成吗?怎么感觉你说的国产主机一出来就用爱发电,硬件不赚钱,软件不抽成。还有在市场面前都不是问题?现在主机市场在哪?不要混淆游戏市场和主机市场,市场恰恰是最大的问题。你出个好游戏两三百大家可以掏钱支持,你出个机器几千块,然后上面啥游戏没有,支持啥?
张口闭口pc的事多,也不知道是啥事?现在黑猴最大的优化问题反而是在主机端。steam抽成,ps不抽成吗?怎么感觉你说的国产主机一出来就用爱发电,硬件不赚钱,软件不抽成。
还有在市场面前都不是问题?现在主机市场在哪?不要混淆游戏市场和主机市场,市场恰恰是最大的问题。你出个好游戏两三百大家可以掏钱支持,你出个机器几千块,然后上面啥游戏没有,支持啥?
1、中国的PC单机市场这么多年了,钱少P事儿多已经是证明过了。黑猴现在火成这样,一样是钱少P事儿多
2、手游能赚钱,主机也能赚钱,这是是全世界市场证明过的
3、即使是PC上大赚的网游类似魔兽世界,照样是依赖氪金的
4、主机是国家的禁令限制的,国家禁令之前,中国的主机虽然是盗版主流,但本来就是红红火火的
黑猴这种游戏,如果本来就是开发在主机上,根本不会有那么多BUG,配置的P事儿
1、中国的PC单机市场这么多年了,钱少P事儿多已经是证明过了。黑猴现在火成这样,一样是钱少P事儿多
2、手游能赚钱,主机也能赚钱,这是是全世界市场证明过的
3、即使是PC上大赚的网游类似魔兽世界,照样是依赖氪金的
4、主机是国家的禁令限制的,国家禁令之前,中国的主机虽然是盗版主流,但本来就是红红火火的
黑猴这种游戏,如果本来就是开发在主机上,根本不会有那么多BUG,配置的P事儿
1、中国的PC单机市场这么多年了,钱少P事儿多已经是证明过了。黑猴现在火成这样,一样是钱少P事儿多
2、手游能赚钱,主机也能赚钱,这是是全世界市场证明过的
3、即使是PC上大赚的网游类似魔兽世界,照样是依赖氪金的
4、主机是国家的禁令限制的,国家禁令之前,中国的主机虽然是盗版主流,但本来就是红红火火的
黑猴这种游戏,如果本来就是开发在主机上,根本不会有那么多BUG,配置的P事儿
1、中国的PC单机市场这么多年了,钱少P事儿多已经是证明过了。黑猴现在火成这样,一样是钱少P事儿多
2、手游能赚钱,主机也能赚钱,这是是全世界市场证明过的
3、即使是PC上大赚的网游类似魔兽世界,照样是依赖氪金的
4、主机是国家的禁令限制的,国家禁令之前,中国的主机虽然是盗版主流,但本来就是红红火火的
黑猴这种游戏,如果本来就是开发在主机上,根本不会有那么多BUG,配置的P事儿
中国pc游戏市场的症结在哪?为什么手游市场发展起来了?因为盗版猖獗,大家不愿意为买断制花钱,不愿意花钱才能玩,手游大部分都是玩了才在里面充钱,充钱了我比不充钱的游戏体验好。
还拿魔兽世界举例?魔兽世界点卡氪金和原神抽奖氪金是一回事吗?
一口一个pc钱少事多,到底是啥事?一口一个黑猴pc端有bug,到底是啥bug,说半天也没说清楚,这表达能力也是服了
中国pc游戏市场的症结在哪?为什么手游市场发展起来了?因为盗版猖獗,大家不愿意为买断制花钱,不愿意花钱才能玩,手游大部分都是玩了才在里面充钱,充钱了我比不充钱的游戏体验好。
还拿魔兽世界举例?魔兽世界点卡氪金和原神抽奖氪金是一回事吗?
一口一个pc钱少事多,到底是啥事?一口一个黑猴pc端有bug,到底是啥bug,说半天也没说清楚,这表达能力也是服了
1、中国的PC单机市场这么多年了,钱少P事儿多已经是证明过了。黑猴现在火成这样,一样是钱少P事儿多
2、手游能赚钱,主机也能赚钱,这是是全世界市场证明过的
3、即使是PC上大赚的网游类似魔兽世界,照样是依赖氪金的
4、主机是国家的禁令限制的,国家禁令之前,中国的主机虽然是盗版主流,但本来就是红红火火的
黑猴这种游戏,如果本来就是开发在主机上,根本不会有那么多BUG,配置的P事儿
1、中国的PC单机市场这么多年了,钱少P事儿多已经是证明过了。黑猴现在火成这样,一样是钱少P事儿多
2、手游能赚钱,主机也能赚钱,这是是全世界市场证明过的
3、即使是PC上大赚的网游类似魔兽世界,照样是依赖氪金的
4、主机是国家的禁令限制的,国家禁令之前,中国的主机虽然是盗版主流,但本来就是红红火火的
黑猴这种游戏,如果本来就是开发在主机上,根本不会有那么多BUG,配置的P事儿
还有本来就开发在主机上,现在不是上主机了吗?优化怎么样?主机说白了性能摆在那。同一个游戏在ns,ps5,pc端,画质帧率就是不一样,游戏体验就是不一样,绝大部分pc端最优,为什么放弃pc?这不是舍本逐末吗?
还有本来就开发在主机上,现在不是上主机了吗?优化怎么样?主机说白了性能摆在那。同一个游戏在ns,ps5,pc端,画质帧率就是不一样,游戏体验就是不一样,绝大部分pc端最优,为什么放弃pc?这不是舍本逐末吗?
还有本来就开发在主机上,现在不是上主机了吗?优化怎么样?主机说白了性能摆在那。同一个游戏在ns,ps5,pc端,画质帧率就是不一样,游戏体验就是不一样,绝大部分pc端最优,为什么放弃pc?这不是舍本逐末吗?
还有本来就开发在主机上,现在不是上主机了吗?优化怎么样?主机说白了性能摆在那。同一个游戏在ns,ps5,pc端,画质帧率就是不一样,游戏体验就是不一样,绝大部分pc端最优,为什么放弃pc?这不是舍本逐末吗?
不是说了pc玩家钱少事多,国家也不可能给政策扶持。
不是说了pc玩家钱少事多,国家也不可能给政策扶持。
我换算了一下,ps5升级一波,按照我买的时候人民币3000,这次黑神话我不知道升级一次需要多少钱,不太用pc,而且ps5就升级这一次,只要新机子不出之前,玩游戏都是不卡的,那至于你pc我就不知道了,没准哪天在出个需要升级的,那是不是害得继续升级。还有,ps4是啥时候的机子了,你用同期的电脑玩玩只狼试试看卡不卡
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我换算了一下,ps5升级一波,按照我买的时候人民币3000,这次黑神话我不知道升级一次需要多少钱,不太用pc,而且ps5就升级这一次,只要新机子不出之前,玩游戏都是不卡的,那至于你pc我就不知道了,没准哪天在出个需要升级的,那是不是害得继续升级。还有,ps4是啥时候的机子了,你用同期的电脑玩玩只狼试试看卡不卡
对于我这种还需要pc工作,自己还玩一些其他网友的来说,还是pc更好一些。不同场景下有不同需求也正常。
对于我这种还需要pc工作,自己还玩一些其他网友的来说,还是pc更好一些。不同场景下有不同需求也正常。
意义在于:1 比电脑更便宜,比手机更便宜。它甚至只要能吃掉手游的高端用户需求,就能赚的盆满钵满2,中国游戏的核心问题在于没有自己的平台。stesm和ps5港服说白了还是灰暗地带,国家不可能背书在这两个平台上大力发展游戏产业。3手游的平台本质上还是苹果和安卓的大量普及。4,黑神话现在的bug争吵充分说明了pc玩家屁事多。高低端配置难以统一。一台统一配置的游戏机将解决这个问题。5主机小众?那是相对手游。传统大作还是习惯先发售主机。而随着手游开始进军主机,主机当然有发展空间。
意义在于:1 比电脑更便宜,比手机更便宜。它甚至只要能吃掉手游的高端用户需求,就能赚的盆满钵满
2,中国游戏的核心问题在于没有自己的平台。stesm和ps5港服说白了还是灰暗地带,国家不可能背书在这两个平台上大力发展游戏产业。
3手游的平台本质上还是苹果和安卓的大量普及。
4,黑神话现在的bug争吵充分说明了pc玩家屁事多。高低端配置难以统一。一台统一配置的游戏机将解决这个问题。
5主机小众?那是相对手游。传统大作还是习惯先发售主机。而随着手游开始进军主机,主机当然有发展空间。
不现实的,国情不同而且现在这个市场太小了,真要有可能也不是短期的事了
不现实的,国情不同而且现在这个市场太小了,真要有可能也不是短期的事了
游戏机你拿头去打破御三家的垄断?
游戏机你拿头去打破御三家的垄断?
现在电脑这么便宜全能,用游戏机的意义是啥
差着钱呢
差着钱呢
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