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第一章已经拿下,个人感觉探的还算仔细,第一难到第十难的成就全部拿到,应该没有什么重要遗漏,那目测这游戏应该一共八章,平均通关时间50小时左右,体量在268这个价格上,确实属于交个朋友。
然后画面,有一个不好的消息,画面表现力比起宣传片有很大差距,不知是优化问题还是画面缩水,我4070显卡使用推荐画面设置,没开动态模糊及光追的情况下,有很多时候画面非常模糊,或者只有部分重点区域画质高,背景和远景甚至一塌糊涂,植物大量使用插图而非建模,有一定廉价感,倒是人物建模十分精细,还算勉强及格。
二是战斗,难度较低,敌人动作很慢且攻击没有追踪性,提前躲开就能放心输出,小怪基本没伤害,boss常规攻击一次打到主角也就掉四分之一血,一口葫芦回半血,初始能喝四口,主角性能很强,技能非常强力,合理搭配技能以及多一管血的变身,目前没发现有威胁的boss。
地图设计,基本没有设计,场景同质化严重,没有纵向拓展,道路基本就是树枝状分布,一条主路,其余支路要么走两步就到头,要么多走几步回到主路,很多感觉能走的地方有突兀的空气墙,略微出戏。
美术设计,目前体验到的最强优点,游科应该是在这方面下了大功夫,有点大表哥力大砖飞的那种感觉,堆料十分到位,各种中式景观及建筑非常真实,细节方面也能感到有仔细打磨。
剧情属于碎片化叙事,只玩了一章的情况下无法窥见全貌,暂不评价。
就目前感觉来看,mc84分的评价较为合理,ign评分取中国和总部评分的平均值,9分较为合理,tga年度提名应该没有问题,但要获奖,就需要看评委喜好以及之后是否有强力竞品了。
第一章已经拿下,个人感觉探的还算仔细,第一难到第十难的成就全部拿到,应该没有什么重要遗漏,那目测这游戏应该一共八章,平均通关时间50小时左右,体量在268这个价格上,确实属于交个朋友。
然后画面,有一个不好的消息,画面表现力比起宣传片有很大差距,不知是优化问题还是画面缩水,我4070显卡使用推荐画面设置,没开动态模糊及光追的情况下,有很多时候画面非常模糊,或者只有部分重点区域画质高,背景和远景甚至一塌糊涂,植物大量使用插图而非建模,有一定廉价感,倒是人物建模十分精细,还算勉强及格。
二是战斗,难度较低,敌人动作很慢且攻击没有追踪性,提前躲开就能放心输出,小怪基本没伤害,boss常规攻击一次打到主角也就掉四分之一血,一口葫芦回半血,初始能喝四口,主角性能很强,技能非常强力,合理搭配技能以及多一管血的变身,目前没发现有威胁的boss。
地图设计,基本没有设计,场景同质化严重,没有纵向拓展,道路基本就是树枝状分布,一条主路,其余支路要么走两步就到头,要么多走几步回到主路,很多感觉能走的地方有突兀的空气墙,略微出戏。
美术设计,目前体验到的最强优点,游科应该是在这方面下了大功夫,有点大表哥力大砖飞的那种感觉,堆料十分到位,各种中式景观及建筑非常真实,细节方面也能感到有仔细打磨。
剧情属于碎片化叙事,只玩了一章的情况下无法窥见全貌,暂不评价。
就目前感觉来看,mc84分的评价较为合理,ign评分取中国和总部评分的平均值,9分较为合理,tga年度提名应该没有问题,但要获奖,就需要看评委喜好以及之后是否有强力竞品了。