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简单来说就是 好不好玩呗 。 不好玩 ,动画再好对于一个游戏来说有啥用
200多万同时在线等单机游戏再什么情怀游戏性也是优秀级别
现实世界的探索有地图吗
你手机没有导航软件吗
黑猴的故事背景,文化底蕴,地理复刻,对国外的文化输出可不仅仅是个游戏这么简单,对比国内那些所谓大厂的某些充值网游,那可不得是细糠,现在人都喜欢简单无脑爽,所以短视频手游越来越火,就好比四大名著和爆火网文,你可以不爱看但你不能说不是好作品吧
星际,魔兽门槛更高,我打了十多年估计都没入门。每个人爱好不同罢了,何必强求
市场会给出答案
就第一关结束这个动画演出都已经无敌了
最后这一段,是整个黑风山剧情的浓缩,不管哪个国家的人,不需要会中文,都能看懂
你直接说爱国无敌了
同意,boss体验真不错,但是探索有点难受,没地图老是迷路也就算了,很多地方的空气墙有点多的没道理
魂系不更难上手 这种得慢慢玩
这就叫山猪吃不了细糠[捂脸]
玩游戏玩傻了?这么快就开始饭圈了
别听那个人瞎说,这个大头不是新手怪可以绕过去先打广智拿了变身回来再打,要硬打的话拉仇恨让幽魂撞碎石碑,撞完石碑会有很长的僵直
幽魂我初见死了两次过了,摸透招式再打会容易许多。但是白衣我打了十几次第二阶段招数太多了,标枪一下半血
单纯讲故事的游戏他也讲不过同样国产的单机游戏仙剑奇侠传啊。仙剑七当年上主机平台的时候大家这种严格劲呢?别双标啊,爱国也能双标的啊?
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仙剑七的战斗手感纯便秘…
觉得大头难打的一般都是第一个打大头的,我朋友先打的广智,然后问我为什么大头打了7,8次。
我的第一个boss就杀的幽魂,死了两次糊里糊涂过了
但是我觉得难度有点低,猴子血量太厚了,吃两套技能不死,好几个 boss我都是硬莽过去的
为什么白衣一个标枪打我半血
没地图是游科喜欢藏东西,怕有了地图就降低彩蛋的惊喜吧。
但其实也没啥探索内容,除了怪就是怪,而且感觉有的地方有点像,小怪也差不多,我本来就路痴记不住走没走过,第二章绕了很多圈。
就是没怎么玩过这个类型的才问,以前只玩过鬼泣。
难道这游戏效果是不是比鬼泣好看不出来吗?何况便宜啊,NBA2k每年更像个名单卖一两百呢
爱好没有贵贱,但有高低,电影和名著就是比短视频和网络小说更高,但是不代表更受欢迎。山猪吃不来细糠,我觉得话糙理不糙
山猪吃不了细糠,但是山猪好吃啊
也有运气成分,我第二次打他他一直没出那个四次震地加一阳指,然后死于贪刀了。企业文化遇事不决莽一波
没地图也不是不行,好歹ui上加个指南针也行啊,像法环那样标记个方向。再就是手柄按键不能自定义设置,有点难受。目前只打完了第一幕,其余的都是满分。破棍式接斩棍式这一个动作就给我整兴奋了,劈头盖脸的一棒子打在妖怪头上,要的就是这个。
top1说不上,第一梯队毫无问题
说空气墙的要么是没玩过游戏的要么是收钱的傻逼。哪个游戏没空气墙,这也值得说?
我朋友圈里已经有人退款了,嫌太啰嗦加没有指引,很多人已经被快节奏的网游和短视频惯坏了
本来就不会适合所有人,我经常网上搜一些热门游戏,各种好评,但我就玩不了几分钟,我更喜欢页游一键扫荡