从美国男篮来看,现代篮球的进攻方式,外线三分是不是占的比重过大了。

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牛郎儿(5级)楼主2024-08-14 21:46:35发布于重庆
从美国男篮来看,现代篮球的进攻方式,外线三分是不是占的比重过大了。牛郎儿 发表在湿乎乎的话题 https://bbs.hupu.com/vote

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就是个收益问题。篮球如果是个平行宇宙的电子游戏,3分球早就被策划削弱了。三分球的收益是2分的150%;虽然命中率显著低于2分球,但一是没低过50%这么多,二是在合适的条件下,投三分的难度并不比2分大。二者结合,未来篮球的趋势仍然如此:通过内线杀伤的威胁来给3分球造势,而连续的3分会拉开空间,进一步扩大内线杀伤的可能性。

就是个收益问题。篮球如果是个平行宇宙的电子游戏,3分球早就被策划削弱了。三分球的收益是2分的150%;虽然命中率显著低于2分球,但一是没低过50%这么多,二是在合适的条件下,投三分的难度并不比2分大。二者结合,未来篮球的趋势仍然如此:通过内线杀伤的威胁来给3分球造势,而连续的3分会拉开空间,进一步扩大内线杀伤的可能性。

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三分观赏性下降,三分要看手感,稳定性差。
三分之神难进历史前十,说明大家对三分的局限性十分理解。
三分可以伟大,绝对无缘最伟大,毕竟离篮筐越远,命中率越低,这个是客观规律。

三分观赏性下降,三分要看手感,稳定性差。
三分之神难进历史前十,说明大家对三分的局限性十分理解。
三分可以伟大,绝对无缘最伟大,毕竟离篮筐越远,命中率越低,这个是客观规律。

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就是个收益问题。篮球如果是个平行宇宙的电子游戏,3分球早就被策划削弱了。三分球的收益是2分的150%;虽然命中率显著低于2分球,但一是没低过50%这么多,二是在合适的条件下,投三分的难度并不比2分大。二者结合,未来篮球的趋势仍然如此:通过内线杀伤的威胁来给3分球造势,而连续的3分会拉开空间,进一步扩大内线杀伤的可能性。

就是个收益问题。篮球如果是个平行宇宙的电子游戏,3分球早就被策划削弱了。三分球的收益是2分的150%;虽然命中率显著低于2分球,但一是没低过50%这么多,二是在合适的条件下,投三分的难度并不比2分大。二者结合,未来篮球的趋势仍然如此:通过内线杀伤的威胁来给3分球造势,而连续的3分会拉开空间,进一步扩大内线杀伤的可能性。

三分球的设定之初,设计师可能想达到一种完美的平衡,既3分*三分命中率=2分*2分命中率,但现在像美国这样的投射队,投射水平练出来之后,3分球每次的期望得分就开始大于2分球得分了,从而改变了篮球的各种进攻方式的比例,而改变了篮球的观感体验,三分球相对于内线得分,团队配合的操作也少了不少,而且更难以防守。

三分球的设定之初,设计师可能想达到一种完美的平衡,既3分*三分命中率=2分*2分命中率,但现在像美国这样的投射队,投射水平练出来之后,3分球每次的期望得分就开始大于2分球得分了,从而改变了篮球的各种进攻方式的比例,而改变了篮球的观感体验,三分球相对于内线得分,团队配合的操作也少了不少,而且更难以防守。

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三分观赏性下降,三分要看手感,稳定性差。三分之神难进历史前十,说明大家对三分的局限性十分理解。三分可以伟大,绝对无缘最伟大,毕竟离篮筐越远,命中率越低,这个是客观规律。

三分观赏性下降,三分要看手感,稳定性差。
三分之神难进历史前十,说明大家对三分的局限性十分理解。
三分可以伟大,绝对无缘最伟大,毕竟离篮筐越远,命中率越低,这个是客观规律。

但实际上看NBA历史,80年代三分球出手比例占总出手的10%不到,现在都快占到50%了,还是那句话,投篮被这些球员练出来了。我的论点是在说,现在这种三分出手比重过高的篮球比赛的观赏性,可能不如那种三分出手比重低的比赛,尤其是中距离投篮,现在比重已经被大大压缩了,近一点就上篮扣篮了,远一点就3分了。

但实际上看NBA历史,80年代三分球出手比例占总出手的10%不到,现在都快占到50%了,还是那句话,投篮被这些球员练出来了。我的论点是在说,现在这种三分出手比重过高的篮球比赛的观赏性,可能不如那种三分出手比重低的比赛,尤其是中距离投篮,现在比重已经被大大压缩了,近一点就上篮扣篮了,远一点就3分了。

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就是个收益问题。篮球如果是个平行宇宙的电子游戏,3分球早就被策划削弱了。三分球的收益是2分的150%;虽然命中率显著低于2分球,但一是没低过50%这么多,二是在合适的条件下,投三分的难度并不比2分大。二者结合,未来篮球的趋势仍然如此:通过内线杀伤的威胁来给3分球造势,而连续的3分会拉开空间,进一步扩大内线杀伤的可能性。

就是个收益问题。篮球如果是个平行宇宙的电子游戏,3分球早就被策划削弱了。三分球的收益是2分的150%;虽然命中率显著低于2分球,但一是没低过50%这么多,二是在合适的条件下,投三分的难度并不比2分大。二者结合,未来篮球的趋势仍然如此:通过内线杀伤的威胁来给3分球造势,而连续的3分会拉开空间,进一步扩大内线杀伤的可能性。

以前没划三分线的时候,长距离2分也能起到拉开空间的作用,2分投手命中率高的时候,仍得防出来

以前没划三分线的时候,长距离2分也能起到拉开空间的作用,2分投手命中率高的时候,仍得防出来

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知道为啥NBA80年要设三分线吗?就是因为一群肌肉棒子全都挤在禁区角力太慢太难看了,没法吸引观众,你想把3分改成2.5分,就是在和NBA的精彩程度背道而驰,会严重影响NBA的商业收益,除非你能找到比这个更能吸引观众的方法,比如扣一个篮3分

知道为啥NBA80年要设三分线吗?就是因为一群肌肉棒子全都挤在禁区角力太慢太难看了,没法吸引观众,你想把3分改成2.5分,就是在和NBA的精彩程度背道而驰,会严重影响NBA的商业收益,除非你能找到比这个更能吸引观众的方法,比如扣一个篮3分

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知道为啥NBA80年要设三分线吗?就是因为一群肌肉棒子全都挤在禁区角力太慢太难看了,没法吸引观众,你想把3分改成2.5分,就是在和NBA的精彩程度背道而驰,会严重影响NBA的商业收益,除非你能找到比这个更能吸引观众的方法,比如啊,不是真的,扣一个篮根据精彩程度给3~5分

知道为啥NBA80年要设三分线吗?就是因为一群肌肉棒子全都挤在禁区角力太慢太难看了,没法吸引观众,你想把3分改成2.5分,就是在和NBA的精彩程度背道而驰,会严重影响NBA的商业收益,除非你能找到比这个更能吸引观众的方法,比如啊,不是真的,扣一个篮根据精彩程度给3~5分

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没三分,美国队会被吊起来打

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个人觉得是防守规则的改变使得3分球的命中率提高了。

个人觉得是防守规则的改变使得3分球的命中率提高了。

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没三分,美国队会被吊起来打

没三分,美国队会被吊起来打

我有一篇文章分析了如何限制美国队,可以去看看

我有一篇文章分析了如何限制美国队,可以去看看

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三分观赏性下降,三分要看手感,稳定性差。三分之神难进历史前十,说明大家对三分的局限性十分理解。三分可以伟大,绝对无缘最伟大,毕竟离篮筐越远,命中率越低,这个是客观规律。

三分观赏性下降,三分要看手感,稳定性差。
三分之神难进历史前十,说明大家对三分的局限性十分理解。
三分可以伟大,绝对无缘最伟大,毕竟离篮筐越远,命中率越低,这个是客观规律。

三分之神难进历史前十都拿出来了,这脑回路。。。。。。我寻思着三分也是最近几年才被重视的啊,还局限性,现在没三分,拿头赢比赛?詹皇三分年年增长,局限性?乔丹练出来三分确定呢不会更强?任何人增加了三分手段都会爆炸式增强,三分投的少=三分不行,这逻辑也是醉了

三分之神难进历史前十都拿出来了,这脑回路。。。。。。我寻思着三分也是最近几年才被重视的啊,还局限性,现在没三分,拿头赢比赛?詹皇三分年年增长,局限性?乔丹练出来三分确定呢不会更强?任何人增加了三分手段都会爆炸式增强,三分投的少=三分不行,这逻辑也是醉了

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除非把两分改为三分,三分改为四分,不然现代战术倾向不会变化的

除非把两分改为三分,三分改为四分,不然现代战术倾向不会变化的

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引用 @王朝马上来相见 发表的:
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知道为啥NBA80年要设三分线吗?就是因为一群肌肉棒子全都挤在禁区角力太慢太难看了,没法吸引观众,你想把3分改成2.5分,就是在和NBA的精彩程度背道而驰,会严重影响NBA的商业收益,除非你能找到比这个更能吸引观众的方法,比如啊,不是真的,扣一个篮根据精彩程度给3~5分

知道为啥NBA80年要设三分线吗?就是因为一群肌肉棒子全都挤在禁区角力太慢太难看了,没法吸引观众,你想把3分改成2.5分,就是在和NBA的精彩程度背道而驰,会严重影响NBA的商业收益,除非你能找到比这个更能吸引观众的方法,比如啊,不是真的,扣一个篮根据精彩程度给3~5分

可以给扣篮加成的,现在的三分就算改成2.5分,按照FIBA三分线,效率也比二分高吧,美国队三分命中率不比2分中投低多少的

可以给扣篮加成的,现在的三分就算改成2.5分,按照FIBA三分线,效率也比二分高吧,美国队三分命中率不比2分中投低多少的

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除非把两分改为三分,三分改为四分,不然现代战术倾向不会变化的

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除非把两分改为三分,三分改为四分,不然现代战术倾向不会变化的

其实我三分改为2.5分,同时乘以2,也可以使2分改为4分,3分改为5分

其实我三分改为2.5分,同时乘以2,也可以使2分改为4分,3分改为5分

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引用 @ReiAyanam1 发表的:
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个人觉得是防守规则的改变使得3分球的命中率提高了。

个人觉得是防守规则的改变使得3分球的命中率提高了。

哪一条防守规则?

哪一条防守规则?

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三分观赏性下降,三分要看手感,稳定性差。三分之神难进历史前十,说明大家对三分的局限性十分理解。三分可以伟大,绝对无缘最伟大,毕竟离篮筐越远,命中率越低,这个是客观规律。

三分观赏性下降,三分要看手感,稳定性差。
三分之神难进历史前十,说明大家对三分的局限性十分理解。
三分可以伟大,绝对无缘最伟大,毕竟离篮筐越远,命中率越低,这个是客观规律。

你这个大家指媒体?
抛开媒体
库里2冠大核2冠双核已经是历史前五的成就
库里就是这些年收视率的保障,历史收视率前列的比赛必有库里,勇士市值也成为足球俱乐部第六,观赏性下降?

你这个大家指媒体?
抛开媒体
库里2冠大核2冠双核已经是历史前五的成就
库里就是这些年收视率的保障,历史收视率前列的比赛必有库里,勇士市值也成为足球俱乐部第六,观赏性下降?

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就是个收益问题。篮球如果是个平行宇宙的电子游戏,3分球早就被策划削弱了。三分球的收益是2分的150%;虽然命中率显著低于2分球,但一是没低过50%这么多,二是在合适的条件下,投三分的难度并不比2分大。二者结合,未来篮球的趋势仍然如此:通过内线杀伤的威胁来给3分球造势,而连续的3分会拉开空间,进一步扩大内线杀伤的可能性。

就是个收益问题。篮球如果是个平行宇宙的电子游戏,3分球早就被策划削弱了。三分球的收益是2分的150%;虽然命中率显著低于2分球,但一是没低过50%这么多,二是在合适的条件下,投三分的难度并不比2分大。二者结合,未来篮球的趋势仍然如此:通过内线杀伤的威胁来给3分球造势,而连续的3分会拉开空间,进一步扩大内线杀伤的可能性。

数学趋势不可逆
削弱顶多再弄远一点,就怕是加强库里

数学趋势不可逆
削弱顶多再弄远一点,就怕是加强库里

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我觉得奥尼尔,库里这种划时代的同时又优缺点明显的球员会改变一个时代的走势,等他们退役了联盟风向自然会回归正常。
奥尼尔时代西部疯狂囤内线高个,当时是个大个都能签大合同,内线决定胜负外线负责卖票,司机这些飘在外面打的都被人叫软蛋。
到了库里时代大个子变成被人疯狂点名军训的负累,浓眉这种不超过210的移动怪变成版本答案,其实从来都只有库里时代,根本没有小球时代,现在一样有字母哥,华子,枪王这种突破怪。

我觉得奥尼尔,库里这种划时代的同时又优缺点明显的球员会改变一个时代的走势,等他们退役了联盟风向自然会回归正常。
奥尼尔时代西部疯狂囤内线高个,当时是个大个都能签大合同,内线决定胜负外线负责卖票,司机这些飘在外面打的都被人叫软蛋。
到了库里时代大个子变成被人疯狂点名军训的负累,浓眉这种不超过210的移动怪变成版本答案,其实从来都只有库里时代,根本没有小球时代,现在一样有字母哥,华子,枪王这种突破怪。

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引用 @牛郎儿 发表的:
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哪一条防守规则?

哪一条防守规则?

很多啊,首先就是Hand-check,以及圆柱体规则

很多啊,首先就是Hand-check,以及圆柱体规则

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引用 @皮尔斯冠专业户 发表的:
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你这个大家指媒体?抛开媒体库里2冠大核2冠双核已经是历史前五的成就库里就是这些年收视率的保障,历史收视率前列的比赛必有库里,勇士市值也成为足球俱乐部第六,观赏性下降?

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你这个大家指媒体?
抛开媒体
库里2冠大核2冠双核已经是历史前五的成就
库里就是这些年收视率的保障,历史收视率前列的比赛必有库里,勇士市值也成为足球俱乐部第六,观赏性下降?

你的历史前五指的是哪几位?

你的历史前五指的是哪几位?

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Re:从美国男篮来看,现代篮球的进攻方式,外线三分是不是占的比重过大了。
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