两个游戏急停确实有区别,cf的停就是松方向键,cs要反方向消除下惯性,所以cf急停是比cs快很多的.
至于说cf能不能跑打,cf不少枪的跑打第一发都是准的,也有不准的,常见的比如独头弹m37,大多数武器都会有跑打的惩罚,只是或多或少,惩罚包括准星扩散,准星上扬,准星恢复速度,屏幕后坐力等,因此全程跑打的话,很多枪第二发就飘了.
所以停对于cf还是很必要的,没有人能够枪枪头,点射武器速点的过程中就是要不断修正准星达成爆头,而停下才能够消除移动惩罚,让速点达到最快.
两个游戏急停确实有区别,cf的停就是松方向键,cs要反方向消除下惯性,所以cf急停是比cs快很多的.
至于说cf能不能跑打,cf不少枪的跑打第一发都是准的,也有不准的,常见的比如独头弹m37,大多数武器都会有跑打的惩罚,只是或多或少,惩罚包括准星扩散,准星上扬,准星恢复速度,屏幕后坐力等,因此全程跑打的话,很多枪第二发就飘了.
所以停对于cf还是很必要的,没有人能够枪枪头,点射武器速点的过程中就是要不断修正准星达成爆头,而停下才能够消除移动惩罚,让速点达到最快.