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总觉得纳塔的设定其实非常r18甚至r18g,在这种12+描写方式下都至少有16+的感觉,刚刚看到卡其那牺牲那边轻描淡写的,我脑子里面卡齐娜被怪物割喉撕碎分尸头都掉了的场景都脑补出来了,还有地图上部落居民见人就打,真的是人均盗宝团。
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总觉得纳塔的设定其实非常r18甚至r18g,在这种12+描写方式下都至少有16+的感觉,刚刚看到卡其那牺牲那边轻描淡写的,我脑子里面卡齐娜被怪物割喉撕碎分尸头都掉了的场景都脑补出来了,还有地图上部落居民见人就打,真的是人均盗宝团。
讲到这边就想吐槽,为什么路人看到我就打啊
你们都是战斗狂吗(
讲到这边就想吐槽,为什么路人看到我就打啊
你们都是战斗狂吗(
饮月+云璃打了个上下4+4,上半还是没啥办法能稳定6层,而且为了解控只能用藿藿,还缺点。dot属于错误答案,真托打双怪不知道效果怎么样。下半云璃感觉还可以提,感觉不一定要用鸟,大招有点难开。
饮月+云璃打了个上下4+4,上半还是没啥办法能稳定6层,而且为了解控只能用藿藿,还缺点。dot属于错误答案,真托打双怪不知道效果怎么样。下半云璃感觉还可以提,感觉不一定要用鸟,大招有点难开。
嗯?流萤打了上半3,这代差。
嗯?流萤打了上半3,这代差。
讲到这边就想吐槽,为什么路人看到我就打啊你们都是战斗狂吗(
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讲到这边就想吐槽,为什么路人看到我就打啊
你们都是战斗狂吗(
战争的国度
战争的国度
饮月+云璃打了个上下4+4,上半还是没啥办法能稳定6层,而且为了解控只能用藿藿,还缺点。dot属于错误答案,真托打双怪不知道效果怎么样。下半云璃感觉还可以提,感觉不一定要用鸟,大招有点难开。
饮月+云璃打了个上下4+4,上半还是没啥办法能稳定6层,而且为了解控只能用藿藿,还缺点。dot属于错误答案,真托打双怪不知道效果怎么样。下半云璃感觉还可以提,感觉不一定要用鸟,大招有点难开。
云璃带鸟的话队友最好得有藿藿,或者多动角色托帕 三月之类的,不然循环会很差
云璃带鸟的话队友最好得有藿藿,或者多动角色托帕 三月之类的,不然循环会很差
喜报:原先节奏视频的部分已经变成兔爪流视频了
悲报:鼠鼠开始转变方向,给我推嬷嬷给自己角色哭弱哭戏份了
总结:鼠鼠还是亖了好
喜报:原先节奏视频的部分已经变成兔爪流视频了
悲报:鼠鼠开始转变方向,给我推嬷嬷给自己角色哭弱哭戏份了
总结:鼠鼠还是亖了好
讲到这边就想吐槽,为什么路人看到我就打啊你们都是战斗狂吗(
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讲到这边就想吐槽,为什么路人看到我就打啊
你们都是战斗狂吗(
NPC对话有提到,出了部落范围都是自由切磋的场地
开打前的台词也说明他们就是在等人挑战或者找人挑战
所以打下去不用有心理负担,至于龙就当作在帮他们换牙就好
NPC对话有提到,出了部落范围都是自由切磋的场地
开打前的台词也说明他们就是在等人挑战或者找人挑战
所以打下去不用有心理负担,至于龙就当作在帮他们换牙就好
讲到这边就想吐槽,为什么路人看到我就打啊你们都是战斗狂吗(
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讲到这边就想吐槽,为什么路人看到我就打啊
你们都是战斗狂吗(
对上眼神,就要战斗
对上眼神,就要战斗
总觉得纳塔的设定其实非常r18甚至r18g,在这种12+描写方式下都至少有16+的感觉,刚刚看到卡其那牺牲那边轻描淡写的,我脑子里面卡齐娜被怪物割喉撕碎分尸头都掉了的场景都脑补出来了,还有地图上部落居民见人就打,真的是人均盗宝团。
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总觉得纳塔的设定其实非常r18甚至r18g,在这种12+描写方式下都至少有16+的感觉,刚刚看到卡其那牺牲那边轻描淡写的,我脑子里面卡齐娜被怪物割喉撕碎分尸头都掉了的场景都脑补出来了,还有地图上部落居民见人就打,真的是人均盗宝团。
相对直白的都放背景文案里了,比如圣遗物里有个秘术师少女和队友一起去烬城,结果全队就活下来她一个,队友都变成了“魔龙饱餐后零落的尸骸”,还有别的地方也写过什么“贵族的头颅、异种的血食”之类的,部落时代纳塔人是会拿战俘献祭的,估计就和阿兹特克那会儿什么挖心脏穿人皮差不多吧
相对直白的都放背景文案里了,比如圣遗物里有个秘术师少女和队友一起去烬城,结果全队就活下来她一个,队友都变成了“魔龙饱餐后零落的尸骸”,还有别的地方也写过什么“贵族的头颅、异种的血食”之类的,部落时代纳塔人是会拿战俘献祭的,估计就和阿兹特克那会儿什么挖心脏穿人皮差不多吧
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