策划开麦了:匹配机制优化,MVP不掉星上限,表现好的上分更快 73回复/ 2637921 浏览

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开龙,开视野,逆风单带都不加分,混子英雄评分太高了

开龙,开视野,逆风单带都不加分,混子英雄评分太高了

打野的评分很魔幻,除非经济压制一个人打爆对面,否则评分就是低得可怜!正常对局正常发挥,我用娜可露露经常五点几六点几的评分!

打野的评分很魔幻,除非经济压制一个人打爆对面,否则评分就是低得可怜!正常对局正常发挥,我用娜可露露经常五点几六点几的评分!

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我特么之前玩上单认真1v1呢,其他四个队友被速通还被举报过不参团

我特么之前玩上单认真1v1呢,其他四个队友被速通还被举报过不参团

是的,玩边路战绩0-1-0,队友加起来2-10,6分钟全体上票,我参团率为0,消极态度扣5分🙃

是的,玩边路战绩0-1-0,队友加起来2-10,6分钟全体上票,我参团率为0,消极态度扣5分🙃

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包的呀,评分机制就是一坨,那天玩了把白起,33%的抗伤,26%的输出,只有10.几的评分,现在我都是玩程咬金,队友不c我不赢,团战和我一毛钱关系没有,开局就在塔下炒菜,对面抢完线去支援我就偷偷摸摸进野区,对面没来得及清兵我就偷塔,捏麻麻滴,团战我面都没露,结果我们还是顺风,这几天玩咬金还特么连胜了,这逼匹配机制

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包的呀,评分机制就是一坨,那天玩了把白起,33%的抗伤,26%的输出,只有10.几的评分,现在我都是玩程咬金,队友不c我不赢,团战和我一毛钱关系没有,开局就在塔下炒菜,对面抢完线去支援我就偷偷摸摸进野区,对面没来得及清兵我就偷塔,捏麻麻滴,团战我面都没露,结果我们还是顺风,这几天玩咬金还特么连胜了,这逼匹配机制

那真不如玩暗信爽 程咬金清个兵都费劲

那真不如玩暗信爽 程咬金清个兵都费劲

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那真不如玩暗信爽 程咬金清个兵都费劲

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那你觉得就觉得吧

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那你觉得就觉得吧

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牛批 玩个程咬金这种混子还自豪起来了

牛批 玩个程咬金这种混子还自豪起来了

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引用 @昨日成谜 发表的:
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牛批 玩个程咬金这种混子还自豪起来了

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那人人拿孙膑得了,这英雄我根本不知道怎么评分的,随便扔两技能就MVP,我拿个大司命拼死拼活才能拿个MVP

那人人拿孙膑得了,这英雄我根本不知道怎么评分的,随便扔两技能就MVP,我拿个大司命拼死拼活才能拿个MVP

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评分标准根本不统一 我TM拿个武则天大乔孙膑这些 就站队友后面扔扔技能 几乎可以把把MVP

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评分标准根本不统一 我TM拿个武则天大乔孙膑这些 就站队友后面扔扔技能 几乎可以把把MVP

打野最难拿mvp

打野最难拿mvp

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评分标准根本不统一 我TM拿个武则天大乔孙膑这些 就站队友后面扔扔技能 几乎可以把把MVP

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评分标准根本不统一 我TM拿个武则天大乔孙膑这些 就站队友后面扔扔技能 几乎可以把把MVP

手长的中辅真的是随便混,技能往坦克战士身上一顿扔打猥琐点评分随便前二而且还不粘锅

手长的中辅真的是随便混,技能往坦克战士身上一顿扔打猥琐点评分随便前二而且还不粘锅

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引用 @山水青清年 发表的:
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包的呀,评分机制就是一坨,那天玩了把白起,33%的抗伤,26%的输出,只有10.几的评分,现在我都是玩程咬金,队友不c我不赢,团战和我一毛钱关系没有,开局就在塔下炒菜,对面抢完线去支援我就偷偷摸摸进野区,对面没来得及清兵我就偷塔,捏麻麻滴,团战我面都没露,结果我们还是顺风,这几天玩咬金还特么连胜了,这逼匹配机制

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包的呀,评分机制就是一坨,那天玩了把白起,33%的抗伤,26%的输出,只有10.几的评分,现在我都是玩程咬金,队友不c我不赢,团战和我一毛钱关系没有,开局就在塔下炒菜,对面抢完线去支援我就偷偷摸摸进野区,对面没来得及清兵我就偷塔,捏麻麻滴,团战我面都没露,结果我们还是顺风,这几天玩咬金还特么连胜了,这逼匹配机制

你这程咬金参团率还是高了

你这程咬金参团率还是高了

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引用 @南风诉情衷 发表的:
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我感觉中单辅助跟打野完全不一个难度

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我感觉中单辅助跟打野完全不一个难度

你才发现啊?你不觉得任何女玩家玩的分路玩的英雄都很好拿金牌银牌和mvp吗?不是瞧不起女玩家,王者策划明显在照顾她们这个群体

你才发现啊?你不觉得任何女玩家玩的分路玩的英雄都很好拿金牌银牌和mvp吗?不是瞧不起女玩家,王者策划明显在照顾她们这个群体

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引用 @虎扑JR1826773756 发表的:
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这就是策划所说的优化?最后还是用ELO这种恶心机制强行延长游戏场次,哈哈😄!

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这就是策划所说的优化?

最后还是用ELO这种恶心机制强行延长游戏场次,哈哈😄!

你这图我太熟悉了,20年21年我差不多每个赛季都有一个这样的阶段

你这图我太熟悉了,20年21年我差不多每个赛季都有一个这样的阶段

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引用 @单挑蝙蝠侠 发表的:
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我只需要一个全输出的辅助墨子,出面具打前排刷伤害

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我只需要一个全输出的辅助墨子,出面具打前排刷伤害

那还不如玩个瑶呢,挂头上技能按按就行了,唯一一个有操作的举动居然是盾快没了主动下来,跟着打野或者射手参团率杠杠的,赢了游戏mvp不一定是你,但是输了svp大概率是你

那还不如玩个瑶呢,挂头上技能按按就行了,唯一一个有操作的举动居然是盾快没了主动下来,跟着打野或者射手参团率杠杠的,赢了游戏mvp不一定是你,但是输了svp大概率是你

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引用 @啥呀啥名字呀 发表的:
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你这图我太熟悉了,20年21年我差不多每个赛季都有一个这样的阶段

你这图我太熟悉了,20年21年我差不多每个赛季都有一个这样的阶段

S35上赛季,78胜率的号,也是这个遭遇,哈哈😄。S32-33赛季也一样。打这种号纯粹是浪费时间。

S35上赛季,78胜率的号,也是这个遭遇,哈哈😄。S32-33赛季也一样。打这种号纯粹是浪费时间。

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引用 @匕首徽章 发表的:
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那你这个比其他所有玩家乘 2 都多是什么统计学?

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那你这个比其他所有玩家乘 2 都多是什么统计学?

我的统计学

我的统计学

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引用 @lr83 发表的:
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你这跟在春运火车上问乘客有没有买到火车票有什么区别?

你这跟在春运火车上问乘客有没有买到火车票有什么区别?

对呀,所以我说身边统计学没意义

对呀,所以我说身边统计学没意义

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引用 @虚空之哀鸣 发表的:
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手长的中辅真的是随便混,技能往坦克战士身上一顿扔打猥琐点评分随便前二而且还不粘锅

手长的中辅真的是随便混,技能往坦克战士身上一顿扔打猥琐点评分随便前二而且还不粘锅

手长英雄就应该看他们的人头数和参团率来评分,往坦克身上刷伤害,把把不粘锅一样

手长英雄就应该看他们的人头数和参团率来评分,往坦克身上刷伤害,把把不粘锅一样

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引用 @虎扑JR0287503497 发表的:
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手长英雄就应该看他们的人头数和参团率来评分,往坦克身上刷伤害,把把不粘锅一样

手长英雄就应该看他们的人头数和参团率来评分,往坦克身上刷伤害,把把不粘锅一样

再加上一个死亡数,手长英雄死的多就是纯纯不会走位,经常走别人脸上输出

再加上一个死亡数,手长英雄死的多就是纯纯不会走位,经常走别人脸上输出

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引用 @出题狂魔葛大爷 发表的:
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匹配实力相同的对手?然后就是匹配十个荣耀实力的在星耀局挣扎,十个砖石实力的也能在星耀局上分?

匹配实力相同的对手?然后就是匹配十个荣耀实力的在星耀局挣扎,十个砖石实力的也能在星耀局上分?

那就是巅峰前十在星耀神仙打架,女玩家也在星耀另一局里面阿巴阿巴菜鸡互啄,那最先上荣耀的就变成小仙女们了,直接让仙女们疯狂氪金

那就是巅峰前十在星耀神仙打架,女玩家也在星耀另一局里面阿巴阿巴菜鸡互啄,那最先上荣耀的就变成小仙女们了,直接让仙女们疯狂氪金

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引用 @双十八 发表的:
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多好,本来玩辅助的就少,这下还解决分路不平均的问题了

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多好,本来玩辅助的就少,这下还解决分路不平均的问题了

人在星耀段位,单排把把都有人抢辅助,基本都是软辅

人在星耀段位,单排把把都有人抢辅助,基本都是软辅

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Re:策划开麦了:匹配机制优化,MVP不掉星上限,表现好的上分更快
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