哥你这话真得让那些连体玩家看看,现在排到的辅助一大票一点节奏都没,根本没有什么两分钟对抗路拿野怪,四分钟小龙团这种节奏点,只要射手路对线没出优势,那这把基本逆风了,我就是感觉现在这个版本队友打连体以后,团队联动性变得很差了,对抗路包抗压,战边对后排的威胁变得微乎其微,登场胜率实在不高,只有坦边抗压,打团时给控制还有一席之地,中单除去火舞,西施,海月这种能出节奏的英雄,其他的基本只能当地缚灵,毕竟没辅助或者打野帮忙踩出视野,先清线绝对被抓或者被打状态,打野玩家的处境也并不好过,野区野怪增多,物抗增加,我遇到四五把打野一本半才出半边野区的,这种哪里会有什么节奏呢?而且当辅助队友是瑶,孙膑,多利亚,小明这种的时候,你四级去抓对面射手,他们也给不了什么控制,再说对面辅助也是连体的,切c难度直线加大,我只是很感慨这个版本队友玩死连体之后,整个团队的联动性下降,玩家在英雄的可选性上也下降好多,有些感慨