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拿清线快也不咋好受,我今天玩了把嬴政,清线比对面快,支援也比对面快,偷猪,帮拿河蟹,帮开龙样样有,然后马瑶在上路连体,两分钟没到送三个头,我们三个有优势一点用没有,对面一抱团我们和少两个人一样,哎,不会再有各路百花齐放的时候了,只有射手和他的四个保镖了
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拿清线快也不咋好受,我今天玩了把嬴政,清线比对面快,支援也比对面快,偷猪,帮拿河蟹,帮开龙样样有,然后马瑶在上路连体,两分钟没到送三个头,我们三个有优势一点用没有,对面一抱团我们和少两个人一样,哎,不会再有各路百花齐放的时候了,只有射手和他的四个保镖了
没控制的中路就是路边,昨天打玄策金标,前期全队8-1的节奏,硬是被火舞硬踹打成了8-9当人机踢,现在火舞都是非ban必选,队友不玩包禁的
没控制的中路就是路边,昨天打玄策金标,前期全队8-1的节奏,硬是被火舞硬踹打成了8-9当人机踢,现在火舞都是非ban必选,队友不玩包禁的
我现在必ban瑶和明世隐这两个轮椅英雄,ban了这俩很多混子直接不会玩游戏了
我现在必ban瑶和明世隐这两个轮椅英雄,ban了这俩很多混子直接不会玩游戏了
确实,但是ban不过来,我把把禁明世隐瑶,但是奈何对方还能拿蔡文姬孙膑朵莉亚大乔
确实,但是ban不过来,我把把禁明世隐瑶,但是奈何对方还能拿蔡文姬孙膑朵莉亚大乔
这个简单 你就选个海诺自己爽就完了
这个简单 你就选个海诺自己爽就完了
不要和版本对着干,不可能总是你战边战刺随便宰后羿伽罗鲁班的版本
不要和版本对着干,不可能总是你战边战刺随便宰后羿伽罗鲁班的版本
拿清线快也不咋好受,我今天玩了把嬴政,清线比对面快,支援也比对面快,偷猪,帮拿河蟹,帮开龙样样有,然后马瑶在上路连体,两分钟没到送三个头,我们三个有优势一点用没有,对面一抱团我们和少两个人一样,哎,不会再有各路百花齐放的时候了,只有射手和他的四个保镖了
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拿清线快也不咋好受,我今天玩了把嬴政,清线比对面快,支援也比对面快,偷猪,帮拿河蟹,帮开龙样样有,然后马瑶在上路连体,两分钟没到送三个头,我们三个有优势一点用没有,对面一抱团我们和少两个人一样,哎,不会再有各路百花齐放的时候了,只有射手和他的四个保镖了
哪像你说那样,一直都是打野战边坦边各种强,这版本轮到射手了,不就是各位置强弱来回变动
哪像你说那样,一直都是打野战边坦边各种强,这版本轮到射手了,不就是各位置强弱来回变动
双排不谈,单排辅助位跟射手就是最高效的啊,边路本来就是单机游戏,中单经济少点也不是问题,打野水品参差太大,赶上厉害的不跟也厉害,赶上废物跟也不行,只有射手位,碰上厉害的帮下就是胜利,废物射手保一下也能出翻盘机会,更别说还能消耗对面射手。
现在玩辅助心态就是,我输赢无所谓,但对面射手必须难受。选个墨子不干别的上线第一秒就瞄着射手打,给他心态打崩了赢面就大了。当然还是会有系统安排你的局,但无所谓对面射手比你更闹心
双排不谈,单排辅助位跟射手就是最高效的啊,边路本来就是单机游戏,中单经济少点也不是问题,打野水品参差太大,赶上厉害的不跟也厉害,赶上废物跟也不行,只有射手位,碰上厉害的帮下就是胜利,废物射手保一下也能出翻盘机会,更别说还能消耗对面射手。
现在玩辅助心态就是,我输赢无所谓,但对面射手必须难受。选个墨子不干别的上线第一秒就瞄着射手打,给他心态打崩了赢面就大了。当然还是会有系统安排你的局,但无所谓对面射手比你更闹心
拿清线快也不咋好受,我今天玩了把嬴政,清线比对面快,支援也比对面快,偷猪,帮拿河蟹,帮开龙样样有,然后马瑶在上路连体,两分钟没到送三个头,我们三个有优势一点用没有,对面一抱团我们和少两个人一样,哎,不会再有各路百花齐放的时候了,只有射手和他的四个保镖了
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拿清线快也不咋好受,我今天玩了把嬴政,清线比对面快,支援也比对面快,偷猪,帮拿河蟹,帮开龙样样有,然后马瑶在上路连体,两分钟没到送三个头,我们三个有优势一点用没有,对面一抱团我们和少两个人一样,哎,不会再有各路百花齐放的时候了,只有射手和他的四个保镖了
嬴政不行,不是大优势跟没人一样
嬴政不行,不是大优势跟没人一样
确实,但是ban不过来,我把把禁明世隐瑶,但是奈何对方还能拿蔡文姬孙膑朵莉亚大乔
其他这些你给他们玩也没用,尤其朵利亚,对线版本就看得出来好多人玩的依托💩,连站在水里平a有溅射伤害都不知道,只会无脑12连招被打状态,更别说玩大乔直接放技能把队友线卡外面吃了的,玩孙膑更是2v2的废中废,随便卡线的,也就只有一个蔡文姬稍微无脑一点,但是仙女玩家们的走位,说实话基本都是破绽,对线没有一个不掉状态的,掉状态就有机会能出节奏
其他这些你给他们玩也没用,尤其朵利亚,对线版本就看得出来好多人玩的依托💩,连站在水里平a有溅射伤害都不知道,只会无脑12连招被打状态,更别说玩大乔直接放技能把队友线卡外面吃了的,玩孙膑更是2v2的废中废,随便卡线的,也就只有一个蔡文姬稍微无脑一点,但是仙女玩家们的走位,说实话基本都是破绽,对线没有一个不掉状态的,掉状态就有机会能出节奏
没办法这版本就得这么玩,对抗路发育路的野怪都是一次性的打完就没了,所以辅助只能一级跟射手打优势拿发育路野怪,然后2分钟辅助中路打野去对抗路打一波架然后拿野怪
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没办法这版本就得这么玩,对抗路发育路的野怪都是一次性的打完就没了,所以辅助只能一级跟射手打优势拿发育路野怪,然后2分钟辅助中路打野去对抗路打一波架然后拿野怪
哥你这话真得让那些连体玩家看看,现在排到的辅助一大票一点节奏都没,根本没有什么两分钟对抗路拿野怪,四分钟小龙团这种节奏点,只要射手路对线没出优势,那这把基本逆风了,我就是感觉现在这个版本队友打连体以后,团队联动性变得很差了,对抗路包抗压,战边对后排的威胁变得微乎其微,登场胜率实在不高,只有坦边抗压,打团时给控制还有一席之地,中单除去火舞,西施,海月这种能出节奏的英雄,其他的基本只能当地缚灵,毕竟没辅助或者打野帮忙踩出视野,先清线绝对被抓或者被打状态,打野玩家的处境也并不好过,野区野怪增多,物抗增加,我遇到四五把打野一本半才出半边野区的,这种哪里会有什么节奏呢?而且当辅助队友是瑶,孙膑,多利亚,小明这种的时候,你四级去抓对面射手,他们也给不了什么控制,再说对面辅助也是连体的,切c难度直线加大,我只是很感慨这个版本队友玩死连体之后,整个团队的联动性下降,玩家在英雄的可选性上也下降好多,有些感慨
哥你这话真得让那些连体玩家看看,现在排到的辅助一大票一点节奏都没,根本没有什么两分钟对抗路拿野怪,四分钟小龙团这种节奏点,只要射手路对线没出优势,那这把基本逆风了,我就是感觉现在这个版本队友打连体以后,团队联动性变得很差了,对抗路包抗压,战边对后排的威胁变得微乎其微,登场胜率实在不高,只有坦边抗压,打团时给控制还有一席之地,中单除去火舞,西施,海月这种能出节奏的英雄,其他的基本只能当地缚灵,毕竟没辅助或者打野帮忙踩出视野,先清线绝对被抓或者被打状态,打野玩家的处境也并不好过,野区野怪增多,物抗增加,我遇到四五把打野一本半才出半边野区的,这种哪里会有什么节奏呢?而且当辅助队友是瑶,孙膑,多利亚,小明这种的时候,你四级去抓对面射手,他们也给不了什么控制,再说对面辅助也是连体的,切c难度直线加大,我只是很感慨这个版本队友玩死连体之后,整个团队的联动性下降,玩家在英雄的可选性上也下降好多,有些感慨
这个简单 你就选个海诺自己爽就完了
唉,今晚玩一下,以前觉得海诺这个英雄伤害团队,拿出来控也没得,爆发也没得,就只能打点无效输出,现在听老哥这么一说,发现这个版本拿海诺出来打对抗,真可以一路单机到底,反正这版本也没啥团队可言了
唉,今晚玩一下,以前觉得海诺这个英雄伤害团队,拿出来控也没得,爆发也没得,就只能打点无效输出,现在听老哥这么一说,发现这个版本拿海诺出来打对抗,真可以一路单机到底,反正这版本也没啥团队可言了
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