这次夏活节奏,与倾洛伽蓝刚出时的节奏比,哪个更大

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祁夏和风(16级)楼主2024-07-29 22:18:19发布于福建
这次夏活节奏,与倾洛伽蓝刚出时的节奏比,哪个更大祁夏和风 发表在原神 https://bbs.hupu.com/706

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这次的比较厉害。因为3.3的时候,所有人都知道散兵的故事只是个开头,后面还有很多补充和修正的空间。没有想到原神的编剧如此逆天,最容易把散兵写出彩挽回风评的正经传说任务,魔神魔神任务不端上来,一个劲往日常剧情里面塞这把没洗干净的沾屎拖把。

这次的比较厉害。因为3.3的时候,所有人都知道散兵的故事只是个开头,后面还有很多补充和修正的空间。没有想到原神的编剧如此逆天,最容易把散兵写出彩挽回风评的正经传说任务,魔神魔神任务不端上来,一个劲往日常剧情里面塞这把没洗干净的沾屎拖把。

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3.3大家觉得是编剧里混了伞兵,3.6大家觉得米哈游为了节省成本宁愿得罪玩家也不改剧情,4.8大家发现编剧就是故意想要恶心玩家

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3.3大家觉得是编剧里混了伞兵,3.6大家觉得米哈游为了节省成本宁愿得罪玩家也不改剧情,4.8大家发现编剧就是故意想要恶心玩家

3.3大家觉得是编剧里混了伞兵,3.6大家觉得米哈游为了节省成本宁愿得罪玩家也不改剧情,4.8大家发现编剧就是故意想要恶心玩家

几个问题:
1、策划知不知道散兵目前的风评是什么样的?肯定知道。
2、勇者这个角色非散兵不可吗?用了除散兵以外的人地球能爆炸,还是策划他妈会去世?我觉得没到非他不可的程度。
那么结合以上两点,策划用散兵目的就很明显了,这是我做的游戏,剧情必须按照我写的来,不能被玩家牵着鼻子走。这次散兵可以是高洁善良的灵魂,下次就可以被大家所喜欢了,至于以前做的事?没关系,都不存在了,而且也是比例尺上很小的一部分。

几个问题:
1、策划知不知道散兵目前的风评是什么样的?肯定知道。
2、勇者这个角色非散兵不可吗?用了除散兵以外的人地球能爆炸,还是策划他妈会去世?我觉得没到非他不可的程度。
那么结合以上两点,策划用散兵目的就很明显了,这是我做的游戏,剧情必须按照我写的来,不能被玩家牵着鼻子走。这次散兵可以是高洁善良的灵魂,下次就可以被大家所喜欢了,至于以前做的事?没关系,都不存在了,而且也是比例尺上很小的一部分。

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3.3大家觉得是编剧里混了伞兵,3.6大家觉得米哈游为了节省成本宁愿得罪玩家也不改剧情,4.8大家发现编剧就是故意想要恶心玩家

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间章时候散兵风评比现在好多了

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这次的比较厉害。因为3.3的时候,所有人都知道散兵的故事只是个开头,后面还有很多补充和修正的空间。没有想到原神的编剧如此逆天,最容易把散兵写出彩挽回风评的正经传说任务,魔神魔神任务不端上来,一个劲往日常剧情里面塞这把没洗干净的沾屎拖把。

这次的比较厉害。因为3.3的时候,所有人都知道散兵的故事只是个开头,后面还有很多补充和修正的空间。没有想到原神的编剧如此逆天,最容易把散兵写出彩挽回风评的正经传说任务,魔神魔神任务不端上来,一个劲往日常剧情里面塞这把没洗干净的沾屎拖把。

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3.3大家觉得是编剧里混了伞兵,3.6大家觉得米哈游为了节省成本宁愿得罪玩家也不改剧情,4.8大家发现编剧就是故意想要恶心玩家

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这次我连活动剧情都没过哦

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主要这次不仅搞这东西来恶心人还把主角刻画的一坨

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我觉得还得是3.3/3.6,大伙都有点近因偏差(recency bias),发生的靠近的事情脑子里影响更深。散兵3.3变流浪者,3.6参加须弥团建当时就等于告诉你这个角色日后还会出现很多次,这次夏活也是为了日后打杜林赎罪提前铺垫的,从洗白套路来说这次反而终于是走上正轨了

而且原神须弥初期风评极好,风评急转下滑就是3.3/3.6,以至于后面的枫丹做的那么好,还是被米黑内鬼孜孜不倦的嗯带节奏

我觉得还得是3.3/3.6,大伙都有点近因偏差(recency bias),发生的靠近的事情脑子里影响更深。散兵3.3变流浪者,3.6参加须弥团建当时就等于告诉你这个角色日后还会出现很多次,这次夏活也是为了日后打杜林赎罪提前铺垫的,从洗白套路来说这次反而终于是走上正轨了

而且原神须弥初期风评极好,风评急转下滑就是3.3/3.6,以至于后面的枫丹做的那么好,还是被米黑内鬼孜孜不倦的嗯带节奏

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原的节奏你要是问社区,那社区总会告诉你正在进行的更大,哪怕曾经的明显跟大也会说现在的。

原的节奏你要是问社区,那社区总会告诉你正在进行的更大,哪怕曾经的明显跟大也会说现在的。

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如果当时你是老玩家一直跟剧情且按版本顺序玩的,3.3还好,撑死质疑草神在散兵冲树那段是不是太自信能管住散兵(但如果是之后入坑的和一直玩的玩家,结合后面有关散兵的3.6和4.8,就会觉得间章那编剧有大病),3.4下的夜兰胡桃池子可是没受影响,那会入坑和抽的玩家可不少,然后3.6须弥团建就炸了,玩家跑路号价腰斩,也有一直没新女5的原因

如果当时你是老玩家一直跟剧情且按版本顺序玩的,3.3还好,撑死质疑草神在散兵冲树那段是不是太自信能管住散兵(但如果是之后入坑的和一直玩的玩家,结合后面有关散兵的3.6和4.8,就会觉得间章那编剧有大病),3.4下的夜兰胡桃池子可是没受影响,那会入坑和抽的玩家可不少,然后3.6须弥团建就炸了,玩家跑路号价腰斩,也有一直没新女5的原因

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3.3友商没发力,基本是玩家和水军在冲

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3.3大家觉得是编剧里混了伞兵,3.6大家觉得米哈游为了节省成本宁愿得罪玩家也不改剧情,4.8大家发现编剧就是故意想要恶心玩家

3.3大家觉得是编剧里混了伞兵,3.6大家觉得米哈游为了节省成本宁愿得罪玩家也不改剧情,4.8大家发现编剧就是故意想要恶心玩家

几个问题:
1、策划知不知道散兵目前的风评是什么样的?肯定知道。
2、勇者这个角色非散兵不可吗?用了除散兵以外的人地球能爆炸,还是策划他妈会去世?我觉得没到非他不可的程度。
那么结合以上两点,策划用散兵目的就很明显了,这是我做的游戏,剧情必须按照我写的来,不能被玩家牵着鼻子走。这次散兵可以是高洁善良的灵魂,下次就可以被大家所喜欢了,至于以前做的事?没关系,都不存在了,而且也是比例尺上很小的一部分。

几个问题:
1、策划知不知道散兵目前的风评是什么样的?肯定知道。
2、勇者这个角色非散兵不可吗?用了除散兵以外的人地球能爆炸,还是策划他妈会去世?我觉得没到非他不可的程度。
那么结合以上两点,策划用散兵目的就很明显了,这是我做的游戏,剧情必须按照我写的来,不能被玩家牵着鼻子走。这次散兵可以是高洁善良的灵魂,下次就可以被大家所喜欢了,至于以前做的事?没关系,都不存在了,而且也是比例尺上很小的一部分。

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我2个60号目前都还未触发剧情,原神这么搞,兴趣大减,月卡都停了。。。

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原神策划不换估计以后伞兵还会继续出现

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一开始其实蛮多人能看出来这角色故事没写完的,都在等
后面味就不对了,作为有大债需要还的角色一次次出现都像有个任劳任怨的妈来安抚这货一样,不知道这是什么奇怪写法

一开始其实蛮多人能看出来这角色故事没写完的,都在等
后面味就不对了,作为有大债需要还的角色一次次出现都像有个任劳任怨的妈来安抚这货一样,不知道这是什么奇怪写法

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3.3大家觉得是编剧里混了伞兵,3.6大家觉得米哈游为了节省成本宁愿得罪玩家也不改剧情,4.8大家发现编剧就是故意想要恶心玩家

3.3大家觉得是编剧里混了伞兵,3.6大家觉得米哈游为了节省成本宁愿得罪玩家也不改剧情,4.8大家发现编剧就是故意想要恶心玩家

就是纯纯恶心你罢了,3.3三度背叛+战败后“有种你打死我”,到4.8就直接高洁善良的灵魂了。

赎罪是指参加须弥的游园会和参加不劳而获的勇者赋名吗。

对比一下另一个风男魈。

魈的罪业一笔带过,赎罪日常就是清理魔物,2.7的时候说牺牲自己就牺牲自己,那次剧情不是必在清理魔物的路上,甚至还有日常任务能帮你清怪。

☔的罪过大书特书,赎罪日常那是一笔带过,1.0版本2.0版本各种羞辱旅行者,杀这个杀那个的。真正的赎罪就是帮祖拜尔剧场的一个小贩摘了点果子,还tm是另一个人格做的。

喜欢散兵是我估计都是m吧,来爷这爷帮你

就是纯纯恶心你罢了,3.3三度背叛+战败后“有种你打死我”,到4.8就直接高洁善良的灵魂了。

赎罪是指参加须弥的游园会和参加不劳而获的勇者赋名吗。

对比一下另一个风男魈。

魈的罪业一笔带过,赎罪日常就是清理魔物,2.7的时候说牺牲自己就牺牲自己,那次剧情不是必在清理魔物的路上,甚至还有日常任务能帮你清怪。

☔的罪过大书特书,赎罪日常那是一笔带过,1.0版本2.0版本各种羞辱旅行者,杀这个杀那个的。真正的赎罪就是帮祖拜尔剧场的一个小贩摘了点果子,还tm是另一个人格做的。

喜欢散兵是我估计都是m吧,来爷这爷帮你

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就是纯纯恶心你罢了,3.3三度背叛+战败后“有种你打死我”,到4.8就直接高洁善良的灵魂了。赎罪是指参加须弥的游园会和参加不劳而获的勇者赋名吗。对比一下另一个风男魈。魈的罪业一笔带过,赎罪日常就是清理魔物,2.7的时候说牺牲自己就牺牲自己,那次剧情不是必在清理魔物的路上,甚至还有日常任务能帮你清怪。☔的罪过大书特书,赎罪日常那是一笔带过,1.0版本2.0版本各种羞辱旅行者,杀这个杀那个的。真正的赎罪就是帮祖拜尔剧场的一个小贩摘了点果子,还tm是另一个人格做的。喜欢散兵是我估计都是m吧,来爷这爷帮你

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就是纯纯恶心你罢了,3.3三度背叛+战败后“有种你打死我”,到4.8就直接高洁善良的灵魂了。

赎罪是指参加须弥的游园会和参加不劳而获的勇者赋名吗。

对比一下另一个风男魈。

魈的罪业一笔带过,赎罪日常就是清理魔物,2.7的时候说牺牲自己就牺牲自己,那次剧情不是必在清理魔物的路上,甚至还有日常任务能帮你清怪。

☔的罪过大书特书,赎罪日常那是一笔带过,1.0版本2.0版本各种羞辱旅行者,杀这个杀那个的。真正的赎罪就是帮祖拜尔剧场的一个小贩摘了点果子,还tm是另一个人格做的。

喜欢散兵是我估计都是m吧,来爷这爷帮你

直男还在冲锋,暖男已经开始收留心碎散解了

直男还在冲锋,暖男已经开始收留心碎散解了

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几个问题:1、策划知不知道散兵目前的风评是什么样的?肯定知道。2、勇者这个角色非散兵不可吗?用了除散兵以外的人地球能爆炸,还是策划他妈会去世?我觉得没到非他不可的程度。那么结合以上两点,策划用散兵目的就很明显了,这是我做的游戏,剧情必须按照我写的来,不能被玩家牵着鼻子走。这次散兵可以是高洁善良的灵魂,下次就可以被大家所喜欢了,至于以前做的事?没关系,都不存在了,而且也是比例尺上很小的一部分。

几个问题:
1、策划知不知道散兵目前的风评是什么样的?肯定知道。
2、勇者这个角色非散兵不可吗?用了除散兵以外的人地球能爆炸,还是策划他妈会去世?我觉得没到非他不可的程度。
那么结合以上两点,策划用散兵目的就很明显了,这是我做的游戏,剧情必须按照我写的来,不能被玩家牵着鼻子走。这次散兵可以是高洁善良的灵魂,下次就可以被大家所喜欢了,至于以前做的事?没关系,都不存在了,而且也是比例尺上很小的一部分。

还有一种可能,不是所有人都看见散兵就想砂仁

还有一种可能,不是所有人都看见散兵就想砂仁[奸笑]

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还有一种可能,不是所有人都看见散兵就想砂仁[奸笑]

还有一种可能,不是所有人都看见散兵就想砂仁[奸笑]

确实不是所有人,但相对来说是所有角色当中"玩家看了想杀人"排行的第一,且是断档第一。
对比产生"美"

确实不是所有人,但相对来说是所有角色当中"玩家看了想杀人"排行的第一,且是断档第一。
对比产生"美"

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确实不是所有人,但相对来说是所有角色当中"玩家看了想杀人"排行的第一,且是断档第一。对比产生"美"

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确实不是所有人,但相对来说是所有角色当中"玩家看了想杀人"排行的第一,且是断档第一。
对比产生"美"

我倒觉得这只是某些生物带的毕竟成功的一次节奏,成功带动了一大批正常玩家我当时也挺讨厌散兵的,不过最近再想想才发现其实剧情没啥问题,虽然不喜欢散兵人设但是也不至于讨厌

我倒觉得这只是某些生物带的毕竟成功的一次节奏,成功带动了一大批正常玩家[奸笑]我当时也挺讨厌散兵的,不过最近再想想才发现其实剧情没啥问题,虽然不喜欢散兵人设但是也不至于讨厌

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Re:这次夏活节奏,与倾洛伽蓝刚出时的节奏比,哪个更大
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尽可能客观分析主角被嘲摄像头的原因始末。
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七国出完了是关服吗,还是继续出新故事??这已经纳塔了,再过一年就快的结局了
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