我的想法和你类似。
其实是打到最后回归对抗和英雄池罢了。线上的经验经济和野区不一样,不会大改动,所以野核非常看版本,上路战士却不会,只会拿肉大多数时候更多的是个人英雄池和队伍战术的问题。
我会觉得在奎这个机制超模坦克出现前,除了极个别奇葩版本(比如号令之旗),大部分版本你扔去像S赛那样给各大赛区玩一个月见招拆招BO5,战士上路一定是会出现的选择。无非受装备影响出轻装还是重装,甚至脆皮输出上路罢了。一旦有强队摸出几个英雄,天平就会开始倾斜了,只会玩肉挨打一定没有出路。
因为这个游戏需要线优需要入侵,中上野前期碰撞做事能力也高于下路,那上路能压制的就是有优势,所以奎因打鳄鱼,鳄鱼打笨肉就来了。
香炉版本cuvee一样拿凯南天雷,S4大树无敌但兰博默默烤起来了,然后三星两队就阿卡丽炼金都往外掏了。
我的想法和你类似。
其实是打到最后回归对抗和英雄池罢了。线上的经验经济和野区不一样,不会大改动,所以野核非常看版本,上路战士却不会,只会拿肉大多数时候更多的是个人英雄池和队伍战术的问题。
我会觉得在奎这个机制超模坦克出现前,除了极个别奇葩版本(比如号令之旗),大部分版本你扔去像S赛那样给各大赛区玩一个月见招拆招BO5,战士上路一定是会出现的选择。无非受装备影响出轻装还是重装,甚至脆皮输出上路罢了。一旦有强队摸出几个英雄,天平就会开始倾斜了,只会玩肉挨打一定没有出路。
因为这个游戏需要线优需要入侵,中上野前期碰撞做事能力也高于下路,那上路能压制的就是有优势,所以奎因打鳄鱼,鳄鱼打笨肉就来了。
香炉版本cuvee一样拿凯南天雷,S4大树无敌但兰博默默烤起来了,然后三星两队就阿卡丽炼金都往外掏了。