现在五星物理毁灭都三个了
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爷和克拉拉不是限定啊,毁灭限5就一个有啥问题
看下个版本新活动的召唤物怎么样了,说不定,收集完数据就直接搞新命途
我个人觉得可能性不大。原神下版本都5.0了,还是开服那几种武器类型我不是说米哈游懒,而是现在这几个命途基本覆盖了回合制游戏里面所出现的所有技能(单攻/群攻/加buff/上debuff/回血/上盾)。你要增加新的游戏内命途的话,在我有限的想象力内加无可加了
命途和职业一样,你除非能想出另外一种新职业, 不被包含在现有的职能内,那就能出,否则就没必要。
流萤镜流?还有别的吗
模拟宇宙里不是一大堆其它命途的。按现在这个出角色速度,同属性同命途限五已经不远了
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繁育啊,感觉可以设计成召唤类型
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物理限五毁灭就一个,限五毁灭还有龙丹和刃
什么?都快回仙舟了,特么繁育还在追我。。
繁育命途现在在剧情里属于纯负面吧,而且很难想象出一个繁育命途女角色该有多少节奏。。。
什么叫不远,雷虚无不就出了两个了
感觉没有特殊定位不太会出吧,现在命途里各个角色定位还挺自由的,比如虚无,能打的能拐的直伤的dot的都可以算同一个命途,毁灭说白了定位里主要包含扩散攻击就行,回头也是想咋出就咋出,召唤物啥的也没绑命途谁都能套
神君和账账,你说算不算召唤物?
不算,这是伙伴。召唤物是炮灰
繁育感觉……有些不太适合,从目前活着的星神里面挑比较好,欢愉均衡都可以
并且牢景的神君能不能出来都是个问题
现在崩铁的命途已经基本上覆盖回合制游戏所有功能了吧单攻群攻狂战斧奶妈护盾共享血条dot减防减速加伤拉条加速召唤物还有什么可以出的大职业么一些比较小的可以直接塞进现有的职业了
但是多了个草系,原神主打元素反应。崩铁倒是加命途或者属性都行,但是加属性也没多大意义,毕竟不是像原神那样主打反应
这命途只是限制角色使用光椎,别的毫无用处。