![](https://w1.hoopchina.com.cn/games/images/def_man.png)
这个角速度的削弱对于正常玩家也有影响,举个例子前后同时有一堆怪。之前我一套把前面的怪喷完之后,很丝滑的旋转喷另一边。现在你喷完前面的怪,手感很慢基本上是转不过去的。相当于之前龙喷一波可以无缝转火,现在不行了,一喷只能打一波怪。
这个角速度的削弱对于正常玩家也有影响,举个例子前后同时有一堆怪。之前我一套把前面的怪喷完之后,很丝滑的旋转喷另一边。现在你喷完前面的怪,手感很慢基本上是转不过去的。相当于之前龙喷一波可以无缝转火,现在不行了,一喷只能打一波怪。
这个角速度的削弱对于正常玩家也有影响,举个例子前后同时有一堆怪。之前我一套把前面的怪喷完之后,很丝滑的旋转喷另一边。现在你喷完前面的怪,手感很慢基本上是转不过去的。相当于之前龙喷一波可以无缝转火,现在不行了,一喷只能打一波怪。
这个角速度的削弱对于正常玩家也有影响,举个例子前后同时有一堆怪。之前我一套把前面的怪喷完之后,很丝滑的旋转喷另一边。现在你喷完前面的怪,手感很慢基本上是转不过去的。相当于之前龙喷一波可以无缝转火,现在不行了,一喷只能打一波怪。
这些回帖亮了
全部回帖