2024 E星阵容打发分析浅析

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虎扑JR0714697791(1级)楼主2024-07-08 03:00:31发布于湖北
2024 E星阵容打发分析浅析虎扑JR0714697791 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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bo5就不可能给你把把拿前期贼强,主动进攻的阵容,子阳现在只会先手,不会反手,不会运营。现在靠前期的小节奏根本没用,野区保护机制,你拿个人头也就200块,进不了野区没啥用

bo5就不可能给你把把拿前期贼强,主动进攻的阵容,子阳现在只会先手,不会反手,不会运营。现在靠前期的小节奏根本没用,野区保护机制,你拿个人头也就200块,进不了野区没啥用

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巅峰es的团战和手法掩盖了几个选手的缺点,但是的确本来就没完美的团队和完美的选手。
坦然的团战大于运营,说白了就是带线意识弱,es经常无缘无故掉边路二塔。当然这是和es的打法有关的,就是随时随地冲一波团战,坦然必须靠在队友附近。
花海的野核大于坦野,其实最大的差别就是刷钱的能力。昨天和真正强队AG的比赛中,除了花海拿霏那把野核的时候es经济和ag差不多,其他三场基本上都是前中期es人头领先但经济落后,就是刷钱能力差得太多了。
巅峰清融起节奏的能力是独一档,即使现在不再巅峰了也是第一档,不过es的打法就是大量的前中期中辅联动、中野联动、中单挂边,节奏大都起在边路或者河道。这样的一个弊端就是一旦节奏没起来或者没打过,中一塔岌岌可危。从观感上看,es几乎是s组中一塔掉的最快的队伍。
子阳的问题就是拿不到开团辅就不太会运营了,因为子阳或者说es全队,90%的节奏点都在前期小团战和中期大团战,一旦开不起团或者团输了,塔和经济就会马上被拉开。子阳拿到朵利亚明世隐这种开不起团的英雄的时候es就会打得贼别扭,不会拉扯不会带线牵制,打着打着就有经济差了。
现在的es作为s组的战队,优缺点都太明显了,而且所有对手都知道,被研究透了。所以从去年只赢第一局的一思大,到今年场场打满的花满楼,都体现出这只战队在拿到不同类型阵容时候实力的断崖差距。

巅峰es的团战和手法掩盖了几个选手的缺点,但是的确本来就没完美的团队和完美的选手。
坦然的团战大于运营,说白了就是带线意识弱,es经常无缘无故掉边路二塔。当然这是和es的打法有关的,就是随时随地冲一波团战,坦然必须靠在队友附近。
花海的野核大于坦野,其实最大的差别就是刷钱的能力。昨天和真正强队AG的比赛中,除了花海拿霏那把野核的时候es经济和ag差不多,其他三场基本上都是前中期es人头领先但经济落后,就是刷钱能力差得太多了。
巅峰清融起节奏的能力是独一档,即使现在不再巅峰了也是第一档,不过es的打法就是大量的前中期中辅联动、中野联动、中单挂边,节奏大都起在边路或者河道。这样的一个弊端就是一旦节奏没起来或者没打过,中一塔岌岌可危。从观感上看,es几乎是s组中一塔掉的最快的队伍。
子阳的问题就是拿不到开团辅就不太会运营了,因为子阳或者说es全队,90%的节奏点都在前期小团战和中期大团战,一旦开不起团或者团输了,塔和经济就会马上被拉开。子阳拿到朵利亚明世隐这种开不起团的英雄的时候es就会打得贼别扭,不会拉扯不会带线牵制,打着打着就有经济差了。
现在的es作为s组的战队,优缺点都太明显了,而且所有对手都知道,被研究透了。所以从去年只赢第一局的一思大,到今年场场打满的花满楼,都体现出这只战队在拿到不同类型阵容时候实力的断崖差距。

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bo5就不可能给你把把拿前期贼强,主动进攻的阵容,子阳现在只会先手,不会反手,不会运营。现在靠前期的小节奏根本没用,野区保护机制,你拿个人头也就200块,进不了野区没啥用

bo5就不可能给你把把拿前期贼强,主动进攻的阵容,子阳现在只会先手,不会反手,不会运营。现在靠前期的小节奏根本没用,野区保护机制,你拿个人头也就200块,进不了野区没啥用

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我有一计,给子阳放核心玩就对了,包送的

我有一计,给子阳放核心玩就对了,包送的

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巅峰es的团战和手法掩盖了几个选手的缺点,但是的确本来就没完美的团队和完美的选手。
坦然的团战大于运营,说白了就是带线意识弱,es经常无缘无故掉边路二塔。当然这是和es的打法有关的,就是随时随地冲一波团战,坦然必须靠在队友附近。
花海的野核大于坦野,其实最大的差别就是刷钱的能力。昨天和真正强队AG的比赛中,除了花海拿霏那把野核的时候es经济和ag差不多,其他三场基本上都是前中期es人头领先但经济落后,就是刷钱能力差得太多了。
巅峰清融起节奏的能力是独一档,即使现在不再巅峰了也是第一档,不过es的打法就是大量的前中期中辅联动、中野联动、中单挂边,节奏大都起在边路或者河道。这样的一个弊端就是一旦节奏没起来或者没打过,中一塔岌岌可危。从观感上看,es几乎是s组中一塔掉的最快的队伍。
子阳的问题就是拿不到开团辅就不太会运营了,因为子阳或者说es全队,90%的节奏点都在前期小团战和中期大团战,一旦开不起团或者团输了,塔和经济就会马上被拉开。子阳拿到朵利亚明世隐这种开不起团的英雄的时候es就会打得贼别扭,不会拉扯不会带线牵制,打着打着就有经济差了。
现在的es作为s组的战队,优缺点都太明显了,而且所有对手都知道,被研究透了。所以从去年只赢第一局的一思大,到今年场场打满的花满楼,都体现出这只战队在拿到不同类型阵容时候实力的断崖差距。

巅峰es的团战和手法掩盖了几个选手的缺点,但是的确本来就没完美的团队和完美的选手。
坦然的团战大于运营,说白了就是带线意识弱,es经常无缘无故掉边路二塔。当然这是和es的打法有关的,就是随时随地冲一波团战,坦然必须靠在队友附近。
花海的野核大于坦野,其实最大的差别就是刷钱的能力。昨天和真正强队AG的比赛中,除了花海拿霏那把野核的时候es经济和ag差不多,其他三场基本上都是前中期es人头领先但经济落后,就是刷钱能力差得太多了。
巅峰清融起节奏的能力是独一档,即使现在不再巅峰了也是第一档,不过es的打法就是大量的前中期中辅联动、中野联动、中单挂边,节奏大都起在边路或者河道。这样的一个弊端就是一旦节奏没起来或者没打过,中一塔岌岌可危。从观感上看,es几乎是s组中一塔掉的最快的队伍。
子阳的问题就是拿不到开团辅就不太会运营了,因为子阳或者说es全队,90%的节奏点都在前期小团战和中期大团战,一旦开不起团或者团输了,塔和经济就会马上被拉开。子阳拿到朵利亚明世隐这种开不起团的英雄的时候es就会打得贼别扭,不会拉扯不会带线牵制,打着打着就有经济差了。
现在的es作为s组的战队,优缺点都太明显了,而且所有对手都知道,被研究透了。所以从去年只赢第一局的一思大,到今年场场打满的花满楼,都体现出这只战队在拿到不同类型阵容时候实力的断崖差距。

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坦野加战士感觉e⭐玩不了一点,外加子阳间歇性失常,这赛季还是走不远

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bo5就不可能给你把把拿前期贼强,主动进攻的阵容,子阳现在只会先手,不会反手,不会运营。现在靠前期的小节奏根本没用,野区保护机制,你拿个人头也就200块,进不了野区没啥用

bo5就不可能给你把把拿前期贼强,主动进攻的阵容,子阳现在只会先手,不会反手,不会运营。现在靠前期的小节奏根本没用,野区保护机制,你拿个人头也就200块,进不了野区没啥用

BO5是够用的,现在前期的小节奏没啥用,因为拉不开经济,现在也有经济补偿机制,现在E星老是输在5V5的大团上面去,在大团上面,开团辅的+长手的BP就显的犹为重要。

这就是为啥现在靠手法在现在版本很难活的。E星的思想中老是想以软辅加手法打败对面

而阳教属于激进性性格,其实开团辅更适合他,他的张飞、牛魔都挺不错的,只是在他们的体系中,这个肉辅的级别一直不是很高,你反观AG知道你喜欢打架就连拿3把开团辅+坦野,把容错率提高到极致。

BO5是够用的,现在前期的小节奏没啥用,因为拉不开经济,现在也有经济补偿机制,现在E星老是输在5V5的大团上面去,在大团上面,开团辅的+长手的BP就显的犹为重要。

这就是为啥现在靠手法在现在版本很难活的。E星的思想中老是想以软辅加手法打败对面

而阳教属于激进性性格,其实开团辅更适合他,他的张飞、牛魔都挺不错的,只是在他们的体系中,这个肉辅的级别一直不是很高,你反观AG知道你喜欢打架就连拿3把开团辅+坦野,把容错率提高到极致。

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坦然,只会打团,运线是真烂,而且经常上头
花海,只会野核,夏侯拉的要命
清融,送,一血率高得吓人,经济转输出低得吓人
决意,暂时还好,看不出啥大毛病
子阳,偶尔疯癫,经常偶尔

坦然,只会打团,运线是真烂,而且经常上头
花海,只会野核,夏侯拉的要命
清融,送,一血率高得吓人,经济转输出低得吓人
决意,暂时还好,看不出啥大毛病
子阳,偶尔疯癫,经常偶尔

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引用 @两坤星上将麦克阿瑟 发表的:
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巅峰es的团战和手法掩盖了几个选手的缺点,但是的确本来就没完美的团队和完美的选手。坦然的团战大于运营,说白了就是带线意识弱,es经常无缘无故掉边路二塔。当然这是和es的打法有关的,就是随时随地冲一波团战,坦然必须靠在队友附近。花海的野核大于坦野,其实最大的差别就是刷钱的能力。昨天和真正强队AG的比赛中,除了花海拿霏那把野核的时候es经济和ag差不多,其他三场基本上都是前中期es人头领先但经济落后,就是刷钱能力差得太多了。巅峰清融起节奏的能力是独一档,即使现在不再巅峰了也是第一档,不过es的打法就是大量的前中期中辅联动、中野联动、中单挂边,节奏大都起在边路或者河道。这样的一个弊端就是一旦节奏没起来或者没打过,中一塔岌岌可危。从观感上看,es几乎是s组中一塔掉的最快的队伍。子阳的问题就是拿不到开团辅就不太会运营了,因为子阳或者说es全队,90%的节奏点都在前期小团战和中期大团战,一旦开不起团或者团输了,塔和经济就会马上被拉开。子阳拿到朵利亚明世隐这种开不起团的英雄的时候es就会打得贼别扭,不会拉扯不会带线牵制,打着打着就有经济差了。现在的es作为s组的战队,优缺点都太明显了,而且所有对手都知道,被研究透了。所以从去年只赢第一局的一思大,到今年场场打满的花满楼,都体现出这只战队在拿到不同类型阵容时候实力的断崖差距。

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巅峰es的团战和手法掩盖了几个选手的缺点,但是的确本来就没完美的团队和完美的选手。
坦然的团战大于运营,说白了就是带线意识弱,es经常无缘无故掉边路二塔。当然这是和es的打法有关的,就是随时随地冲一波团战,坦然必须靠在队友附近。
花海的野核大于坦野,其实最大的差别就是刷钱的能力。昨天和真正强队AG的比赛中,除了花海拿霏那把野核的时候es经济和ag差不多,其他三场基本上都是前中期es人头领先但经济落后,就是刷钱能力差得太多了。
巅峰清融起节奏的能力是独一档,即使现在不再巅峰了也是第一档,不过es的打法就是大量的前中期中辅联动、中野联动、中单挂边,节奏大都起在边路或者河道。这样的一个弊端就是一旦节奏没起来或者没打过,中一塔岌岌可危。从观感上看,es几乎是s组中一塔掉的最快的队伍。
子阳的问题就是拿不到开团辅就不太会运营了,因为子阳或者说es全队,90%的节奏点都在前期小团战和中期大团战,一旦开不起团或者团输了,塔和经济就会马上被拉开。子阳拿到朵利亚明世隐这种开不起团的英雄的时候es就会打得贼别扭,不会拉扯不会带线牵制,打着打着就有经济差了。
现在的es作为s组的战队,优缺点都太明显了,而且所有对手都知道,被研究透了。所以从去年只赢第一局的一思大,到今年场场打满的花满楼,都体现出这只战队在拿到不同类型阵容时候实力的断崖差距。

es这种队就适合打一波

es这种队就适合打一波

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es这种队就适合打一波

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es这种队就适合打一波

顺风打一波,逆风打一波,打输了下把打一波

顺风打一波,逆风打一波,打输了下把打一波

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巅峰es的团战和手法掩盖了几个选手的缺点,但是的确本来就没完美的团队和完美的选手。坦然的团战大于运营,说白了就是带线意识弱,es经常无缘无故掉边路二塔。当然这是和es的打法有关的,就是随时随地冲一波团战,坦然必须靠在队友附近。花海的野核大于坦野,其实最大的差别就是刷钱的能力。昨天和真正强队AG的比赛中,除了花海拿霏那把野核的时候es经济和ag差不多,其他三场基本上都是前中期es人头领先但经济落后,就是刷钱能力差得太多了。巅峰清融起节奏的能力是独一档,即使现在不再巅峰了也是第一档,不过es的打法就是大量的前中期中辅联动、中野联动、中单挂边,节奏大都起在边路或者河道。这样的一个弊端就是一旦节奏没起来或者没打过,中一塔岌岌可危。从观感上看,es几乎是s组中一塔掉的最快的队伍。子阳的问题就是拿不到开团辅就不太会运营了,因为子阳或者说es全队,90%的节奏点都在前期小团战和中期大团战,一旦开不起团或者团输了,塔和经济就会马上被拉开。子阳拿到朵利亚明世隐这种开不起团的英雄的时候es就会打得贼别扭,不会拉扯不会带线牵制,打着打着就有经济差了。现在的es作为s组的战队,优缺点都太明显了,而且所有对手都知道,被研究透了。所以从去年只赢第一局的一思大,到今年场场打满的花满楼,都体现出这只战队在拿到不同类型阵容时候实力的断崖差距。

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巅峰es的团战和手法掩盖了几个选手的缺点,但是的确本来就没完美的团队和完美的选手。
坦然的团战大于运营,说白了就是带线意识弱,es经常无缘无故掉边路二塔。当然这是和es的打法有关的,就是随时随地冲一波团战,坦然必须靠在队友附近。
花海的野核大于坦野,其实最大的差别就是刷钱的能力。昨天和真正强队AG的比赛中,除了花海拿霏那把野核的时候es经济和ag差不多,其他三场基本上都是前中期es人头领先但经济落后,就是刷钱能力差得太多了。
巅峰清融起节奏的能力是独一档,即使现在不再巅峰了也是第一档,不过es的打法就是大量的前中期中辅联动、中野联动、中单挂边,节奏大都起在边路或者河道。这样的一个弊端就是一旦节奏没起来或者没打过,中一塔岌岌可危。从观感上看,es几乎是s组中一塔掉的最快的队伍。
子阳的问题就是拿不到开团辅就不太会运营了,因为子阳或者说es全队,90%的节奏点都在前期小团战和中期大团战,一旦开不起团或者团输了,塔和经济就会马上被拉开。子阳拿到朵利亚明世隐这种开不起团的英雄的时候es就会打得贼别扭,不会拉扯不会带线牵制,打着打着就有经济差了。
现在的es作为s组的战队,优缺点都太明显了,而且所有对手都知道,被研究透了。所以从去年只赢第一局的一思大,到今年场场打满的花满楼,都体现出这只战队在拿到不同类型阵容时候实力的断崖差距。

就是没脑子,就是不会保射手喜欢开团,以前你手法+版本适合你,把对面射手冲死了你也就赢了,现在不一样了,没有巨大经济优势你敢冲就是送死

就是没脑子,就是不会保射手喜欢开团,以前你手法+版本适合你,把对面射手冲死了你也就赢了,现在不一样了,没有巨大经济优势你敢冲就是送死

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巅峰es的团战和手法掩盖了几个选手的缺点,但是的确本来就没完美的团队和完美的选手。坦然的团战大于运营,说白了就是带线意识弱,es经常无缘无故掉边路二塔。当然这是和es的打法有关的,就是随时随地冲一波团战,坦然必须靠在队友附近。花海的野核大于坦野,其实最大的差别就是刷钱的能力。昨天和真正强队AG的比赛中,除了花海拿霏那把野核的时候es经济和ag差不多,其他三场基本上都是前中期es人头领先但经济落后,就是刷钱能力差得太多了。巅峰清融起节奏的能力是独一档,即使现在不再巅峰了也是第一档,不过es的打法就是大量的前中期中辅联动、中野联动、中单挂边,节奏大都起在边路或者河道。这样的一个弊端就是一旦节奏没起来或者没打过,中一塔岌岌可危。从观感上看,es几乎是s组中一塔掉的最快的队伍。子阳的问题就是拿不到开团辅就不太会运营了,因为子阳或者说es全队,90%的节奏点都在前期小团战和中期大团战,一旦开不起团或者团输了,塔和经济就会马上被拉开。子阳拿到朵利亚明世隐这种开不起团的英雄的时候es就会打得贼别扭,不会拉扯不会带线牵制,打着打着就有经济差了。现在的es作为s组的战队,优缺点都太明显了,而且所有对手都知道,被研究透了。所以从去年只赢第一局的一思大,到今年场场打满的花满楼,都体现出这只战队在拿到不同类型阵容时候实力的断崖差距。

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坦然的团战大于运营,说白了就是带线意识弱,es经常无缘无故掉边路二塔。当然这是和es的打法有关的,就是随时随地冲一波团战,坦然必须靠在队友附近。
花海的野核大于坦野,其实最大的差别就是刷钱的能力。昨天和真正强队AG的比赛中,除了花海拿霏那把野核的时候es经济和ag差不多,其他三场基本上都是前中期es人头领先但经济落后,就是刷钱能力差得太多了。
巅峰清融起节奏的能力是独一档,即使现在不再巅峰了也是第一档,不过es的打法就是大量的前中期中辅联动、中野联动、中单挂边,节奏大都起在边路或者河道。这样的一个弊端就是一旦节奏没起来或者没打过,中一塔岌岌可危。从观感上看,es几乎是s组中一塔掉的最快的队伍。
子阳的问题就是拿不到开团辅就不太会运营了,因为子阳或者说es全队,90%的节奏点都在前期小团战和中期大团战,一旦开不起团或者团输了,塔和经济就会马上被拉开。子阳拿到朵利亚明世隐这种开不起团的英雄的时候es就会打得贼别扭,不会拉扯不会带线牵制,打着打着就有经济差了。
现在的es作为s组的战队,优缺点都太明显了,而且所有对手都知道,被研究透了。所以从去年只赢第一局的一思大,到今年场场打满的花满楼,都体现出这只战队在拿到不同类型阵容时候实力的断崖差距。

对的,带线这个玩意有好有坏,稍有不当,这个相当于就是抓机会,针对这种运营的手法,E星老早是以野核单边抓对方掉点来机会,以花海为核心来破解,如果拿坦野就不能再以花海为核心,以绝意+坦然为主,花海只能是副保镖,让阳教拿肉来开视野就好了,这两种风格要切换着来。

对的,带线这个玩意有好有坏,稍有不当,这个相当于就是抓机会,针对这种运营的手法,E星老早是以野核单边抓对方掉点来机会,以花海为核心来破解,如果拿坦野就不能再以花海为核心,以绝意+坦然为主,花海只能是副保镖,让阳教拿肉来开视野就好了,这两种风格要切换着来。

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BO5是够用的,现在前期的小节奏没啥用,因为拉不开经济,现在也有经济补偿机制,现在E星老是输在5V5的大团上面去,在大团上面,开团辅的+长手的BP就显的犹为重要。

这就是为啥现在靠手法在现在版本很难活的。E星的思想中老是想以软辅加手法打败对面

而阳教属于激进性性格,其实开团辅更适合他,他的张飞、牛魔都挺不错的,只是在他们的体系中,这个肉辅的级别一直不是很高,你反观AG知道你喜欢打架就连拿3把开团辅+坦野,把容错率提高到极致。

BO5是够用的,现在前期的小节奏没啥用,因为拉不开经济,现在也有经济补偿机制,现在E星老是输在5V5的大团上面去,在大团上面,开团辅的+长手的BP就显的犹为重要。

这就是为啥现在靠手法在现在版本很难活的。E星的思想中老是想以软辅加手法打败对面

而阳教属于激进性性格,其实开团辅更适合他,他的张飞、牛魔都挺不错的,只是在他们的体系中,这个肉辅的级别一直不是很高,你反观AG知道你喜欢打架就连拿3把开团辅+坦野,把容错率提高到极致。

同意,感觉上次输了后有研究过'es'打法的,你想打架那就跟你硬打,第三把ag选了发育的大后期阵容不出所料输了,当然四局ag失误好多,但其他三把阵容有失误容错。

同意,感觉上次输了后有研究过'es'打法的,你想打架那就跟你硬打,第三把ag选了发育的大后期阵容不出所料输了,当然四局ag失误好多,但其他三把阵容有失误容错。

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es稍微针对下,就没了..

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顺风打一波,逆风打一波,打输了下把打一波

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顺风打一波,逆风打一波,打输了下把打一波

对头,他们的理念是不能卖队友,宁可输也不能卖,大不了下一把,这也是E星比赛比较有观赏性的风格,KPL现在搞的所有队伍乌龟打法,一直拖后期,然后打波团,谁赢看天意。

对头,他们的理念是不能卖队友,宁可输也不能卖,大不了下一把,这也是E星比赛比较有观赏性的风格,KPL现在搞的所有队伍乌龟打法,一直拖后期,然后打波团,谁赢看天意。

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同意,感觉上次输了后有研究过'es'打法的,你想打架那就跟你硬打,第三把ag选了发育的大后期阵容不出所料输了,当然四局ag失误好多,但其他三把阵容有失误容错。

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同意,感觉上次输了后有研究过'es'打法的,你想打架那就跟你硬打,第三把ag选了发育的大后期阵容不出所料输了,当然四局ag失误好多,但其他三把阵容有失误容错。

第四局失误多局面上没劣过。前期E星拿三四个人头经济都拉不开,AG赢一波小团经济立马和对面拉开。E星就像个只会无脑打架特别着急的莽夫,碰上个局内聪明的灵性的,就像乱拳打在棉花上

第四局失误多局面上没劣过。前期E星拿三四个人头经济都拉不开,AG赢一波小团经济立马和对面拉开。E星就像个只会无脑打架特别着急的莽夫,碰上个局内聪明的灵性的,就像乱拳打在棉花上

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对头,他们的理念是不能卖队友,宁可输也不能卖,大不了下一把,这也是E星比赛比较有观赏性的风格,KPL现在搞的所有队伍乌龟打法,一直拖后期,然后打波团,谁赢看天意。

对头,他们的理念是不能卖队友,宁可输也不能卖,大不了下一把,这也是E星比赛比较有观赏性的风格,KPL现在搞的所有队伍乌龟打法,一直拖后期,然后打波团,谁赢看天意。

所有队伍?场均胜利时长最短的不是你家ES吧?13分钟多叫乌龟?

所有队伍?场均胜利时长最短的不是你家ES吧?13分钟多叫乌龟?

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引用 @Andd瑟 发表的:
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第四局失误多局面上没劣过。前期E星拿三四个人头经济都拉不开,AG赢一波小团经济立马和对面拉开。E星就像个只会无脑打架特别着急的莽夫,碰上个局内聪明的灵性的,就像乱拳打在棉花上

第四局失误多局面上没劣过。前期E星拿三四个人头经济都拉不开,AG赢一波小团经济立马和对面拉开。E星就像个只会无脑打架特别着急的莽夫,碰上个局内聪明的灵性的,就像乱拳打在棉花上

确实,感觉es这样的打法特定阵容很好赢,但是有一些阵容拿出来天然就比对面经济低,因为他们为了打架,漏了好多线没吃,我的建议是es要偏科就偏科到底,花楼还一直在练其他体系,感觉练不出来,两种阵容的es完全不是一个级别的队伍。

确实,感觉es这样的打法特定阵容很好赢,但是有一些阵容拿出来天然就比对面经济低,因为他们为了打架,漏了好多线没吃,我的建议是es要偏科就偏科到底,花楼还一直在练其他体系,感觉练不出来,两种阵容的es完全不是一个级别的队伍。

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引用 @细风听雨 发表的:
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坦野加战士感觉e⭐玩不了一点,外加子阳间歇性失常,这赛季还是走不远

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坦野加战士感觉e⭐玩不了一点,外加子阳间歇性失常,这赛季还是走不远

主要还拿软辅,子阳直接科研,根本别想赢

主要还拿软辅,子阳直接科研,根本别想赢

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真有野核能赢也是无敌了,还能混入s组更搞笑,s组战队搞针对野核的话,es是真难了,卡位赛别碰狼求求了

真有野核能赢也是无敌了,还能混入s组更搞笑,s组战队搞针对野核的话,es是真难了,卡位赛别碰狼求求了

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真有野核能赢也是无敌了,还能混入s组更搞笑,s组战队搞针对野核的话,es是真难了,卡位赛别碰狼求求了

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真有野核能赢也是无敌了,还能混入s组更搞笑,s组战队搞针对野核的话,es是真难了,卡位赛别碰狼求求了

野核在当前版本还是可用的,

其实看KSG 对AG 那比赛就能体现出来,

前2把大家都是打运营,坦野,结果AG没有打过,后面让1追3,是给钟意拿野核带动全场,限制妖刀输出

反观是KSG,有妖刀加入坦野运营打法都挺不错,其实妖刀抗压、今屿野核也可以比较秀,但是最近赛季都比较少用,诡异

野核在当前版本还是可用的,

其实看KSG 对AG 那比赛就能体现出来,

前2把大家都是打运营,坦野,结果AG没有打过,后面让1追3,是给钟意拿野核带动全场,限制妖刀输出

反观是KSG,有妖刀加入坦野运营打法都挺不错,其实妖刀抗压、今屿野核也可以比较秀,但是最近赛季都比较少用,诡异

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Re:2024 E星阵容打发分析浅析
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