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论内容向 荒野大镖客 难道不是被gta吊打了 怎么不见gta飞榜啊 都是内容向 gta5的累计在线时长肯定吊打了
我不玩给他爱,但我朋友玩说,他说当网游玩。。
你说的都对都不如黑神话
因为gta有联机模式,连这个基本概念都不知道天天搁这里指导江山,是lol不够好玩么
虽然他这个观点是纯瞎扯。但荒野大镖客也有联机模式啊,只是分成了两个游戏。核心还是荒野大镖客的联机做烂了而已。
主要是新游戏都打不过十年前的 cs2 DOTA mc pvz 本来觉得至少一代人有一代人的游戏吧 但好像除了吃鸡 steam上看不出杀出来的 瓦 堡垒之夜 在steam也没数据 从热玩榜看 steam就是大号p社 小号Xbox 反正从热玩游戏看 没有一个游戏依赖steam
为啥一定要依赖steam,一家独大有啥意思?
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你不如说steam 自己捧不出大游戏 证明他渠道价值有限 所以没那么值得看
因为其他平台全都是废物,服务器运营不好,社区社区运营不好,抽成和价格区搞不定,除了会告一个v社垄断以外废物一个
那你别用呗。你不用steam就活不下去了。
我印象里确实主要是战术 而不是射击
我猜你们说的压根就不是一个彩虹六号
你不如说 我烦这些游戏要带个平台 你在平台卖可以 为啥要捆绑平台客户端吧 发个激活码就行了
谢谢你啊,很久没有听到彩六是策略游戏这么逆天的笑话了
连刷了两个帖子都是你这个逆天发的
你这就好比买东西为啥要用淘宝,逛街为啥要去商场,去工厂不好么。
彩六是在FPS游戏中侧重战术,不是在策略游戏中引入FPS。地狱之门卖得也很好,你可以去试一试,那个算是即时战略中引入TPS,完全不一样的感觉。
你能不能先搞清楚网游和纯单机的区别
搬运一个观点我觉得挺有道理的,游戏要玩法和包装,就像棋牌室和游乐场,游乐场肯定技术含量比棋牌室高,但你去几次游乐场就腻了,棋牌室却能天天泡在哪里,这是因为棋牌室不值钱,但棋牌玩法本身是经典中的经典,换到电子游戏,moba的技术门槛并不高,和大表哥这种更是没法比,但它玩法经典,所以长盛不衰,那为什么还是要做3A呢,因为门槛低也意味着竞争更激烈,后来者更难分走蛋糕,3A游戏虽然难做,但你做出来只要质量硬就更容易有回报
对于大部分人来说,最好玩的游戏永远是和朋友开黑
经典吊打小鬼。天天就是谁又吊打谁了。你不会以为把线上模式都去掉,gta5能比得上大表哥2吧?
这两年出的的老头环博德之门3是注定要与老滚5巫师3gta5野炊成为同一档次的里程碑游戏。不存在什么游戏停滞