你原神想要玩家扩充box广度而不是屯命座,就先把自己的数值做好。 38回复/ 149138 浏览

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这个深渊最讨厌的不是锁元素,而是角色随机。。。我特么全程就没凑齐过好用的队伍,几乎都是单C打到底,你说既然没有配队,那其他角色意义在哪。

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引用 @娶一个拉风的妮称 发表的:
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这次真该和星铁一样把自己有的角色即使没升级的也映射到满级普通练度的。推新深渊就该让玩家体验配队玩法手法以及针对不同boss调整保留什么角色进下一轮次。而不是让玩家一直重复拉升角色才能有关卡门票。每次都是这样项目组如何提升新深渊难度,一直都是这么弱的关卡怪真的提不起兴趣去打。强行让玩家去拉升本就不感兴趣的角色才能体验新深渊这本就是不合理的,有点本末倒置,星铁一直在减负,而原神一直在加负,导致我现在游玩天平慢慢转向星铁这个副游了。

这次真该和星铁一样把自己有的角色即使没升级的也映射到满级普通练度的。推新深渊就该让玩家体验配队玩法手法以及针对不同boss调整保留什么角色进下一轮次。而不是让玩家一直重复拉升角色才能有关卡门票。每次都是这样项目组如何提升新深渊难度,一直都是这么弱的关卡怪真的提不起兴趣去打。强行让玩家去拉升本就不感兴趣的角色才能体验新深渊这本就是不合理的,有点本末倒置,星铁一直在减负,而原神一直在加负,导致我现在游玩天平慢慢转向星铁这个副游了。

同意,隔壁崩铁试用角色不仅不限制配队,练度也是还不错的,这样才能让人提起兴致去试试看

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这次真该和星铁一样把自己有的角色即使没升级的也映射到满级普通练度的。推新深渊就该让玩家体验配队玩法手法以及针对不同boss调整保留什么角色进下一轮次。而不是让玩家一直重复拉升角色才能有关卡门票。每次都是这样项目组如何提升新深渊难度,一直都是这么弱的关卡怪真的提不起兴趣去打。强行让玩家去拉升本就不感兴趣的角色才能体验新深渊这本就是不合理的,有点本末倒置,星铁一直在减负,而原神一直在加负,导致我现在游玩天平慢慢转向星铁这个副游了。

这次真该和星铁一样把自己有的角色即使没升级的也映射到满级普通练度的。推新深渊就该让玩家体验配队玩法手法以及针对不同boss调整保留什么角色进下一轮次。而不是让玩家一直重复拉升角色才能有关卡门票。每次都是这样项目组如何提升新深渊难度,一直都是这么弱的关卡怪真的提不起兴趣去打。强行让玩家去拉升本就不感兴趣的角色才能体验新深渊这本就是不合理的,有点本末倒置,星铁一直在减负,而原神一直在加负,导致我现在游玩天平慢慢转向星铁这个副游了。

星铁的虚构,末日,忘却啥时候给映射了啊,不要说魔女宇宙真就对标上了

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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是这样的,其实这活动好处也有不少,比如可以帮助甄别一些id

是这样的,其实这活动好处也有不少,比如可以帮助甄别一些id

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你们咋那么在已加入天数,前两天一个50天的小号在那里带节奏的时候没人说呢

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原神数值抑制的已经很好了…璃月三c是第一次,草系体系提高了下限,枫丹是第三次,哪还有游戏四年前的角色还能打最难副本的啊…这个深渊本质就是鼓励多练多体验的,只要角色数量够跟强度没有一点关系,怪物和boss和大世界强度一模一样,这反而导致数量够的没体验到配队思考的乐趣,数量不够的开始喷强制养成,反正后面肯定会优化,比如提供更多试用角色,增加体力值,小增强一下怪物什么的

原神数值抑制的已经很好了…璃月三c是第一次,草系体系提高了下限,枫丹是第三次,哪还有游戏四年前的角色还能打最难副本的啊…这个深渊本质就是鼓励多练多体验的,只要角色数量够跟强度没有一点关系,怪物和boss和大世界强度一模一样,这反而导致数量够的没体验到配队思考的乐趣,数量不够的开始喷强制养成,反正后面肯定会优化,比如提供更多试用角色,增加体力值,小增强一下怪物什么的

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星铁的虚构,末日,忘却啥时候给映射了啊,不要说魔女宇宙真就对标上了

星铁的虚构,末日,忘却啥时候给映射了啊,不要说魔女宇宙真就对标上了

新的模拟宇宙,给你所有角色都拉满了

新的模拟宇宙,给你所有角色都拉满了

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引用 @娶一个拉风的妮称 发表的:
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这次真该和星铁一样把自己有的角色即使没升级的也映射到满级普通练度的。推新深渊就该让玩家体验配队玩法手法以及针对不同boss调整保留什么角色进下一轮次。而不是让玩家一直重复拉升角色才能有关卡门票。每次都是这样项目组如何提升新深渊难度,一直都是这么弱的关卡怪真的提不起兴趣去打。强行让玩家去拉升本就不感兴趣的角色才能体验新深渊这本就是不合理的,有点本末倒置,星铁一直在减负,而原神一直在加负,导致我现在游玩天平慢慢转向星铁这个副游了。

这次真该和星铁一样把自己有的角色即使没升级的也映射到满级普通练度的。推新深渊就该让玩家体验配队玩法手法以及针对不同boss调整保留什么角色进下一轮次。而不是让玩家一直重复拉升角色才能有关卡门票。每次都是这样项目组如何提升新深渊难度,一直都是这么弱的关卡怪真的提不起兴趣去打。强行让玩家去拉升本就不感兴趣的角色才能体验新深渊这本就是不合理的,有点本末倒置,星铁一直在减负,而原神一直在加负,导致我现在游玩天平慢慢转向星铁这个副游了。

主要原神养成一个角色的时间成本是真的高,48小时刷新一次的采集材料,基本上拉满一个角色全点位也得跑两轮,还有大世界怪物素材消耗巨大,40体boss也是打一只就要等一两分钟刷新,很麻烦,天赋书和周本又是限时才能刷,圣遗物就不谈了,毕竟凑合的话捡破烂也不是完全用不了,现在崩铁那个遗器垃圾标签我觉得非常好用,不知道原神啥时候上线一下这个功能

主要原神养成一个角色的时间成本是真的高,48小时刷新一次的采集材料,基本上拉满一个角色全点位也得跑两轮,还有大世界怪物素材消耗巨大,40体boss也是打一只就要等一两分钟刷新,很麻烦,天赋书和周本又是限时才能刷,圣遗物就不谈了,毕竟凑合的话捡破烂也不是完全用不了,现在崩铁那个遗器垃圾标签我觉得非常好用,不知道原神啥时候上线一下这个功能

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引用 @尔罗拉 发表的:
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这倒是同意,不是很强的角色甚至都不愿意再加点功能性舒适度来平衡下,希葛文e的时候加个飞天移动,千织召唤物加个移动攻击能影响深渊强度吗,但最起码平常大世界能舒服下吧。仆人龙王的强度有必要加重击时能移动吗,这不就是旱的旱死涝的涝死。宵宫直接成弃子了就她自己是极致对单。

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这倒是同意,不是很强的角色甚至都不愿意再加点功能性舒适度来平衡下,希葛文e的时候加个飞天移动,千织召唤物加个移动攻击能影响深渊强度吗,但最起码平常大世界能舒服下吧。仆人龙王的强度有必要加重击时能移动吗,这不就是旱的旱死涝的涝死。宵宫直接成弃子了就她自己是极致对单。

我幻诗前一把仆人后一把雷神差距太大了,仆人一刀离个半屏幕都能追过去,雷神开大普攻原地乱砍硬是打不到三米外的怪

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引用 @如月之殇 发表的:
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星铁的虚构,末日,忘却啥时候给映射了啊,不要说魔女宇宙真就对标上了

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那星铁ban角色了?

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还在0芙配队严重受限,受限什么,带奶?

还在0芙配队严重受限,受限什么,带奶?

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现在还在说0芙,这不是龟吧那个带节奏写攻略的弱智话术么。

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引用 @尔罗拉 发表的:
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这倒是同意,不是很强的角色甚至都不愿意再加点功能性舒适度来平衡下,希葛文e的时候加个飞天移动,千织召唤物加个移动攻击能影响深渊强度吗,但最起码平常大世界能舒服下吧。仆人龙王的强度有必要加重击时能移动吗,这不就是旱的旱死涝的涝死。宵宫直接成弃子了就她自己是极致对单。

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这倒是同意,不是很强的角色甚至都不愿意再加点功能性舒适度来平衡下,希葛文e的时候加个飞天移动,千织召唤物加个移动攻击能影响深渊强度吗,但最起码平常大世界能舒服下吧。仆人龙王的强度有必要加重击时能移动吗,这不就是旱的旱死涝的涝死。宵宫直接成弃子了就她自己是极致对单。

宵宫一套不如龙王三段伤害,一个对群一个对单,还会丢箭

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【投票】到底是有人故意带散兵节奏还是玩家的真实感受
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