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真™搞笑了,原神4年以来玩家科研出来的优秀配队叫“轮椅”
随机出来的刻晴迪卢克克洛林德托马这种配队才是“正常”对吧?
另外少给我来端水这套,上代游戏崩3除了空律外,角色间隔半年稳定膨胀10%,这就叫基本平衡。这你原做不到?
什么叫“弱的角色抬起来”
无非就是怪的数值不高能打罢了。
深渊10层的数值谁打不了?
真™搞笑了,原神4年以来玩家科研出来的优秀配队叫“轮椅”
随机出来的刻晴迪卢克克洛林德托马这种配队才是“正常”对吧?
另外少给我来端水这套,上代游戏崩3除了空律外,角色间隔半年稳定膨胀10%,这就叫基本平衡。这你原做不到?
什么叫“弱的角色抬起来”
无非就是怪的数值不高能打罢了。
深渊10层的数值谁打不了?
你是当我不玩崩坏3吗?在崩坏3谈膨胀数值多少一点意义没有,就算10%那也是相当于神里绫人和龙王的使用率差距。
需要我告诉你崩坏3这期深渊是什么吗?带物抗和雷抗的女王,环境是五十冰增伤,火减伤。意思就是除了瑟莉姆其他人都埋土里,你在原神见过这种环境吗?
少拐崩坏3了,没有一点可比性
你是当我不玩崩坏3吗?在崩坏3谈膨胀数值多少一点意义没有,就算10%那也是相当于神里绫人和龙王的使用率差距。
需要我告诉你崩坏3这期深渊是什么吗?带物抗和雷抗的女王,环境是五十冰增伤,火减伤。意思就是除了瑟莉姆其他人都埋土里,你在原神见过这种环境吗?
少拐崩坏3了,没有一点可比性
你要说能不能打满,抱够粗的腿哪个前台配上万班都像战神,但颠倒黑白说阉割元素后刻晴没啥影响,超载挺适合她的,大可不必。超载还不像激化,不是你雷越足越好,总不能为了多点火配合你多炸两次蚊子腿伤害把香菱也给用掉吧。
你要说能不能打满,抱够粗的腿哪个前台配上万班都像战神,但颠倒黑白说阉割元素后刻晴没啥影响,超载挺适合她的,大可不必。超载还不像激化,不是你雷越足越好,总不能为了多点火配合你多炸两次蚊子腿伤害把香菱也给用掉吧。
说了呀,也就是能对付用的程度
说了呀,也就是能对付用的程度
真™搞笑了,原神4年以来玩家科研出来的优秀配队叫“轮椅”
随机出来的刻晴迪卢克克洛林德托马这种配队才是“正常”对吧?
另外少给我来端水这套,上代游戏崩3除了空律外,角色间隔半年稳定膨胀10%,这就叫基本平衡。这你原做不到?
什么叫“弱的角色抬起来”
无非就是怪的数值不高能打罢了。
深渊10层的数值谁打不了?
真™搞笑了,原神4年以来玩家科研出来的优秀配队叫“轮椅”
随机出来的刻晴迪卢克克洛林德托马这种配队才是“正常”对吧?
另外少给我来端水这套,上代游戏崩3除了空律外,角色间隔半年稳定膨胀10%,这就叫基本平衡。这你原做不到?
什么叫“弱的角色抬起来”
无非就是怪的数值不高能打罢了。
深渊10层的数值谁打不了?
另外,原神最优秀的配队也是少数人配出来了的,和你这种八重大招激化出伤的人一点关系没有。以及,草行久,龙王,钟胡行,雷国这种队伍好意思说叫玩家研发吗?ch基本就喂玩家嘴里了吧。
另外,原神最优秀的配队也是少数人配出来了的,和你这种八重大招激化出伤的人一点关系没有。以及,草行久,龙王,钟胡行,雷国这种队伍好意思说叫玩家研发吗?ch基本就喂玩家嘴里了吧。
你是当我不玩崩坏3吗?在崩坏3谈膨胀数值多少一点意义没有,就算10%那也是相当于神里绫人和龙王的使用率差距。需要我告诉你崩坏3这期深渊是什么吗?带物抗和雷抗的女王,环境是五十冰增伤,火减伤。意思就是除了瑟莉姆其他人都埋土里,你在原神见过这种环境吗?少拐崩坏3了,没有一点可比性
你是当我不玩崩坏3吗?在崩坏3谈膨胀数值多少一点意义没有,就算10%那也是相当于神里绫人和龙王的使用率差距。
需要我告诉你崩坏3这期深渊是什么吗?带物抗和雷抗的女王,环境是五十冰增伤,火减伤。意思就是除了瑟莉姆其他人都埋土里,你在原神见过这种环境吗?
少拐崩坏3了,没有一点可比性
埋土里怎么了?至少崩坏3两年内的角色都有天气上场吧?上场打的还算舒服吧?
红莲以下也不需要考虑环境。
现在你这原新深渊这点难度就要靠硬ban卡?
埋土里怎么了?至少崩坏3两年内的角色都有天气上场吧?上场打的还算舒服吧?
红莲以下也不需要考虑环境。
现在你这原新深渊这点难度就要靠硬ban卡?
埋土里怎么了?至少崩坏3两年内的角色都有天气上场吧?上场打的还算舒服吧?
红莲以下也不需要考虑环境。
现在你这原新深渊这点难度就要靠硬ban卡?
埋土里怎么了?至少崩坏3两年内的角色都有天气上场吧?上场打的还算舒服吧?
红莲以下也不需要考虑环境。
现在你这原新深渊这点难度就要靠硬ban卡?
不然呢,崩坏3一周两次深渊,每年角色数量应该也比不上原神的17个吧,可不是都有上场机会,过期角色根本适应不了水温,埋土里真就是出不来,只能等ch大发慈悲发神之键和新圣痕。
原神要是也一周两次深渊,每次深渊指定一个角色有资格上场,想要出分就刚需最新的辅助,那这新深渊就确实没必要了。
你要是真觉得崩坏3好你就来,玩个两三年体验一下一周两次深渊多舒服,体验一下控分不上寂灭是什么体验。
不然呢,崩坏3一周两次深渊,每年角色数量应该也比不上原神的17个吧,可不是都有上场机会,过期角色根本适应不了水温,埋土里真就是出不来,只能等ch大发慈悲发神之键和新圣痕。
原神要是也一周两次深渊,每次深渊指定一个角色有资格上场,想要出分就刚需最新的辅助,那这新深渊就确实没必要了。
你要是真觉得崩坏3好你就来,玩个两三年体验一下一周两次深渊多舒服,体验一下控分不上寂灭是什么体验。
不然呢,崩坏3一周两次深渊,每年角色数量应该也比不上原神的17个吧,可不是都有上场机会,过期角色根本适应不了水温,埋土里真就是出不来,只能等ch大发慈悲发神之键和新圣痕。原神要是也一周两次深渊,每次深渊指定一个角色有资格上场,想要出分就刚需最新的辅助,那这新深渊就确实没必要了。你要是真觉得崩坏3好你就来,玩个两三年体验一下一周两次深渊多舒服,体验一下控分不上寂灭是什么体验。
不然呢,崩坏3一周两次深渊,每年角色数量应该也比不上原神的17个吧,可不是都有上场机会,过期角色根本适应不了水温,埋土里真就是出不来,只能等ch大发慈悲发神之键和新圣痕。
原神要是也一周两次深渊,每次深渊指定一个角色有资格上场,想要出分就刚需最新的辅助,那这新深渊就确实没必要了。
你要是真觉得崩坏3好你就来,玩个两三年体验一下一周两次深渊多舒服,体验一下控分不上寂灭是什么体验。
我就觉得一周两次深渊舒服啊,怎么了?
崩3是指定角色上场没错,但情商怎么也比你原不知道高哪里去了。通过天气buff抬角色比你硬性ban角色,给人的感觉就是更好。
而且崩3不会搞拆队这种傻逼操作。
瑟莉姆队不会给你随机个死生律进去。
我就觉得一周两次深渊舒服啊,怎么了?
崩3是指定角色上场没错,但情商怎么也比你原不知道高哪里去了。通过天气buff抬角色比你硬性ban角色,给人的感觉就是更好。
而且崩3不会搞拆队这种傻逼操作。
瑟莉姆队不会给你随机个死生律进去。
埋土里怎么了?至少崩坏3两年内的角色都有天气上场吧?上场打的还算舒服吧?
红莲以下也不需要考虑环境。
现在你这原新深渊这点难度就要靠硬ban卡?
埋土里怎么了?至少崩坏3两年内的角色都有天气上场吧?上场打的还算舒服吧?
红莲以下也不需要考虑环境。
现在你这原新深渊这点难度就要靠硬ban卡?
我倒是真想见识下你吹这期新深渊,又科研出什么新的配队了?成天在这鄙视这鄙视那。
说说,你的新成果?
我倒是真想见识下你吹这期新深渊,又科研出什么新的配队了?成天在这鄙视这鄙视那。
说说,你的新成果?
他这是叫白给吗?不知道的以为奖励是发邮件了
他这是叫白给吗?不知道的以为奖励是发邮件了
没人说新深渊难,就是体验很差,配队自由度,角色自由度完全没有,还要硬塞8+的幼儿园剧情,不知道怎么夸得起来的
没人说新深渊难,就是体验很差,配队自由度,角色自由度完全没有,还要硬塞8+的幼儿园剧情,不知道怎么夸得起来的
就是白给原石的活动,还能有这么多节奏,真是服了。
就是白给原石的活动,还能有这么多节奏,真是服了。
一个简单的模式但是他不好玩啊,我一个玩游戏的就是觉得这个模式做的不好啊,既然我觉得不好我吐槽几句难道就成节奏了吗
一个简单的模式但是他不好玩啊,我一个玩游戏的就是觉得这个模式做的不好啊,既然我觉得不好我吐槽几句难道就成节奏了吗
没人说新深渊难,就是体验很差,配队自由度,角色自由度完全没有,还要硬塞8+的幼儿园剧情,不知道怎么夸得起来的
对啊,我本身角色练得多对难度没啥感觉都是闭眼过,就是这模式纯纯不好玩恶心人,他要是个一次性的活动我也懒得骂了就当给米哈游做数据样本,关键是他是个常驻深渊,意思接下来如果要这原石后面每个月都要被恶心一次
对啊,我本身角色练得多对难度没啥感觉都是闭眼过,就是这模式纯纯不好玩恶心人,他要是个一次性的活动我也懒得骂了就当给米哈游做数据样本,关键是他是个常驻深渊,意思接下来如果要这原石后面每个月都要被恶心一次
打不满和没资格打是两回事情,三种元素人数不够是开不了最后一间难度的。而且别一有什么问题就拿“别的游戏”挡枪,真的无语😅这里是原神区,又不是“别的游戏区”……
打不满和没资格打是两回事情,三种元素人数不够是开不了最后一间难度的。
而且别一有什么问题就拿“别的游戏”挡枪,真的无语😅这里是原神区,又不是“别的游戏区”……
这区就是很多人堵嘴的,本来就辣鸡这活动,无聊的要死,角色玩的也没类似活动的爽感
这区就是很多人堵嘴的,本来就辣鸡这活动,无聊的要死,角色玩的也没类似活动的爽感
我就觉得一周两次深渊舒服啊,怎么了?
崩3是指定角色上场没错,但情商怎么也比你原不知道高哪里去了。通过天气buff抬角色比你硬性ban角色,给人的感觉就是更好。
而且崩3不会搞拆队这种傻逼操作。
瑟莉姆队不会给你随机个死生律进去。
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我就觉得一周两次深渊舒服啊,怎么了?
崩3是指定角色上场没错,但情商怎么也比你原不知道高哪里去了。通过天气buff抬角色比你硬性ban角色,给人的感觉就是更好。
而且崩3不会搞拆队这种傻逼操作。
瑟莉姆队不会给你随机个死生律进去。
通过天气抬(新)角色比硬性ban角色(来抬老角色)给人感觉就是好,这种话你都说出来了,我跟你还有什么可争论的呢?
通过天气抬(新)角色比硬性ban角色(来抬老角色)给人感觉就是好,这种话你都说出来了,我跟你还有什么可争论的呢?
就适用的英雄差距都明显一匹,散兵那货到第四幕以后基本砍不动忍了 同样试用的仆人打个6曾都没啥问题,策划以为可以让大家多抽卡,实际上只会进一步放大角色差距
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就适用的英雄差距都明显一匹,散兵那货到第四幕以后基本砍不动忍了 同样试用的仆人打个6曾都没啥问题,策划以为可以让大家多抽卡,实际上只会进一步放大角色差距
是的,感觉这就是ch的目的,平时有配队打老深渊,靠着元素反应圣遗物练度感觉老东西确实有差距但尚可一战,进到新深渊不打激化的刻晴不打蒸发的胡桃在克姐和仆人面前差距更大了。
假如后续进纳塔要出更多单人成军的大c的话,着新深渊也好让这些新卡更有用武之地。
是的,感觉这就是ch的目的,平时有配队打老深渊,靠着元素反应圣遗物练度感觉老东西确实有差距但尚可一战,进到新深渊不打激化的刻晴不打蒸发的胡桃在克姐和仆人面前差距更大了。
假如后续进纳塔要出更多单人成军的大c的话,着新深渊也好让这些新卡更有用武之地。
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