已经不仅是看PV了,很多人都实际玩到了。
第一次线下试玩是去年820杭州和科隆展,然后前一段时间游科邀请了一大批人去内测,玩了整个第一章黑风山,这应该就是最后的调整了。
就没有一个up发现有严重问题的,反馈都是一些小毛病,每个人的习惯和喜好不一样这种的,都可改可不改。
那难道说只有第一章做的好后面做的不好吗?130g的体量和超过100种的怪物放在这儿了,主打一个量大管饱。
那玩法大家都挑不出毛病来,画面又是有目共睹的顶级,剧情在这种类型的游戏上就算做得稍微差点也不是问题,更何况制作组就是以做剧情出名的。
那还能有什么雷点呢,就剩优化了吧,只要游戏质量达标,优化那更不是问题,上线之后都可以随时打补丁的,当初老头环上线那个优化整个炸了,现在谁还记得。
我也不是说一定会拿到年度,但我觉得提名应该是稳的。
已经不仅是看PV了,很多人都实际玩到了。
第一次线下试玩是去年820杭州和科隆展,然后前一段时间游科邀请了一大批人去内测,玩了整个第一章黑风山,这应该就是最后的调整了。
就没有一个up发现有严重问题的,反馈都是一些小毛病,每个人的习惯和喜好不一样这种的,都可改可不改。
那难道说只有第一章做的好后面做的不好吗?130g的体量和超过100种的怪物放在这儿了,主打一个量大管饱。
那玩法大家都挑不出毛病来,画面又是有目共睹的顶级,剧情在这种类型的游戏上就算做得稍微差点也不是问题,更何况制作组就是以做剧情出名的。
那还能有什么雷点呢,就剩优化了吧,只要游戏质量达标,优化那更不是问题,上线之后都可以随时打补丁的,当初老头环上线那个优化整个炸了,现在谁还记得。
我也不是说一定会拿到年度,但我觉得提名应该是稳的。