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总比这新深渊强,这新深渊难度调高了一样被喷逼氪,现在只是恶心而已,本质上都是增加对玩家box深度的要求,那为什么不让玩家自己配队呢
总比这新深渊强,这新深渊难度调高了一样被喷逼氪,现在只是恶心而已,本质上都是增加对玩家box深度的要求,那为什么不让玩家自己配队呢
旧深渊加新队还要拉4个高练角色也要抽卡,天天圣遗物坐牢。新深渊只有拉起来一堆4星的等级。从拿奖励看,那个轻松?
旧深渊加新队还要拉4个高练角色也要抽卡,天天圣遗物坐牢。新深渊只有拉起来一堆4星的等级。从拿奖励看,那个轻松?
三个配队可是12个角色,这新深渊抠脚难度都因为人多被骂惨了,3队的13层会被骂成啥样,我都不敢想
老玩家骂是因为限制配队以及要玩自己不想玩的,新玩家骂是因为需要18个角色,你开13层然后原来的奖励不动只增加150原石,这样老玩家自己配队,不想玩的不玩,新玩家自己慢慢练,怎么都比现在骂得少
老玩家骂是因为限制配队以及要玩自己不想玩的,新玩家骂是因为需要18个角色,你开13层然后原来的奖励不动只增加150原石,这样老玩家自己配队,不想玩的不玩,新玩家自己慢慢练,怎么都比现在骂得少
这个道理我懂啊,这是玩法之一,只玩自己喜欢的。但也应该可以允许存在限制配队的玩法吧?也应该有其玩法的受众群体。
这个道理我懂啊,这是玩法之一,只玩自己喜欢的。但也应该可以允许存在限制配队的玩法吧?也应该有其玩法的受众群体。
这模式把原神战斗占比最大的部分配队给揉碎了,还有多少人玩得舒服呢?现在大家大部分都只能配1带3,2带2的队伍,就算简单又好玩在哪里呢,我最后一关只能配出来仆人万叶八重北斗这种2+2阵容,虽然打得快但完全是各打各的
这模式把原神战斗占比最大的部分配队给揉碎了,还有多少人玩得舒服呢?现在大家大部分都只能配1带3,2带2的队伍,就算简单又好玩在哪里呢,我最后一关只能配出来仆人万叶八重北斗这种2+2阵容,虽然打得快但完全是各打各的
这模式把原神战斗占比最大的部分配队给揉碎了,还有多少人玩得舒服呢?现在大家大部分都只能配1带3,2带2的队伍,就算简单又好玩在哪里呢,我最后一关只能配出来仆人万叶八重北斗这种2+2阵容,虽然打得快但完全是各打各的
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这模式把原神战斗占比最大的部分配队给揉碎了,还有多少人玩得舒服呢?现在大家大部分都只能配1带3,2带2的队伍,就算简单又好玩在哪里呢,我最后一关只能配出来仆人万叶八重北斗这种2+2阵容,虽然打得快但完全是各打各的
好不好玩,舒不舒服,爽不爽,完全是个人主观的呀。我们没法代表其他人,发表自己看法就行了。
有人在游戏里收获氪金带来的数值碾压快感,有人喜欢挑战自我用低练度去打,有人喜欢竞速pvp,也有人喜欢策略等等。
不要剥夺其他人在游戏里收获的快乐呀~
好不好玩,舒不舒服,爽不爽,完全是个人主观的呀。我们没法代表其他人,发表自己看法就行了。
有人在游戏里收获氪金带来的数值碾压快感,有人喜欢挑战自我用低练度去打,有人喜欢竞速pvp,也有人喜欢策略等等。
不要剥夺其他人在游戏里收获的快乐呀~
老玩家骂是因为限制配队以及要玩自己不想玩的,新玩家骂是因为需要18个角色,你开13层然后原来的奖励不动只增加150原石,这样老玩家自己配队,不想玩的不玩,新玩家自己慢慢练,怎么都比现在骂得少
老玩家骂是因为限制配队以及要玩自己不想玩的,新玩家骂是因为需要18个角色,你开13层然后原来的奖励不动只增加150原石,这样老玩家自己配队,不想玩的不玩,新玩家自己慢慢练,怎么都比现在骂得少
得了吧,到时候就是强制加分路骗氪,骗养成,新玩家抱怨加入不了,老玩家抱怨又得多养一组角色。
13深渊强度还能比12简单?就算13难度和12持平,这新深渊都抠脚难度只要角色能入场基本就打满的都被骂。加个13还3路只会比新深渊骂的更凶。
词我都想好了:以前我抽个龙王薄纱,现在3路了是逼我再抽个仆人。
我是萌新一队圣遗物都没刷好呢,他开3队了,等我刷完估计深渊得4队。
他要两间对群,还放个浊水,我玩原神3年了,都是胡桃,甘雨打满的,哪练了北斗砂糖,这不逼人抽妮露,这不逼人练托马打烈绽放,别说班尼特,我班尼特在仆人对呢。
他两间boss战意思新人没抽龙仆克别玩呗,你说什么璃月3c,我新玩家你让我抽甘雨胡桃?我哪来这么多石头。
我就想问,策划知道拉一个角色进深渊打12要多久吗?天赋武器圣遗物哪个不要拉?现在开始3队,不是逼练?
我就问,除了氪佬谁打的爽,3队我都没体力刷圣遗物,对对对,氪佬命座一个抵我一个杯子/沙漏/头,我看三路就是给氪佬乱杀的,原神逼氪了。
得了吧,到时候就是强制加分路骗氪,骗养成,新玩家抱怨加入不了,老玩家抱怨又得多养一组角色。
13深渊强度还能比12简单?就算13难度和12持平,这新深渊都抠脚难度只要角色能入场基本就打满的都被骂。加个13还3路只会比新深渊骂的更凶。
词我都想好了:以前我抽个龙王薄纱,现在3路了是逼我再抽个仆人。
我是萌新一队圣遗物都没刷好呢,他开3队了,等我刷完估计深渊得4队。
他要两间对群,还放个浊水,我玩原神3年了,都是胡桃,甘雨打满的,哪练了北斗砂糖,这不逼人抽妮露,这不逼人练托马打烈绽放,别说班尼特,我班尼特在仆人对呢。
他两间boss战意思新人没抽龙仆克别玩呗,你说什么璃月3c,我新玩家你让我抽甘雨胡桃?我哪来这么多石头。
我就想问,策划知道拉一个角色进深渊打12要多久吗?天赋武器圣遗物哪个不要拉?现在开始3队,不是逼练?
我就问,除了氪佬谁打的爽,3队我都没体力刷圣遗物,对对对,氪佬命座一个抵我一个杯子/沙漏/头,我看三路就是给氪佬乱杀的,原神逼氪了。
我觉得最大问题就是这个随机,三系选人再不济我补练度,随机给人加上必须上场四个,体验感真不能说很好
我觉得最大毒点就2个,一个随机一个元素限的太多,每期开4-5个元素+取消随机,我感觉这模式会好很多
我觉得最大毒点就2个,一个随机一个元素限的太多,每期开4-5个元素+取消随机,我感觉这模式会好很多
三个配队可是12个角色,这新深渊抠脚难度都因为人多被骂惨了,3队的13层会被骂成啥样,我都不敢想
无限制的三队可太简单了,玩久点谁手里没几个完整配队,举个例子雷夜国,海草行久,百万伏特,没有一个重复的角色,还是最常用的配队最常用的角色,不用临时拉新角色凑数,这不比新深渊舒服
无限制的三队可太简单了,玩久点谁手里没几个完整配队,举个例子雷夜国,海草行久,百万伏特,没有一个重复的角色,还是最常用的配队最常用的角色,不用临时拉新角色凑数,这不比新深渊舒服
三个配队可是12个角色,这新深渊抠脚难度都因为人多被骂惨了,3队的13层会被骂成啥样,我都不敢想
13蹭开三路 不奖励原石 就奖励点经验书矿金币之类的 想打的自己去玩也有挑战性奖励聊胜于无 不想打的也没有很多损失不是皆大欢喜 参考上次那个加强版的世界boss活动
13蹭开三路 不奖励原石 就奖励点经验书矿金币之类的 想打的自己去玩也有挑战性奖励聊胜于无 不想打的也没有很多损失不是皆大欢喜 参考上次那个加强版的世界boss活动
无限制的三队可太简单了,玩久点谁手里没几个完整配队,举个例子雷夜国,海草行久,百万伏特,没有一个重复的角色,还是最常用的配队最常用的角色,不用临时拉新角色凑数,这不比新深渊舒服
无限制的三队可太简单了,玩久点谁手里没几个完整配队,举个例子雷夜国,海草行久,百万伏特,没有一个重复的角色,还是最常用的配队最常用的角色,不用临时拉新角色凑数,这不比新深渊舒服
这不总有人喜欢用新人劝退来说事儿吗,拉凑数角色和培养3队,还是凑数角色拉起来简单啊。
这不总有人喜欢用新人劝退来说事儿吗,拉凑数角色和培养3队,还是凑数角色拉起来简单啊。
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